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盘点2017年上半年值得纪念的活动和卡牌(连载中)

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当日历翻到2017,魔卡已经步入第五个年头,成为了手游届屈指可数的元老级游戏。无论现在还有多少热爱和批评,能一直活到现在,从某种意义上说魔卡已经成为了一段传奇。
打开过去的活动公告,才发现以前错过的一些活动其实还漫游性价比的,悔恨当时怎么没参加(还不是为yin了wei省mei 钱吗)。然而逝者如斯,就如同那些年我们经历过的青葱岁月和青涩年华一般,再也不可能重新来过了。
追忆着那些曾经碉堡了的卡牌,眼看着它们慢慢成为历史的炮灰,只能感慨游戏和人生一样的岁月无情,一旦跟不上节奏就会很快被淘汰。大家也不要说什么当年的R卡现在是渣渣,其实只要是个游戏都存在这个问题,如果不更新换代,怎能让玩家有动力继续刷(ke)呢?
虽然如此,在这6月的最后几天,还是一起来回顾一下2017年上半年值得纪念的精彩活动和出彩卡牌吧,至少它们曾经留下了一个辉煌的背影!


IP属地:浙江1楼2017-06-29 14:42回复
    1.新年伊始 白虎来袭(1.6至1.25,后延期至2.5)

    2017年的第一个活动就开启了一段较长时间内N合一获得奖励的新模式,并推出了首张四神系列卡牌。

    四神之白虎(以下简称白虎)是游戏中第二张常驻主动神性祈求卡牌(第一张为圆月魔女),[觉醒:白虎守护]是游戏中第一个选择类觉醒技能(不同于以前森林之主[觉醒:灵王的轰击]、梦妖斩[觉醒:沉默]和暗月守墓人[觉醒:雷神降临]等判定类觉醒技能),引领了未来一段时间内选择类觉醒技能的新风潮。
    当时乍一看觉得白虎很强,然而也许由于选择类觉醒技能的设计尚处于实验阶段,实际上[觉醒:白虎守护]比较坑:两个效果的先后顺序决定了[月神的护佑7]和[祈福3]无法在同一回合连续发动,降低了卡牌强度,实战中并不好用,一时成为土豪的头像卡……好吧,也许是因为站桩流目前生不逢时。


    IP属地:浙江2楼2017-06-29 14:45
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      2025-08-12 17:24:53
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      2.岁末多合一,神秘蛇夫座终现身(1.10至1.16)

      这次活动的意义在意一个字:贵!连土豪都说贵!活动内容繁多、流程复杂,想拿蛇夫座要做六合一+六合一+二合一+三合一……并且其中一张素材还要在后几天的追加活动中才能获得,因此每个服的蛇夫座都特别少。

      蛇夫座是游戏中第一张涅槃卡,一出来就惊呆了所有人。木盒称它为最强星座卡,然而集齐十三星座并不能兑换更强力的智慧女神,简直差评![觉醒:星之意志]是游戏中第二个选择类觉醒技能,到此时选择类觉醒技能的设计已经基本成熟,官方还特意解释了[觉醒:星之意志],强调[灵魂消散]和[灵王的轰击7]可以在同一回合连续发动,这就是选择类分支的先后顺序很重要的原因所在(也是白虎坑爹的原因所在)。


      IP属地:浙江3楼2017-06-29 14:46
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        2.5月中二三四,突破多合一(1.13至1.16)

        这次活动其实是上一活动的追加,拿出来特别说是因为他第一次放出了新的魔神头像卡,并且给予了蛇夫座非常重要的四技能。
        官方提供的可选四技能包括[王之守护]、[灵魂禁封]、[蛇吻],三个技能的共同点就是全部自带[不动]效果,极大地弥补了蛇夫座多次转生怕堕胎的致命弱点,然而大多数人都不看好的[灵魂禁封]才真正改变了蛇夫座的地位。
        可以说白板蛇夫座是个残次品,有了[王之守护]或[蛇吻]的蛇夫座是半成品,只有[灵魂禁封]的蛇夫座才体现了它的真正实力。当时,[灵魂禁封]蛇夫座因其可克制召唤卡、可100%转生、防堕胎,成为了封闭卡组的最强锁坟卡(至今依旧是最强没有之一),也成为了当时没拿到该卡的大佬心头之痛。


        IP属地:浙江4楼2017-06-29 14:47
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          3.闻姬起舞,雪舞霓裳(1.17至1.19)

          “新卡居然在三天的过渡活动中放出,好奇怪呀。”“这卡好漂亮!”“这卡看起来好强!”这也许是当时各个群里的一些对话。这次过渡并没有什么新意,唯一值得说道的就是新卡:雪舞霓裳。

          看到雪舞霓裳,就觉得它是魔卡有史以来最美的卡牌(至今我依旧觉得最美没有之一)。技能设置非常强悍,[寒霜召唤]官方专门解释了召唤池,是第一个可召唤召唤卡的技能(可召唤霜狼酋长);[寒霜触碰5]是第一个三体灵王类技能,并且附带冰系法术效果,开创并引领了群体灵王技能的新潮流;[冰神附体]也是第一次作为基本技能出现在卡牌上。
          官方给的四技能是[圣母回声]或[镜面装甲],然而在这个堕胎送还横行、不动日渐普及的时代,我要说一声拿到还是乖乖洗不动吧,哪怕可能被[地裂]或[合纵连横]送还,也比被直接堕胎的好,毕竟上不了场的卡没有任何输出。最后多说一句,我TM还差19个碎片,快让我拼出她吧!


          IP属地:浙江5楼2017-06-29 14:48
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            4.恩怨情仇,双重六合一骑士狭路相逢(1.20-1.25)

            2017年的第一次双重六合一如期而至,出乎意料的是木盒居然出男性角色卡牌了,真让人大跌眼镜。[神威]五月之鹰、[武形秘仪]或[横扫]湖上骑士,甚至是后来的[三千世界]湖上骑士都没有什么值得称道的地方。倒是湖上骑士作为地下城卡牌,由于高血量高攻击,外加[侵蚀]、[不动]和[骑士守护]变得很难打死,意外的成为了一张“强力卡”。
            这次活动值得注意的地方有两个,一是在于充值给转生7月樱公主,作为T0.5专属级别的神卡(详见我的“2017·6卡牌等级榜”),实在是太好用了,其他卡牌换了一茬又一茬,转生月樱始终屹立不倒;二是迷宫找50张除夕大餐给符文磐石,这符文可是很多人都口水的,于是乎木盒又开始了坑爹计划,玩家们开始了努力地找猪,预知如何坑爹请听下回分解。


            IP属地:浙江6楼2017-06-29 14:56
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              5. 迎新春,凛风高原等你来战(1.23-2.28)

              过年前夕,21图突然降临。木盒是为了让我们不能安稳过年吗?也许是,但对部分玩家来说,这次21图可不一般。
              21-11-3奖励花族公主+符文磐石。哇!昔日R卡免费拿,只要你能过皇冠!一次造就了无数花族壕、磐石壕!然而木盒坑爹就坑在,明明21-11-3要放磐石,居然在前面的活动中诱导大家刷钻找猪,害得不少人白白损失了几千上万钻,拿了一张重复的符文……
              限时通关奖励孙悟空,好嘛,军团的小伙伴们都卯着劲开始过图。倒计时10、9、8、7、6、5、4、3、2、1……妈的,最后一天再不过我就弃坑!还好说得多,弃得少,不然木盒又要搬起石头砸自己的脚了。
              现在,每个服5-20名甚至更多的玩家,都是靠这一波的花族孙悟空开始发家。终于可以跟壕们扳扳手腕了,虽然胜率依然不高,但至少有希望了不是?所以,您还记得奋战在21图的快乐与焦灼吗?(我才不会告诉你们,去年双11氪了4W2钻才拿到花族公主、孙悟空和武形神射尊者……这才2个月?)


              IP属地:浙江7楼2017-06-29 14:57
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                7. 二月初始,莉莉丝新年首度来袭(2.7-2.13)

                正如标题所说的,莉莉丝作为魔卡届两个月一次的全民狂欢盛典,一直被认为是最良心的魔卡活动。这次莉莉丝从年初十一开始,横跨元宵节,正是大家过完年上来刚刚开工的时候。相比木盒也是希望通过莉莉丝来引爆全年吧。
                至于这次活动,依旧是莉莉丝原味玩法,依旧是那么错漏百出的公告,并没有什么新意。什么,你说很有新意?哦对,这次毕业的卡居然是水晶巨龙,排名第一的是武形神射尊者。你确定这不是在逗我?
                于是我老老实实刷了个4-5名,拿张月樱公主用来超洗么算了……后来我才发现,多亏这张月樱,让我超洗出了转生6月樱公主。木哈哈,从此我也变成了木盒的托了!(我才不会告诉你们,为了这张转生月樱,我一共合了5张15级月樱公主,前后超洗一共11次。)时至今日,我的月樱公主已经可以凑2桌麻将了……为了嘚瑟一把,我还是开官方桌面版截个图吧,贝神版太久没更新,看不出是否超洗……


                IP属地:浙江18楼2017-06-29 16:53
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                  2025-08-12 17:18:53
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                  8.异域争霸再度来袭(试运行,2.9)

                  活动只有一天2月9日,只涉及2个服务器S49/S55。你问我既然这样为什么要写,因为我就是S49的啊……当时因为S55的P壕、骚团名声在外,大多数人都压了S55获胜,甚至我们服的人也都这么压,美其名曰赢了最好,输了也有安慰。
                  但实际上在战斗中,我们S49甚至一度保持了较长时间的领先优势,直到最后关头才被超过,最终遗憾告负(听上去怎么那么想某国男足的比赛进程)。
                  然而本次活动之后,好像就没再开放跨服战……


                  IP属地:浙江20楼2017-06-29 16:55
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                    9.相爱相杀,三国最佳cp情人节登场(2.14-2.20)

                    终于要说到2017年上半年最具影响力的活动了!这是一次改变了2017年上半年整个魔卡格局的活动,是一次划时代的互动。让我们以热烈的掌声欢迎主角:三国英魂·仲达(以下简称仲达)同学!那三国英魂·卧龙(以下简称卧龙)同学不用欢迎吗?嗨,这就是个冒牌货,欢迎什么呀。(一脸嫌弃的表情)
                    好吧,这次活动被简称为四军师,这次活动的起飞号比以往和之后的六合一都要多。你问为什么?因为只要有双仲达就算起飞了,几卧龙并不重要。其他几次六合一总会有一些点背的号,抽到2张六合一的最主卡,而只有1张次主卡,导致三缺一坠机。
                    仲达究竟****,就这么说吧,白板仲达就是T1卡牌(自己洗个不动就行啦,11张万能也划算!),[洪荒之术]仲达乃至升级后的[六道轮回]仲达直接就是T0神卡。前面说过,由于很多主流玩家已经纷纷拿到了花族、悟空,主流竞技场逐渐被召唤打脸流统治,这时候哪怕是一张[转生]魂之乐师(以下简称人妖)都能一定程度上提高胜率(这是我们区去年11月底发生过的真事,转生人妖对花族、悟空召唤流有较大的克制作用),更何况是仲达。至此,召唤流卡组分成了两种:一种是有仲达的召唤流,一种是没仲达的召唤流,结果显而易见……

                    仲达的一技能[灵魂消散]是仲达对付召唤流的核心技能,就连魔神的小弟都可以消散,直接导致了花族孙悟空的召唤物变成了摆设。二技能[鬼才]=[侵蚀]+[夺魂],是一个无解的连招(好吧,夺魂有时候会坑自己、有时候会带来惊喜,不如圣炎稳定,但更加刺激),导致了后面很多卡牌因为会被夺魂而价值下降。这个技能也是仲达破不动卡的看家本领,地下城7000+血量的湖上骑士全靠仲达搞定。三技能[觉醒:狼顾]又是一个选择类觉醒技能,可先后发动[雷神降临8]和[雷霆一击5],条件是[雷神降临8]打死了几张卡牌,导致敌方场上卡牌数小于5张,也是仲达保持高输出的关键。
                    不过世事难料,仲达成也狼顾、败也狼顾。刚拿到仲达的我们都没有发现,[觉醒:狼顾]中的[雷霆一击]居然会被[魔甲]、[炎甲]减伤,同时也受[魔力印记]、[魔力法阵]加成。这就让我们很奇怪了,难道群体灵王技能的伤害本质不是法侵伤害吗,怎么会表现得和法术伤害一样?于是我们马上测试了雪舞霓裳的[寒霜触碰5]和黑羽镜姬的[赤之魔枪6],结果这俩都不存在上述现象,虽然[赤之魔枪]不带冰、雷、火、血这几种法术效果,但[寒霜触碰]可是和[雷霆一击]一样的自带法术效果的群体灵王技能。既然[寒霜触碰]不受影响,为什么[雷霆一击]会被影响?这俩肯定有一个是BUG,但无论是客服还是小红帽对此都讳莫如深。
                    在一般情况下,这一BUG影响并不大,直到后面某次莉莉丝活动,仲达同学才开始流泪……我觉得,一定是因为仲达太强了,官方蓄意制造一个BUG来削弱仲达的表现。


                    IP属地:浙江31楼2017-06-29 20:34
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                      10.雨露均沾,冲刺六合一(2.17-2.20)

                      后仲达时代的第一次活动,整体来说乏善可陈。唯一值得纪念的是本次活动中的猜谜貌似成为了绝唱。反正之后几个月再也没见过猜谜……而这次猜谜还挺有难度的,当时在贴吧和Q群引起了较多的讨论。


                      IP属地:浙江33楼2017-06-29 20:38
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                        11.春日再战蛮皇争霸(2.20-3.13)

                        2017年首次开启蛮皇争霸,持续四周的激战引起了不少玩家的兴趣。然而由于只有自己服务器的玩家对战,人数相对较少,而且分组规则不完善,经常出现竞技场前十的玩家一伙扎堆,导致了对面直接放弃比赛。
                        其实蛮荒争霸蛮有意思的,希望木盒能改进分组、提升奖励,成为一个留住人气的活动。


                        IP属地:浙江34楼2017-06-29 20:42
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                          12.卡牌构筑大比拼,蜀汉丞相来相助(2.21-2.26)

                          2017年首次小号之王姗姗来迟,然而来得晚并没有带来全场的关注,风头完全被充值奖励所抢走。
                          继卧龙之后,木盒又放出了三国英魂·孔明(以下简称孔明),并明确宣布该卡牌只会以碎片形式放出。不由令我们大吃一惊:“原来三国卡还能这么玩”“一个角色居然可以出两张卡”。可怜的卧龙同学,没有对比就没有伤害。先被拿来和仲达同学比,后被拿来和孔明同学比,比来比去还是孔夫子搬家……
                          孔明与小黑有点儿像,一技能都是[降临全体沉默],全场只能发动一次就不多说了;后面的技能一个是[上层精灵的挽歌]([燕返]+[降临回魂2])+[精神狂乱],另一个是[舌战群儒]+[武侯]。[舌战群儒]=70%伤害的[降临无尽华尔兹];[武侯]=[守护]+[转生7]。特别是官方给的四技能 [降临回魂2],让孔明和转生小黑的差距变成了[燕返]+[精神狂乱]与[守护]+ 70%伤害群体[降临精神狂乱]。

                          乍一看半径八两,然而其中的差距在于:一方面孔明有[守护]不怕夺魂,也就不会因为被仲达[鬼才]而对己方卡牌发动[降临全体沉默],就不会坑自己;另一方面孔明除了可以拿官方四技能[降临回魂2]当续航卡用,也可以自己洗[不动]当一张控制和输出卡用,甚至因为有[不动]增强了卡组稳定度(因为当时高端竞技场必定会带孟德,孟德的多次降传会对非不动卡造成致命伤害,虽然孔明只有2CD,但依旧容易被堕胎。这里需要特别注意的是,一般官方公告放出的卡四技能都是0洗[暗杀]、[反击]等垃圾技能,而孔明是0洗[不动],这也许有那么一点意味)。
                          可以说,孔明的使命就是作为小黑的升级版提升卡组强度。果然,以三国人物字结尾的三国卡才是正版,以号结尾的都是盗版(貂蝉、甄姬、华佗等角色除外,因为他们要么是女性,要么没有流传下字号)。
                          PS:又是该死的碎片模式,害我到现在还没拼出来!


                          IP属地:浙江35楼2017-06-29 21:20
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                            12.5周末大战竞技之王,守护使者结界稻草人登场(2.21-2.26)

                            作为小号之王的追加活动,依旧没什么亮点。充值奖励结界稻草人(以下简称稻草人)却开创了一个新的时代。

                            稻草人的一技能[铁壁5]终于把存在多年的技能[铁壁方阵]的韵味带出了少许,从此护脸不再仅仅依靠[守护]和[祈祷]、[祈福]了。三技能[结界立场]把魔友们吓了一跳,很多不明情况的朋友纷纷表示,魔卡出了[真·免疫]技能了。拜托大哥们,别老那么一惊一乍行不行,麻烦先看看清楚技能描述(魔卡官方的技能描述虽然偶尔有些不太精准,但仔细看还是能发现一些技能之间的区别和类似)。大家这么认为主要是收到[结界立场]技能的效果(2)影响。,但你去看一眼[免疫]的技能描述,不也是这么写的吗?
                            至于实战表现,竞技场基本上用不了稻草人,倒是在蛮荒卡组魔神试炼的邪龙、毁灭战中表现不错。好吧,至少没失业不是?(悄悄地说,这货就是三国艳义里的庞统!)


                            IP属地:浙江36楼2017-06-29 21:21
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                              2025-08-12 17:12:53
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                              13.二月龙抬头,龙族齐觉醒(2.27-3.2)

                              传说中的二月二来了,你别说木盒对于这些传统节日的把握还是蛮厉害的,或者说还是满能牵强附会的。这是史上拟觉醒卡牌最多的一次活动,一次提出了4张龙族卡牌作为备选,然而上古一霸金属巨龙和上古一渣毁灭之龙却偏偏被遗忘在了历史的角落。
                              经过几天的激烈角逐,最终黄金金属巨龙(以下简称脆皮鸡)脱颖而出,成为了最终觉醒的卡牌。好吧,这次觉醒对大号其实没什么影响,即使觉醒后脆皮鸡依旧还是脆皮鸡,就当小号多了点福利。然而这对魔幻包大乱斗的影响倒是蛮大的,以前天界、脆鸡皮、斗神甚至不死鸟相互之间打得你来我往、有声有色,现在变成了“得脆皮鸡者得天下”。至于花族和龙守因此被间接加强就不再赘述了。


                              IP属地:浙江45楼2017-06-30 16:46
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