后记:
原本打算纯水的一个帖子,写的倒是越来越多(笑)
水贴之余,还是有点想法想说(以下一切均立足于目前的现状,拒绝撕比)
游戏原本应该给人带来快乐,是调节紧张生活中的一环。
因游戏而撕比,没有意思也不会快乐。
一个不会给玩家带来一点快乐的游戏,为之买单的玩家又有多少?
崩坏角色的打造成本多少?280*5?几千?还是上万?
版本优势差距过大,很挫败玩家的积极性。
游戏角色不保值,很正常。
然而作为玩家能够容忍自己打造出来的角色(无论是花时间还是金钱)转过一个版本,连挑战难度副本的资格都没有的尴尬么?
在这点上,做得太过了。
为了这一水,毫无无数脑细胞,各位大老爷赏个脸来瞅瞅哈