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【教学贴】PVE:从入门到放弃

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打什么PVE,是架不好打还是外观不好看?


IP属地:浙江1楼2017-05-18 12:54回复
    哈哈哈


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2017-05-18 12:55
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      我写这个贴的目的是什么?
      当然是为了劝退啊,想什么呢?难不成还是造福广大新手?
      是什么促使我写这个帖子?
      上周打锻刀被演了呗。我这个人很可怕的,一言不合报复社会。
      我对现在的PVE有什么看法?
      大环境不如以前,风气很差,人都很浮躁,没人静下心来打PVE,都想着混个工资走人。太过依赖于指挥,没有
      主观能动性。
      我不怕被人打死么?
      笑话,我上线就在本里,除了boss谁打的死我?
      我有什么要补充的么?
      打广告可以么?


      IP属地:浙江3楼2017-05-18 12:55
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        其实我不会教学。
        我开教学团,我都是让帮里的道长来教学。他比较有耐心,会跟你们讲boss机制,换做是我,就会变成“这个boss很简单,站桩打就行了”“这个boss很简单,躲一下圈然后站桩打就行了”“这个boss很简单,喊停手就停手然后站桩打就行了”,根本没有教学。就很懒。
        我以前也写过PVE的教学贴,还有小白入门贴。那时候很有耐心,写的也很细致。然后今天翻贴吧看到了这些帖子。已经过时了,不能用了,就干脆再写一个吧。
        当然不会很详细,最多也就指个方向,不会告诉你们什么职业该怎么打什么boss。那是副本攻略该做的。


        IP属地:浙江4楼2017-05-18 12:58
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          首先,介绍下PVE。
          PVE原意为玩家对抗环境。在剑三,PVE就是打各种副本。
          PVE算是低门槛高投入高回报的玩法。玩家在初期就能入门PVE,通过积累装备提升角色属性,到达一定水平之后就能靠类似于雇佣机制来通过副本获取报酬,就是我们说的打工。


          IP属地:浙江5楼2017-05-18 13:04
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            现在主流的PVE模式就是拍卖模式,也就是我们所说的金团。与之区分的是DKP模式,根据贡献度来分配副本产出,这个很少见了,太过复杂,不适合玩家流动性大的团队

            金团细分下来也有很多种,主要讲两种,包团和散拍。
            所谓的包团就是说支付包团金额,副本掉落的在包团范围内的物品直接归你所有,不在包团范围内的物品仍然需要通过竞拍获得。
            与之区分的就是散拍,副本掉落的除去在包团范围内的物品都需要通过竞拍来获得。


            IP属地:浙江6楼2017-05-18 13:06
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              包团物品范围根据团队都是不同的,一般来说包括所有本门派的套装兑换牌和本门派的武器。
              有些黑心点的团是第二套拿来拍卖的,这种行为在我看来就是典型的见钱眼开,自己留心不要被坑。
              (讲道理,老板包团,出的东西所有权归老板,不管出多少都是归老板的,要卖也是老板自己拿来卖,你无权干涉


              IP属地:浙江7楼2017-05-18 13:07
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                散拍的话,其实是一个广义的概念,泛指所有拍卖包团范围外的副本产出的行为。打工的拍装备也是散拍。
                散拍有一个很难界定的就是散拍老板这个概念。
                散拍老板一般是指那些达不到团队的打工要求,但是想进团队拍东西的玩家。
                有些团是干脆带躺尸的散拍老板,没其他要求,躺着什么不用干,出装备你可以拍,但是工资是没有的。
                有的团是进团拍装备可以,必须全程跟着打,对团队做出力所能及的贡献,根据实际表现来决定给多少工资。
                还有最近出现的最低消费散拍老板,要求最少消费多少金额,不满消费金额的需要补足消费金额(比方说最低消费两万,如果你拍了5000金装备,那么最后结算的时候你还是要给团长两万金,如果你消费了三万金,那么你最后结算的时候给团长三万金)。
                (恕我直言这个也是歪风邪气,强迫性的消费只会助长PVE的不良风气,何况锻刀厅这种碾压本,低消毫无性价比)


                IP属地:浙江8楼2017-05-18 13:10
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                  对于新手来说,进团不被坑,最重要的是要问清楚拍卖模式,不然到时候被坑了,团长一句我的团就是这个规矩,你就无话可说。
                  现阶段新手找团优先找躺尸,其次包团,最后才是最低消费。


                  IP属地:浙江9楼2017-05-18 13:11
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                    早上整理出来的都在上面了。等我整理整理再发其他的,我先睡一个午觉


                    IP属地:浙江10楼2017-05-18 13:12
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                      打pve只为工资了,开荒的热血早特么冷透了。


                      来自Android客户端11楼2017-05-18 13:23
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                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2017-05-18 13:24
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                          了解了PVE的分配模式之后,接下来应该做的准备熟悉是PVE的术语。


                          IP属地:浙江13楼2017-05-18 15:37
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                            首先是三个副本角色:输出,治疗,坦克。
                            输出顾名思义,就是主要负责输出的玩家,大多数团队称之为DPS。一般来说,一个团DPS质量越高,团队的PVE能力就越强,因为大多数情况下,DPS强大能够缩短击杀时间,减少因为NPC的技能导致的错误,提高容错率。
                            治疗则是负责治疗伤害的玩家,大多数团队称之为奶。奶在副本里是不可或缺的(只讨论当前版本团队本)。NPC造成的各种伤害都需要奶来回复。
                            坦克就是负责吸收伤害的玩家,大多数团队称之为T。T在副本里也是不可或缺的,他能吸收NPC的大部分伤害,保护脆弱的输出。如果T不会玩的话,恭喜你们,可以打到明年


                            IP属地:浙江14楼2017-05-18 15:38
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                              其次是DPS,HPS,DTPS,HTPS。
                              DPS为Damage Per Second 缩写,即每秒伤害,是衡量输出伤害量的唯一数据。现在很少看到有DPS要求的团队了(所以现在划水的DPS很多)。
                              HPS为Healing Per Second 缩写,即每秒治疗,是衡量治疗量的唯一数据。现在也很少看到有HPS要求的团队了(所以现在水奶和犀利奶差距在那里很明显,但是没人说)。
                              DTPS为Damage Taken Per Second 缩写,即每秒承受伤害。同HTPS(Healing Taken Per Second)一样,现在没什么人会去看了。
                              现在PVE风气比较随意,因为副本难度确实低,然后新团长又很多,就不太严谨,能打过boss就没人去追究DPS和HPS的问题。这是不好的,新手不要学。要从一开始就对自己有要求,努力去提升DPS、HPS,到时候你会发现,DPS和HPS高了之后,说话都会有底气。


                              IP属地:浙江15楼2017-05-18 15:38
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