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【讨论贴】大家觉得古城能够打几分?

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小黑镇楼


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2017-04-26 13:33回复
    先说下楼主自己的看法,昨天更新后我的小法师在古城从下午一直体验到晚上,总体来说还是对这次更新非常满意滴。
    古城的美术制作沿袭了ro一贯的高水准,制作得很用心,氛围营造很棒,还多了很多独立造型的npc,在制作上可见心动是卯足了劲,一点都没注水呢


    IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2017-04-26 13:40
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      楼主的小法师从很早前就开始为古城做准备啦,因为比较咸鱼,所以当初给自己定下的目标是1400法强5000血,最后阴差阳错(附魔大家懂的),血量直飙到6700,不得不说血量上去后,配合能量外套,法师的体验完全可以上一个新的台阶,而且这个平民也很容易达到的血量已经能让楼主的小法师在古城玩得很开心啦
      楼主到古城的第一件事就是去捡破烂啦~不得不说这次新的任务模式让我眼前一亮,这种结合了收集元素的任务真的是让人停不下来有木有!
      任务的难度也设置得比较合理,我的小法师完全是自己一个人(无挂件无佣兵)solo的,就拿那个西亚顿来说,boss半血会招小怪,黄血会穿火墙,并不像以前的任务怪那样就是个傻乎乎的血牛。但是boss伤害不高,而且能够通过拉开距离脱离仇恨,给玩家喘息调整的时间,所以难度也并不过于“变态”。当时我打了好几次才过,打得一手汗,可又觉得很有趣,不得不说在任务设计上,这次心动有了明显的进步,必须点赞
      另外,现在玩家在进入“任务状态”后,旁边的野怪会停止攻击了,这个“暗改”也必须点赞


      IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2017-04-26 13:59
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        IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2017-04-26 14:01
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          另外还有一点就是大家非常关注的怪物强度问题,我去下水道和墓地体验了一圈,发现这些怪物都出乎意料地脆啊
          虎蜥人法师两个怒雷就可以将其秒杀,墓地许多怪我魔击打上去都是一万一跳的,所以总体上来说,墓地和下水道的怪物强度并不如龙区,完全不用担心打不动。
          虎蜥人的话法师带一个牧师就可以挂机了,但是昨天我们是一T一奶两法一猎人挂的机,来个蝙蝠射手也不怕翻车,我拿了几个铠甲碎片,还有两个蜂胶。爆率虽然低,但经济收益也还可以了,经验也不少哦!早上的时候我还在考虑要不要自杀挂蛋,下午决定就在蜥蜴坑终老了,不出图纸不出坑!转转蛋和兽人也挂吐了不是
          另外我们还去墓地挂过塞依伐,哪怕是五人队,全员地甲,全自动挂机好像也不大可行呢,只能半自动,和金二的牛是一个道理,但是!!大家不要忘了死神头巾!再结合塞依伐不低的爆率,其实这几百个塞依伐的升级条件并不算苛刻呢


          IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2017-04-26 14:24
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