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幸运★月刊 第一期发布!

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不打算继承原本的刊物(因为我也没看过啊)所以,幸运月刊 创刊号正式发表很多地方都有待改进,望观众老爷轻喷


IP属地:四川来自Android客户端1楼2017-04-01 08:39回复

    卷首语 3楼
    圈内消息 4楼
    业界要闻 5楼
    动漫简评 6~8楼
    游戏推荐 9~11楼
    动漫推荐 12楼
    音乐推荐 13楼
    手绘展示 14楼
    连载小说 15楼
    编辑寄语 16楼


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2017-04-01 08:39
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      2025-08-04 12:06:08
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      作为本月刊第一期第一个版块,这里应该好好写呢。。。可是我真的不知道写什么好。。

      我简单说说为什么我要弄这个月刊吧。。其实缘起很简单,就是看见幸运星吧太冷清了,于是想做些什么。嘛,搞大新闻是搞不出来的,成为偶像又不会,只好办办月刊来表示幸运星还没有死透的样子。。。然后在经过20秒的思考以后。

      开始吧!于是便有了幸运星吧的那个置顶贴,于是策划便开始一步步变为了现实,最后也就成为了这个样子。。
      其实觉得自己要做这个也勉强可以说是对此方这个角色的喜爱吧,毕竟幸运星可是我的入宅作啊。。。。本次月刊做的并不太好,各位编辑也是第一次做这些东西,请各位观众老爷们多多包涵


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2017-04-01 08:42
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        我是主编@猎步兵,其实这个栏目标题没取好,这个栏目是来谈谈幸运星的论坛,比如贴吧之类的现象新闻,或者问题的。而这一次消息的主题是:

        注定的死亡?完结动漫的论坛应该何去何从?
        众所周知的是,幸运星的影响力已经日渐衰微了。。。而相关的论坛,比如贴吧之类的地方也是死气沉沉。。如果有人问为什么,很多人都会回答:“啊,这就是完结动漫的命运吧”但事实是,有些地方就是活跃些。。。

        正好在cl吧看见了一个人问为什么他们吧如此活跃(这个贴在10分钟就有了几十回复。。活跃度不知道比我们高到哪里去了)其中有位大神说的好

        额,我个人感觉总有种老哥的感觉。回到贴吧就像回到家一样,这里的水逼个个都是人才,说话超好听好吧说真的,其实他说的很有道理,cl吧很有聊(水)天(贴)氛围,从而也能活到现在。。最后附上一个采访吧

        我有幸采访到了这个一直在B站幸运星圈子里不停水的朋友。@__三味线__
        Q:你为什么如此孜孜不倦的写这些呢?明明似乎没几个人看的的样子。。
        A:因为我爱着幸运星啊,所以想水一水,希望能钓出其他人来,毕竟一个两个就人多了。
        Q:可似乎真的没几个人的样子啊?为何还坚持着呢?
        A:还好啦2333333,偶尔能见到人,每天早上看看有的时候就能看见人点赞或者评论,而且正因为人少,每一次被点赞都会觉得比说说那些都更高兴,这也是我一直在做的最大动力。

        有时候觉得,如果他这样的人多了的话,这里也不会冷清吧。。。
        这个世界需要更多的水逼。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2017-04-01 08:43
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          虽说是业界要闻,其实指的是整个世界啦,而且与其说是要闻不如说是盘点?各位观众老爷们,我是主编@猎步兵 接下来就让我们来复习看看整个3月发生了什么有趣的事吧!

          月初最大的事便是某棒子的导弹了,本来打算说一下的,结果sb百度要审核。。。我就不说这些了吧。。莫谈国事

          当然,这样的大事其实我们也只能吃瓜看戏,我们能参与的更多是制裁。只能说,理性制裁,别被那些假新闻之类的蒙蔽

          然韩国压根就没有这档节目,这个是谣言。典型的这国怎,定体问。每当这种大新闻出现时,我们就能看见这种文章,而且总有人转发,即使戳破了,依旧还“文章假的,说的没错”

          额,小编斗胆分析一下他们的内心,转发这种新闻是什么意思呢?“你们这群sb,这才是中国,我才是清醒有主见的,”我实在不知道,无脑跟风转发符合自己B格的东西,而不验证真假,能称得上是有主见的人现在网络时代来了,浪潮一波接一波,我只希望各大网友在传播任何消息时,最好确定一下真假。14亿人的基数下,什么谣言都有可能,擦亮双眼才是有自己主见的第一步。
          然后下一则大新闻则是

          蹭热度,蹭热度.jpg
          简单情况大家也都知道了,我先贴一个官方声明

          没侵权?神海:??“王胖子抢了一辆汽车”这家公司就这个德行买个名IP圈钱就走,三体之所以不敢拍出来现在知道了,因为副总理很期待啊,到时候拍出来不好看不就GG了?只能说业界存在这种毒瘤公司真的悲哀,这次嗷嗷是红人,不知道还有多少普通up被“游族”打压?只能希望这件事能引发相关监管了。

          以下是一些不那么大的大新闻,各位可以搜关键词找到。
          蛆虫退散,2012吧被封。一个聚集这美分日za的吧没了,只是让蛆虫出来污染环境,关键还是要加强爱国主义教育,中华的文化甲午不能再输了。。
          干死黄旭东。旭东老仙说巴萨不可能翻盘,然后史诗逆转。现在他说国足不可能出线了,国足们干掉棒子小败于伊朗,现在局势开始
          百度吧主考核制度下台。贴吧日渐商业化,吧主?不过是百度义工贴吧?不过是随时可以卖的IP#(汉)仗着自己的垄断地位而肆无忌惮。。也许我们真的需要开墙。。
          动漫游戏分级制度(十八禁这样的限制级)?不存在的。大体来说,分级了不就是证明这个合理了吗。。。。大禹治水,只能说国内市场对某些事物管的严并没有什么卵用,比如游戏机,而且只会造成落后。
          3月大体的大新闻就是这些了。希望各位观众老爷们看到这些对3月的事件能再度回忆起来这个月?


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2017-04-01 08:43
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            大家好我是这个版块的编辑@龙年大吉05 我更喜欢大家叫我此方君。而今天我向大家来简单谈谈我眼中的的《幸运星》吧,虽然有点班门弄斧的感觉但希望大家多多海涵
            先简单介绍一下吧
            《幸运星》最早是漫画家美水镜老师在角川书店的杂志Comptiq上连载的一部漫画,2004年1月开始连载,后来在2007年4月以动画的形式播出。当年4月播出的还有很多直到现在都十分有名的动画,比如说《电脑线圈》(表示我和推荐的没做任何交易,纯粹巧合),《旋风管家》,《永生之酒》,以及《黑之契约者》等等。但是《幸运星》却似乎更有生命力,在当年便掀起一股宅的热潮,直到今天我们依旧能看见它的影子(废萌系天下第一)。那么为什么会这样呢?这一次,在这个以《幸运星》播出十年后再次复活的吧刊里,我就来探讨一下,当年幸运星的影响吧。

            要找出一部动画火起来的原因,自然要从这部动画的制作团队开始。说到《幸运星》,一般对这部动画稍有了解的人对于前几集OP中的“山本宽”这个名字并不会陌生。可惜的是,宽叔监督只做了4集就被撤下,换上了武本康弘(天国的宽叔)。官方的理由是觉得他还“没有达到胜任监督这一职位的领域”(但我怀疑是社长的复仇23333)【注:宽叔当年可是以进吉卜力为目标的,但是吉卜力只招上色和动画,宽叔想要演出一职,所以自然没戏。然后去当年的京都动画应聘的时候他穿着T恤和牛仔裤就去了,还牛逼哄哄地问八田社长说“您看我把这里当作吉卜力不要我时的备胎怎么样?”,社长还真答应了】但你以为宽叔的影响就到此为止了吗?并不是的,虽说宽叔被撤下了监督,但在他被撤下之前他已经完成了23集的剧本以及13集的分镜,甚至在他离开京都动画前还画完了第18集前半部分的分镜。可谓是十分敬业。不仅如此,在他被确定撤下监督一职后,武本康弘还特地去和他一起喝酒,听他对于这部作品的构想,并向宽叔保证会照着他的构想去完成。因此哪怕说这部作品的监督一直都是宽叔也并不为过。(说幸运星从第五集开始变好看的人全部给我出去罚站!)这部动画火起来的很大原因就是宽叔的风格了。他首先在OP上沿用了《凉宫》中大受好评的舞蹈ED。(确实有些人说的没错,宽叔再不走的话京都动画就要变成跳舞社了2333)并且在找作曲家神前晓写OP的时候他的导师木下益治培养出的反骨精神也发挥了作用。当神前晓问他说如果按照他的要求写会不会卖不出去时,没想到宽叔霸气的回了一句“可笑!卖不卖得出去关我屁事,你别想太多,老老实实把《幸运星》主题歌写了就够了!”。这种说唱式(毫无意义)的OP在当时可是稀有物种,可以说一开始便抓住了人们的眼球,这首欢快的OP也犹如画龙点睛般地给这日常的剧情添加了一些活泼的色彩,毫无悬念的拿下了当年公信榜第二。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2017-04-01 08:45
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              当然,让幸运星突出的可不止那百听不厌的OP。当年算独特的剧情和人物设定,以及近乎疯狂的玩梗,也让《幸运星》在当年的新番中脱颖而出。虽说《幸运星》是一部空气系的作品,本身没有什么剧情,但是大量的玩梗却让能看懂的观众们会心一笑。 比如最明显的凉宫春日梗。这已经不是单纯cosplay的程度了,这是声优都一样的程度了啊2333。此外和明显玩声优梗的还有《青蛙军曹》,以及《动画店长》,neta的声优全都是本尊出演。真不愧宽叔说的“说起京都动画那就是玩梗”。不仅如此,由于作品本身的剧情十分贴近日常,很多吐槽和事情往往让人觉得膝盖中箭。比如说最有名的如何吃巧克力面包问题。给人种十分日常的感觉但却又不会觉得无聊的作品。尤其是到了后期登场人物慢慢多起来了之后,剧情开始更加有趣了起来。这都是多亏了作者塑造的一个个个性鲜明的角色;如果仔细一看的话,这部作品中被作者塞进了很多不同的元素,还有些创新,可是却一点也不会觉得杂乱。比如说泉此方的角色设定。在日本,御宅文化是十分不受待见的文化,而宅们则是被一些思想比较传统的人们视为没用的家里蹲。而作者把这一属性给予一个可爱的女主角,这显然是一个很大的创新,并且需要冒险的勇气。再来就是与元气又不正经的泉此方这个角色相对的,一个认真的吐槽角色柊镜,全程担当着这部作品的笑点以及吐槽。(简直就是搞笑作品标配2333)然后再加上她的傲娇属性,柊镜瞬间在宅男中获得了极高的人气。和姐姐柊镜不一样,柊司基本上是个时常掉线的角色,不止是在剧情中时常掉线不说话,就连生活中也经常掉线,是一个可爱的天然呆。最后还有除了此方X柊镜之外最知名的一对CP,那就是小早川优X岩崎南了吧。弱气的小早川优和女汉子岩崎南,简直是太配了有没有?!这些当年基本属于禁忌的百合元素,简直就让人欲罢不能。这一部在当年融合了如此之多的创新元素的作品。搭配着超高水平的制作团队(没错我是京蜜),在当季新番中创下了一个十分好的成绩,累积的BD销量甚至超过了《天元突破》,也成功的破了后来的名作之壁。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2017-04-01 08:46
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                无数充满开创性的精华混合在一起,造就了幸运星。而幸运星不但把宅文化和宅词汇在当年发扬光大,还开启了动画业界废萌番以及日常番这扇邪恶的大门,一直到了今日依然还在发(pian)光(qian)发(pian)热(cai)。由于废萌番和日常番很容易吸引死宅 ←(我)和萌豚 ←(我),制作公司越来越偏向于做一些废萌番来保证利润,就导致了日后新番中废萌番各种泛滥各种浪。而且因为一直都可以吸引到买家,所以这股潮流我相信短时间内是依旧会持续的。而且我相信,有一天制作公司或者宅们将发现这种套路和前几年流行的后宫无脑卖肉番一样,将会被新的浪潮取代。

                P.S. 下一期大概会谈谈肉番?
                注:以上全文只是本人观点,信息也无法保证100%正确。如有不当之处,请指正。
                鸣谢以下大佬:囊括的人、とある萌萌の玖渚友为本文作者解开了一些疑惑之处。
                本次文章中提到的山本宽相关信息大多来自anitama的山本宽专访。如有兴趣请访问http://m.anitama.cn/topic/195 (最后缅怀一下沦落到街头发传单的宽叔1秒)


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2017-04-01 08:46
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                  2025-08-04 12:00:08
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                  接下来,是由我们的游戏编辑@灌汤二号 来给大家衷心推荐独立游戏
                  1.《Child of Light》(光之子)


                  《Child of Light》由Ubisoft Montreal开发的一款2D绘本风格,由日本插画师天野喜孝负责该作原画设定,采用水墨风格绘画形式的JRPG。
                  该游戏讲述的是一个名叫Aurora的小女孩,在小伙伴的帮助下从夜之女王那里找回了太阳、月亮和星星,最终找到回家的道路。简单来说,就是讲述的是一位小女孩和她的小伙伴们冒险的故事。

                  游戏的水墨风格绘画与剧情的搭配相性满满,构建起一个美丽而又奇幻的世界。其中的玻璃彩绘更是妙不可言。此外,BGM也是优美动听,三者的结合,使得这部作品变得相当美妙。相信凭此能吸引不少可爱的萌妹子和调皮的熊孩子。

                  游戏的战斗风格虽然采用的是经典的回合制,但却引入了施法时间以及将其打断的设定,同时加入了对“微光”的操作,为战斗增添了一些更多的策略性。本游戏的战斗难度和解谜难度并不是很高,相信能给大家带来笑容


                  总的来说,这是一款相当适合在一个安静的午后慢慢游玩的游戏。相信各位一定能享受到游戏本身的魅力(当然,排除瓜皮uplay)
                  (最后,育碧爸爸,我爱你啊啊啊~)


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2017-04-01 08:47
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                    2.《Life is Strange》(奇异人生)

                    (↑这是个广告图)

                    《Life is Strange》是由Dontnod Entertainment开发并由Square Enix发行的一款AVG游戏,共有五章内容。
                    它讲述的是一位名叫Max的女孩在偶然间发现了自己拥有回溯时间的能力,并在自己拯救儿时的玩伴Chloe后一周内发生的一系列事情。和大多数AVG一样,该游戏依靠选项决定剧情的发展,而玩家的操作较少,就是收集信息,然后依照判断做出选项,从而影响游戏走向。


                    游戏剧情本人找不到什么词了,只能感叹,代入感相当高。场景的设计可以堪称完美:随处可见的涂鸦啊,海报啊之类的环境细节,以及主角的手机短信啊,日记啊这些人物上的细节,都在丰满这这个游戏(主编:塞尔达秒了)。

                    而个人觉得最出彩的场景就是Blackwell Academy(黑井学院),这是我见过极其完美的欧美系校园,只能说,很棒。


                    而在音乐也是相当不错。最大的特色就是那些特定场景触发的美国乡村民谣,让人能够在音乐中慢慢沉浸在游戏中。
                    说一下感想吧,虽然我们不能像故事的主人公Max那样拥有回溯时间的能力,因此我们必须为自己的选择承担后果,但正因如此,我们的未来才充满未知性。即使我们是个普通人,我们依然能好好的享受生活给我们带来的乐趣。毕竟,Life is strange.


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2017-04-01 08:48
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                      3.《FEZ》(菲斯)

                      《FEZ》是由Polytron Corp开发的一款解谜游戏。这款游戏可以说创意十足,玩家需要巧妙地利用视角转换来完达到当前关卡的目标(你以为我是二维的啊,其实我是三维啦~)


                      游戏创造了一个三维世界,而玩家游玩的游戏界面便仅仅是这个三维世界的投影(二向箔?)而随着游戏进度的慢慢深入,这个世界的真相也慢慢浮现。
                      作为一款解谜游戏,《FEZ》的游戏质量可以说是非常的高,各位解谜游戏爱好者千万别错过。而且除了游戏谜题之外,游戏的故事背景和世界观真的是相当因吹丝停,当然,这些都是在考据党结合游戏里的细节推测出来的。可以说,《FEZ》的故事背景才是那个最重要的谜题(误)。游戏的结局动画也是相当有趣,一股哲学气息,值得探讨。

                      值得一提的时,在最初游玩时,这款游戏并不是那么的1有趣,仅仅是转换视角而已嘛,有啥稀奇的。但这款游戏其实如同一个没点燃的壁炉,在你怎样吹也只是让自己蓬头垢面的时候,它砰的一声便燃烧起来了用它的魅力征服你的心。


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2017-04-01 08:48
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                        大家好,这个版块将由我@焚尘之光1 来向大家推荐一部动漫《电脑线圈》

                        第一次听说电脑线圈是在一个日本动画Top500排行榜(中日美三网评分)的视频上,电脑线圈名列39,作为参考,fate系列排名45,未闻花名54,虽说排名仅供参考,但是这个排名,却让我对这个先前完全没听说过的动画产生了兴趣。
                        我先来简单介绍一下这个动漫吧,电脑线圈是由madhouse制作,矶光雄担任监督和编剧的26话科幻动画,故事设定在202x年的大黑市,一种被称为电脑眼镜的东西在孩子们之间非常流行,没错,是孩子们,故事的主角是一群小学生们(小学生真是太棒了),电脑眼镜的设定非常类似于我们口中的AR(拓展现实),电脑世界的讯息经由“电脑眼镜”来表示、并与现实世界重叠,能够以手触控操作。该动画曾获选为2007年日本文化厅媒体艺术祭第十一回动画优秀奖,第39回星云奖,第29回日本SF大赏。

                        图为主角之一勇子操作电脑眼镜
                        动画讲述了主角优子搬到大黑市后,不断身陷有关道子和“那边的世界”(都市传闻)的事件中,优子和他的同学不断展开调查,最终找到真相的故事。与其他带有解密性质动画不同的是,其他动画最精彩的部分是解密的过程,而真相只是简单的某某是凶手+动机,经典比如柯南,最后的手法动机啥的。而电脑线圈最精彩的部分却是那个所谓真相的故事,而故事发生在优子搬到大黑市之前,整部动画以一种巧妙的手法,即通过一种倒叙的视角,不断的在优子的奇妙冒险中埋下各种所谓真相的碎片,而由观众们将碎片渐渐拼凑,从而构成一个前传,再与主线结合方才共同形成一个完整的故事,个人是觉得这样的巧妙架构的动画还是很稀有的,让观众在观后回味不以。

                        动画的色调整体偏灰暗(如上图),但却不至于让人感觉阴冷,在如今的画面越做越绚丽,色彩越来越鲜亮的现在,她有着一种别样的朴素的美,虽然你也许接受不了,但我觉得找个安静的时候,细细品味这部动画,这种画风也不失为一种享受。
                        电脑线圈的主角虽然是一群小学生,却有着极为庞大精细的设定,百科中这部动画的用语解说多达近50条,这无疑给动画增加了许多难度,如何在这26话讲完一个完整故事的同时向观众诠释清楚他那庞大的世界观?这是一个问题。然而电脑线圈在这方面就做的堪称出色,动画剧情的1到8话以日常为主,重在介绍人物同时让观众适应它的世界观,铺垫虽长但也兼顾了有趣,9到14话为短篇故事并逐渐转入主线,自15话起才正式进入主线,开始爆炸式展开。这种叙事形式,和另一部科幻佳作命运石之门颇为相似,不同的是,电脑线圈的格局更大,故事也更为复杂,(命运石之门的剧情其实并不复杂),但相对的,电脑线圈给人的冲击感远远不如命运石之门,原因简单形容的话,前者更多的给人一种逐渐拨云见日的感觉,而后者则更多的令人豁然开朗,顿时醒悟。
                        动画的一大亮点是其中的短篇故事,包括大智、长毛(不忍直视的标题...)和 最后的长颈龙。这两集都相当精彩,这里简单说一下大智、长毛。这集讲述了剧中角色大智长出了illegal(可以姑且理解为一种电子生物)胡子,眼睛婆婆用显微镜观察到胡子里有城市文明,而且文明还在发展。看过境界的彼方的人一定会对第六集留下很深的印象。

                        而大智长毛这集可以说和境彼第六集有着异曲同工之妙,二者都是脱离了主线而更类似ova的性质,也都同样让我笑到肚子疼。密集的笑点让大智长毛这集成了整部动漫最欢乐的一集,但这集能称为神回的原因远远不止于此,故事发展到后面,高度发展文明的胡子们爆发了星际核战争,文明几乎毁灭。形容我当时的感受,就是笑着笑着忽然就笑不出了,所有之前的笑点反倒是更衬托了话题的沉重,这会不会就是人类的未来呢?不仅仅是此处,本作很多地方都透过一个个故事,探讨着诸如校园欺凌,亲友逝世等或常见,或深刻的问题,而不是一味迎合观众从而故意将故事变得浅显,这正是我看好这部动漫的原因所在。

                        最后贴一个官图,虽然我总有种金皮卡转世的感觉


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2017-04-01 08:49
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                          大家好,又是我@灌汤二号 不过这次我将向大家推荐的不是游戏而是音(chuan)乐(jiao)
                          秋姉妹のなく頃に in the autumn sky----

                          这首是寒蝉的《You》与东方project的《稲田姫様に叱られるから》相结合的产物。每次听这首歌都会联想到柳永的那句“寒蝉凄切,对长亭晚,骤雨初歇”,但相比于2首原曲,这首歌还是更加明朗开阔的。
                          雪解----

                          此曲为《おてんば恋娘》的二次创作(对,又是过气车万,我就是东方信徒),这是首充满智慧与力量的曲子,很好的描述了“活泼纯情的小姑娘”(今天星弹幕也是这么的勤勉呢
                          春のうたかた

                          出自《小鸠》这部相当治愈的动漫。这首曲子里面能或多或少的感受到春天的气息,听着听着,你会觉得,在这个草长莺飞的季节,我们应该出去浪啊不,游玩才对啊。
                          Old Memory---

                          出自《缘之空》,这部番剧的bgm很多都很出名的,甚至入选了央视。这首曲子虽然清纯,但总能感受到莫名的忧伤感。【别做傻事,各位】


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2017-04-01 08:50
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                            现在是手绘展示模块,让我们来看一下各位大触的作品吧
                            首先是@穿越火线jaw狂 的小镜cos图

                            画师语录:上身参照这幅图,腿部则是一些其他的图片参照的

                            画师语录:开始画的时候就想好了画小镜的初音cosplay了,在画的过程中也是经过了多次修改,最后才选定了这样的动作和表情。。害羞的小镜挺惹人爱啊。
                            以下还有其他大触的作品,很抱歉没拿到他们的画师语录,只能我来简单说说了。。
                            @水寒632雪霁

                            参照

                            为什么我只拿此方的图?因为这副画有点瑕疵。不过此方画的很好不是吗?
                            @2609736971q

                            参照


                            参照

                            这位作者是B站一个MC的UP主戚长老,当然也是位大触,喜欢可以去B站关注他,画的很好不是吗?尤其是第二幅,神态感觉一模一样(顺便方程式醒目)。


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2017-04-01 08:51
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                              2025-08-04 11:54:08
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                              本来计划是连载小说的,不过出了些意外,只能本主编亲自出马了。。。
                              这里没有小说
                              都说了这里没有小说,下面也没有月刊了,别再向下拉了!
                              这里真的没有小说,为何你还是要执着的向下拉?现在可不是上个世纪那样,没有智能手机,没有VR设备,只能玩一下简单的模型看着胡乱的SF,期待这一期又一期的文章,空空做着不现实的梦想。
                              别看了,这里真的没有小说啦!
                              天!你可是21世纪的人,是一个活在智能时代的人!即使在那个失落的时代,即使是最终决战的时候,我也不敢相信通过一个屏幕而不是无数的按钮和扳手就可以操作比“无畏舰”还复杂的机械,虽然那个时候从奥尔特星云到火星,人类的力量无人不晓,但如果我想离开地球依旧要带着无数的复合材料制作的证件,打着厚厚的各种防伪钢印和极易损坏的磁条,手机?不存在的。军方也一样,当年的最后我操作最先进的猎杀者59改强击艇时,因为可捕捉目标超过了我那1hz处理器的极限,我甚至还需要手动来判断敌人。堂堂大宇宙时代,最强大的舰队,一切都得靠人工攻击,决策,捕捉。
                              现在生活多么美好?即使我们只能扎根在地球,甚至连火星也无法到达,但我们生活很充实。虽然我再也飞不起来了,但是我们还需要做着飞行的梦吗?我们现在在虚拟的世界中过的多么快乐?
                              好吧我写一篇小说吧我知道你会一直向下翻了。。。这个题材怎样?没有航海家亨利王子,这样西方人将不会有远洋帆船,这样中国就可以永享太平了。中国可是拥有当时最好的封建制度,人民在探索着封建时代的顶尖,这样中国人也能永远是天朝上国了。航海?不存在的,中国这么美好,为何要深入不毛探索世界?
                              这小说怎样?
                              这一期只是主编拙笔,下一期将由@笛梓的笛 来为大家进行连载(是的,他拖稿了。。。)请大家敬请期待


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2017-04-01 08:53
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