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【教程】XBOX360自制主机全面介绍--基础篇

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【前言】
本贴的内容主要是针对破解主机和自制系统的相关基础知识进行介绍,不包含正版机和Live的内容。因Xbox360自制系统的应用内容较多,整体上将分两个篇章进行介绍:基础篇和进阶篇。

本贴是基础篇,阅读对象主要是新手玩家(老鸟请绕过),介绍一些自制主机相关的基础知识以及汇总一些常见的问题,编写的初衷是给本吧里新加入的吧友提供一个对Xbox360主机全方面了解的途径,并能够指导他们快速的掌握自制主机各方面的知识。同时也为本吧增加一个置顶教程。
对于系统升级、自制软件应用、模拟器、自制联机、封面和主题、存档和截图、金手指、故障排除等内容不在本文介绍之内,将会在后续的《进阶篇》里介绍。也可自行百度了解。

文中大部分内容摘自网上并综合了本吧的精品教程,后经本人补充纠错、实操验证,从而得出正确的结论,并最终整理排版而成。因整理的时间仓促,如有疏漏或问题,欢迎大家随时在楼中留言指出,如有疑问也可以加入Xbox360讨论群(450214918)交流更加方便。
本贴包含前言在内的二十八个章节,因内容较多,将分27楼发布,请勿插楼!建议浏览时点击【只看楼主】方便连续阅读。另外会在本贴最后发布文中介绍的所有自制软件的网盘资源。章节目录如下图所示:


@传说の喵喵 请将此贴置顶,谢谢!


IP属地:北京1楼2017-07-07 11:32回复
    一、什么是Xbox360?
    1、主机概述
    Xbox 360是巨硬的第2代家用游戏主机。第1代Xbox游戏机开始于Bill Gates时代,当时,盖茨旨在希望通过这些游戏机来提升卧室用户的Windows体验,但是,第一代Xbox于2001年11月出货,却配置了一个定制化的操作系统,这与巨硬推出的其它产品大不相同。


    IP属地:北京5楼2017-07-07 12:41
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      2005年11月Xbox 360的面世就显得就更为神奇了。这款游戏机没有搭载Windows系统,却安装了PowerPC处理器。在Xbox 360推出之时,真正使用PowerPC处理器的电脑只有苹果的Mac电脑。


      IP属地:北京6楼2017-07-07 12:42
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        2、主机停产
        Xbox360主机在服役了10多年之后,于2016年4月由官方宣布Xbox360全系列主机正式停产,这也标志着微软本身的一个时代的终结~一代神机落幕。但微软仍将继续为现有Xbox 360提供硬件和软件支持。例如,Xbox Live服务器将继续供Xbox 360使用,所以用户依旧可以通过该主机在线对战。同时Xbox One将支持向下兼容,这使得特定的Xbox 360游戏能够在Xbox One上运行。

        数据显示,这款游戏机自2005年11月诞生以来,销量已经达到8400万台。如今,随着Xbox 360的停产和2013年11月第三代主机XBOX ONE的发售,一个游戏时代也将就此宣告终结。


        IP属地:北京7楼2017-07-07 12:45
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          二、主机机型说明
          1、Xbox360已发售机型(按日期先后)
          Ø 精简版 (Core):2005-11-22发售,白色 / 无硬盘 / 主板代号 Xenon。
          Ø 豪华版 (Premium):发售2005-11-22,白色 / 20 GB 硬盘 / 主板代号Xenon。
          Ø 精英版 (Elite):2007-03-27公布,黑色 / 120GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr,2007-4-29上市。
          Ø Halo3 限定版:2007-07-11公布,军绿色 /20GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr,2007-9-25 上市。
          Ø HDMI豪华版 (Premium):2007-07-04生产,白色 / 20GB 硬盘 / HDMI 接口/ 主板代号 Zephyr。
          Ø Xbox360 (Arcade):2008-10-23发布,CPU及GPU均采用65纳米制程。
          Ø 纤体版 Xbox 360 S(Slim):2010-06-14发布,黑色/ 250G内置硬盘/ HDMI接口。
          Ø Xbox360 E:2013-03-01发布,黑色/250G内置硬盘/HDMI接口 外观改变,更轻、更薄,配置与 Xbox360 Slim 相同。

          2、主机外观分类
          所有版本的XBOX360主机在硬件性能上都是一样的,没有区别。差别仅在于外观设计,主板设计以及芯片制造工艺。主机型号按外观定义也可分为两类:厚机和薄机。

          厚机是从2005年首发到2009年这段时间发售的主机。粗略分的话有三个类型:双90nm, 单65nm,双65nm。这里的多少nm指的是CPU和GPU的制造工艺,数值越小制造工艺越高。双90nm和单65nm机器发热量和耗电都比较高,早期的机器很容易因发热引起三红、E74等故障。一直到双65nm机子出来才有所改善。

          薄机特指的2010年发售的双45nm 的S版主机和2013年发售的双45nm 的E版主机。这里重点说一下依然活跃在市面上的三个型号的主机:双65、S版和E版。

          1) 双65
          双65是08年底发售的,可以说是里程碑似的的一代主机,CPU和GPU都采用65nm工艺,彻底解决了之前的三红问题,解决的微软的质量危机。目前也为很多玩家称为最耐用、性价比最高的一代主机,目前仍在二手市场上有一定的交易量。究其原因除了价格便宜以外,双65nm的CPU和GPU芯片采用独立式设计,自制机开机快,运行稳定等诸多优点。但相比双45nm的薄机缺点也是显而易见的,芯片制作工艺低、体型大、功耗大、没有无线网卡(不过可以利用USB无线网卡来实现无线连接WIFI功能)、没有专用体感接口、闪存容量小,一般为256m、年代久远无新机,返修机多、硬盘不好拆卸等。

          2) S版
          S版是指Xbox360 Slim版主机。2010年6月发售,S版主机的CPU和GPU都采用45nm工艺,并且集成到了一块芯片当中,内置了 802.11N 无线网卡,从外观上S版有明显的瘦腰部分(俗称小蛮腰),有4G闪存和内置250G硬盘的两种版本。内置硬盘可从底部很方便的抽取拆卸,两个小风扇改为一个大风扇,降低噪音,风扇也更加安静,电源开关和光驱按钮采用触感型按钮设计,用户只需要挥动手指,便可以完成开关机,弹出光驱等操作。更全的接口(有Kinect专用的电源和数据接口),更小的变压器,与旧版互不兼容。跟厚机比,最大区别是外观变了,CPU和GPU工艺是45nm,更省电,发热量更小。当然主板也做了更改,主要是为了防破解。外观如下图:

          3) E版
          E版是2013年E3展上发布的型号。总体上E版跟S版相比,改变更多的是外观,只是为了外观造型迎合当时微软的新主机XBOX ONE的造型才做的改变。而其内部结构、硬盘、散热系统、光驱等等硬件配置并没有太大改变,简单地说就是Xbox360 Slim的换壳。外观如下图:

          从机体的背面,微软对接口做了一些调整,排列更加整洁美观,并去掉了A/V接口、数字音频接口,以及一个USB接口,这样有效的缩减了主机的硬件成本。

          这里要特别提一点的是E版跟S版一样也是内部自带无线网卡(WIFI)的,支持IEEE 802.11b/g/n无线技术,最大速度150Mbps,采用USB 2.0接口。WIFI芯片就隐藏在机身后面,如下图红圈的位置:


          如果发现主机没有WIFI功能(不能连接无线路由),那很有可能是JS在拆机刷自制时将无线网卡私自拆掉单卖了。


          IP属地:北京9楼2017-07-07 13:00
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            三、主机接口说明
            在所有Xbox360的机型里,S版的接口是最全面的,下面以S版主机为例进行说明,双65和E版可参考。
            1. 主机正面按键和接口说明

            1) 光驱仓(光驱)
            光驱的用途有两点:一是放入游戏光盘运行(光驱破解了可以运行盗版光盘);二是放入DVD或CD光盘进行影音播放。
            2) 光驱出仓键
            此按钮为触摸按键。用途有两个:一是手动打开光驱仓;二是关机状态下按此按钮,如果是自制主机,开机进入蓝色白字界面(XELL界面)。如果不是自制主机,开机进入官方系统界面。
            3) 开机键
            也称“主机电源键”,中间一个指示灯是电源灯,四周还有四个指示灯,分别代表连接的几号手柄,此按键是S版主机特有的设计为触摸式开机(轻触后即可开机,但此按键过于灵敏,经常会误触),E版主机和双65主机都是按动开机。

            另外除了按开机键启动主机以外还有一种开机方法:使用无线手柄上的西瓜键(手柄正面中间带有LOGO的大圆形按钮)开机。方法是按住手柄西瓜键,这时西瓜键一圈绿灯闪烁,同时主机启动,开机键亮绿灯,几秒后西瓜键停止闪烁,左上角指示灯亮绿灯(表示1P),开机键也亮对应位置的绿灯,屏幕上同时出现Xbox360LOGO画面,开机成功。此开机方法的前提是,无线手柄已经与主机配对成功(在下面的主机配对键的内容中会讲配对方法)。
            4) 出风口
            在图上方是出风口,对应出风口的里面有一个内置风扇(双65是两个小风扇),该风扇是一个大口径静音风扇,相比上一代产品,散热效果明显出色许多,功率和效果足以应付主机散热问题。提醒一点,不论怎么摆放主机(竖放还是横放),都不要遮挡此出风口,劲量将主机摆放在通风的环境中。

            另外夏天的话如果担心温度过高,还可以开启FSD或DL的风扇,DL还可以设置温度预警值。建议FSD风扇转速调到65%,DL的风扇开启至40。注意一点DL的风扇开启,FSD的风扇就要设置为自动,不然DL的风扇和预警值不能生效(前提是自制主机,并以安装了FSD或DL)。
            而对于双65、90厚机来说,因为年代久远,硬件老化,光靠内部的两个小风扇散热可能效果一般,建议可去网上或实体店买一个外置风扇或是散热底座,带温度显示的更好,有一定的辅助散热效果(单个人感觉收效甚微,能降个5、6度就不错了)。


            5) USB接口
            主机右下角有个长方形仓门,摁开后里面是两个USB2.0接口。可以通过这个两个接口插U盘、读卡器(SD/TF/CF卡),以及移动硬盘(支持最大容量2T)等外置存储设备,实现拷贝游戏的操作。使用U盘拷贝游戏是最常用的,也是最适合新手的方法,U盘的好坏直接影响拷贝游戏的质量和成功率,这里bobo推荐使用金士顿优盘(不是打广告确实稳定耐操),稳定高效。
            6) 主机配对键
            在主机开机键下方,挨着长方形仓门的左边有个带波浪标志的黑色正方形按钮。这个按钮的作用就是让主机与无线手柄进行配对时使用。无线手柄第一次使用前都要与主机进行配对,主机最多可以配对四个无线手柄。配对成功后,主机开机键指示灯会对应手柄西瓜键标识为1-4的4个指示灯,对应数字的指示灯亮后,表示目前手柄被主机辨识为第几个手柄,代表1P-4P。而数字是根据主机启动之后自动进行搜索的顺序配置的,玩家无法手动调整序号。

            操作方法是:主机和手柄都进入开机状态,先按一下主机配对键(开机键下面黑色的方块按钮),这时主机键指示灯开始旋转闪烁,再按住无线手柄顶部“Xbox360”标记处右侧,有一个波浪形标记的圆形按钮(手柄配对键)不放,这时手柄西瓜键四个指示灯灯闪烁,进入匹配状态,两秒左右手柄西瓜键指示灯和主机开机键指示灯都会亮1/4,说明配对成功。

            手柄配对的视频教程:http://v.youku.com/v_show/id_XNDczMjAzNzUy.html


            IP属地:北京10楼2017-07-07 13:12
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              2、主机背面接口说明

              上图从左向右依次包括:1个电源接口、1个音频光纤接口、1个AV/色差接口、1个HDMI接口、1个体感专用接口、1个网卡接口、3个USB2.0,1个百兆网卡接口、一个HDMI接口
              1) USB接口
              后面的桑格USB接口用法和前置的两个USB接口一样。只不过要注意的是因为后置的三个接口上下叠放,又比较紧凑,要买小一点或薄一点的U盘或读卡器,或者直接买个USB分线器也行。
              2) 体感接口
              右手第二列上面的接口是专门连接体感器用的。只有S版主机有这个接口,双65主机连体感器还要外接电源。这里顺便介绍一下独一无二的Xbox360体感器(Kinect)。
              体感器(Kinect)被玩家戏称为“啃奶头”,在交易中简称为“奶”。 Kinect以令人称奇的崭新方式,将游戏与娱乐融入您的生活中,将不再需要控制器!玩家只要站在体感器前,Kinect 就会侦测到你并且根据你的姿势做出反应。只要挥个手就能体验到这种全新的游戏控制方式。

              Kinect消除了游戏与控制器之间的限制,改用你所喜爱的方式来进行游戏。更棒的是,所有的Xbox 360 主机都能支援它的功能。

              目前所有平台主机里,微软的Kinect的性能是最好的,体感游戏的数量是最多,操作和灵敏度也是最佳的,并且支持最多6人同时享受无与伦比体感游戏的欢乐体验。目前二手市场Kinect的价格稳定在300左右。

              在玩体感游戏前需要进行体感的调试。关于体感的安装和调试将在进阶篇中详细说明。这里顺便说一下体感的对环境的要求和注意事项:
              Ø 最好有一个大一点的电视,推荐50寸以上,这样玩起来才够爽。
              Ø 最好在一个无障碍的空间进行体感游戏,在游戏前清除空间中的所有障碍物,如:茶几、桌椅板凳、沙发等;
              Ø 与体感器保持1.8米以上的距离,建议有条件的保持2米以上;
              Ø 双人以上游戏需要更大空间,同时要注意,在玩的尽兴时不要弄伤同伴;
              Ø 如果有条件最好在活动区域铺上一张垫子;
              Ø 不建议赤脚进行体感游戏,最好穿上一双舒适的跑步鞋;
              Ø 穿着单一、宽松(运动装);
              Ø 室内温度冬天保持恒温,夏天保持通风;
              Ø 保持室内光线充足,但不要有反光,避免阳光紫外线直接照射;
              Ø 游戏过程中不要脱离体感的感应区,超出范围后体感游戏会自动暂停,并提示玩家返回有效区域;
              Ø 体感器的角度都自动调节的,切记不要手动调节,会造成硬件损伤;
              Ø 体感器安装并调试好后,除了可以在专用体感游戏中使用体感操作以外,还可以在官方系统或FSD界面中利用体感器进行菜单的选择和确认;
              Ø 玩体感游戏必须创建人偶和设定档。
              3) 网线接口
              所有类型的主机都具备的接口--插网线的接口,主机自带的是百兆网卡。但如果是S和E版的主机,就可以直接用无线连网还方便些,如果是双65的厚机就只能插网线连网了。至于怎么连接网线和路由这里就不说了,懂点电脑上网知识的都会。上个图大家参考:

              如果是正版机,那连网的目地就是为了上Live,如果是破解机,那连网的目的是可以自制联机更新自制系统封面和tu等。至于什么是Xbox Live?这里简单的说一下,Xbox LIVE 能让Xbox 360玩家体验到联网游戏的乐趣。并可以透过Xbox LIVE 与好友联系、购买并下载进行游戏,还可快速取得大量的免费游戏和音乐。


              IP属地:北京13楼2017-07-07 14:03
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                4) HDMI接口
                这里重点介绍一下这个接口。HDMI, High Definition Multimedia Interface的缩写,意思是高清晰度多媒体接口,是一种数字化视频/音频接口技术,适合影像传输的专用型数字化接口,可同时传送音频和影像信号(视频和声音一线输出),最高数据传输速度为18Gbps(2.0版)。

                HDMI接口由Silicon Image美国晶像公司倡导,联合索尼、日立、松下、飞利浦、汤姆逊、东芝等八家著名的消费类电子制造商联合成立的工作组共同开发的。HDMI最早的接口规范HDMI1.0于2002年12月公布,目前最新版本是2.0。
                说到这里顺便说一下发布与1999年的DVI接口(DigitalVisual Interface),HDMI源于DVI接口技术,DVI的种种弊端促使了HDMI标准的诞生。其实它们都是以美国晶像公司的TMDS信号传输技术为核心,这也就是为何HDMI接口和DVI接口能够通过转接头相互转换的原因。

                与DVI相比HDMI接口的体积更小,而且可同时传输音频及视频信号。DVI的线缆长度不能超过8米,否则将影响画面质量,而HDMI最远可传输15米。只要一条HDMI缆线,就可以取代最多13条模拟传输线,能有效解决家庭娱乐系统背后连线杂乱纠结的问题。
                一般主机通过HDMI与电视或显示器连接的方式有三种:
                Ø HDMI线:连接带HDMI接口的电视,这种连接主机的方法最简单直接,显示效果也是最好(大屏幕高分辨率的电视玩得爽!),插上去开机就能玩了;连接带HDMI接口的显示器,假如显示器本身还带有音响时(一体机),通过HDMI可以同时将电脑视频和音频的信号传递给显示器。如果显示器不带音响,可以外接音箱或耳机来输出游戏声音。

                Ø HDMI转DVI线:连接主机和显示器的话,因为都是数字信号,转换不会发生失真,但是从HDMI转换成DVI时会自动舍去音频信号,因此显示器需要另行接音箱或耳机才能输出游戏声音。另外DVI接口的显示器还要支持HDCP协议。因为HDMI可搭配宽带数字内容保护(HDCP),以防止具有著作权的影音内容遭到未经授权的复制。这也是为什么有些显示器连接主机后黑屏不显示图像的原因之一。

                Ø HDMI转VGA线:另一端VGA接口连接带有VGA输入接口的笔记本、显示器,音频接口连耳机或音箱。这个显示效果最差,而且还存在VGA接口接触不良等问题。

                这三种HDMI的连接方式,效果从好到差的排序是: HDMI > DVI > VGA。建议有条件的都选择第一种方式。
                另外提醒一点,使用HDMI连接主机、电视或显示器时,一定要在关机的状态下插线,再打开主机、电视或显示器,虽然官方说HDMI支持热插拔,但线缆的质量参差不齐,不带静电保护或材质差的线缆(不是镀金的纯铜芯),在带电插拔或电压不稳时,极容易造成主机、电视或显示器的接口烧毁,甚至是烧毁显示芯片。
                5) AV接口
                最大的接口是AV接口,这个接口是直连电视de 色差接口(红白黄),一般主机会随机附送此线一条,分辨率差不多1024x768的水平。当然也可以AV接口接显示器VGA接口,可以买一根AV转VGA线来实现,不过这种连接主机的方法用的人不多,效果也不佳。

                6) 电源插口
                电源接口没什么可说的,如果是原装的电源直接插就可以。这里说一下这个电源适配器,根据电源适配器的外观和各项指标可判断出主机的区域版本。
                Ø 看电源插头:大三角形的插头为港版;两条圆柱为韩版;其他为台版和日版
                Ø 看电源电压:220V是港版、欧版、韩版;110V为美版、台版、日版
                Ø 看电源电流:10.83A欧版;9.6A港版

                另外电源上是有指示灯的,不同颜色代表电源工作的状态。绿色是开机运行,黄色是待机,红色是故障。建议关机后等电源灯变黄再重开主机会更安全,如果关机后听到还有风扇声,电源亮绿灯,说明主机正在强制散热,这时请不要强行拔下电源或断电,直到风扇停止,散热完毕后再断电。

                最后提醒几点:
                第一,因为瓦数、电压不同,故不同版本之间的电源不能通用,比如日版的电源不能用在港版的主机上;
                第二,针对老主机来说,如果是台版或日版的110V电源,不能插直电,需要外接变压器转换为220V才能直插,不然会烧坏主机。也可以找JS将电源改为宽电压(100V~245V),但改电源后会影响电源的寿命,及增加故障率(目前E版主机的电源都是宽电压设计);
                第三,电源线插头如果不是国内标准的插头(比如两个圆柱),一般的墙插和插排是插不上去的,可以去TB上买个万用转接头或者国际版的插排。


                IP属地:北京14楼2017-07-07 14:45
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                  3、主机底部和侧面说明

                  1) 进风口
                  如果主机横放的话,在左右两端各有一个进风口,最好不要遮挡,甚至可以在出风口的位置放一个小风扇,向内吹风,加速主机内部热量排放。所以从这个角度来看,解决了一个争议已久的问题:主机是横放好还是竖放好?答案是前者(但bob的主机依然是竖放的,因为横放占地J),当然也可以主机竖放,在底部进风口处安个风扇底座,辅助散热。

                  2) 内置硬盘
                  主机底部隐藏着内置硬盘,安装卸载十分方便。将主机倒过来,背面的卡扣向后扳的同时提起,就可以看到硬盘插槽和硬盘了。之后拉住引绳向上提,稍稍用力硬盘就会拔出。


                  硬盘采用了封闭的硬盘盒,硬盘是2.5寸笔记本硬盘。原装硬盘有250G和320G两种容量(500G、750G、1T的硬盘都是后配的非原装硬盘),在硬盘背面标注这硬盘匹配的主机型号和硬盘ID。

                  如果要更换大容量硬盘的话需要拆卸硬盘盒,硬盘盒没有螺丝固定,是通过卡扣和胶密封的,所以拆卸时需要费些功夫(双65的硬盘与S版完全不同,方法请自行百度)。提醒在换硬盘之前最好将存档和人偶备份一下,为了主机能够正确识别,新硬盘最好先格式化为FAT32,换完硬盘后需要在官方系统的存储里设定一下,就可以安装自制软件和拷贝游戏了(其实不一定非得换内置硬盘,外置硬盘同样可以玩游戏)。另外如果是原装硬盘拆卸硬盘盒后会导致失去保修。

                  提醒一点,很多玩家觉得游戏单个拷贝非常麻烦,希望能够批量拷贝游戏到主机内置硬盘。部分玩家会将内置硬盘可以拿出后通过专用的数据线连接到PC上,再通过一个软件“Party Buffalo”就可以实现批量拷贝游戏到内置硬盘。


                  但bobo不建议使用此软件拷贝游戏,因为通过大量玩家的测试后,发现此软件有一定几率在批量拷贝游戏的过程中产生异常,会导致数据丢失且无法修复,甚至是硬盘损毁(俗称:硬盘杀手)。所以建议新手还是老老实实的用U盘或是FTP的方式拷贝游戏,既安全又稳定。
                  PS:通过FTP拷贝游戏的方法,将会在进阶篇中详细介绍。


                  IP属地:北京15楼2017-07-07 15:44
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                    四、无线手柄接口和按键说明
                    Xbox360的无线手柄具备很多功能。比如:最多可同时在一台主机上使用四个无线手柄;2.4GHz 无线技术;将近10米(30英尺)的使用范围;可调节的双震动功能。

                    1. 手柄配对键
                    用途:无线手柄初次使用时,按此键与主机进行配对,方可正常使用。配对的方法在上一章节中有详细介绍,这里不再重复。手柄配对键如下图红圈所示:

                    2. 充电接口
                    此接口是插充电线的插口,用途是给Xbox360专用电池包充电使用的(需单独购买无线手柄专用的电池包和连接线)。大的一头插在手柄充电接口上,另一头插在主机的USB接口上,就开始给电池包充电了。下图红圈标注的
                    充电接口如下图红圈所示:

                    专用连接线只能用于充电,没有任何其他的功能(官方就是为了避免主机会失去无线手柄指示灯的辨识顺序,就没有在充电连接线上加入有线手柄的功能)。充电的情况下可以一边游戏,一边充电的,因为即使使用充电连接线连接了主机,但手柄依然是以无线的形式和主机连接而操控游戏。

                    充满电之后可以持续使用30小时左右,同时充满电之后充电过程会自动停止。另外关闭Xbox360主机的情况下也可以进行充电,因此在充电时不用特意开主机电源。
                    3. 耳麦接口
                    这个接口在手柄的底部,是专门连接Xbox360专用耳麦的接口。用途是专用于上Xbox Live 游戏时使用,集成了Live语音功能,还可以联网对战时进行语音对话,具备音量线控装置和静音开关。但不能输出游戏声音。接口如下图红圈所示:

                    4. 西瓜键
                    主机的菜单键,因外观像西瓜,被玩家俗称“西瓜键”。起作用是开机、关机和调用菜单操作。

                    1) 开机
                    在主机关机状态下,按住西瓜键几秒后,可同时开启主机并自动配对手柄(前提是已经成功完成手柄与主机的适配操作)。
                    2) 关机
                    按住西瓜键,几秒后出现“关闭主机”的提示,可选择关闭主机或关闭控制器(关闭手柄)。选择“关闭主机”后,同时关闭主机和手柄。

                    3) 西瓜键菜单功能
                    按一下手柄中间的西瓜键,弹出西瓜键功能列表,包括四部分主功能:游戏和应用程序、设定档、媒体和设定。按十字键左右可选择不能的功能区域。默认进入“设定档”区域。
                    a) 主菜单
                    Ø 设定档名称
                    西瓜键菜单的默认界面。包括五个功能:FSD首页、系统连接、好友、消息、开启光碟机。

                    选择“Freestyle首页”可以进入FSD界面;第二、三、四项是属于Live功能不做说明;选择“开启光碟机”可以打开光驱仓,如果光驱仓中已有游戏光盘,选择此项可以直接运行光盘游戏。
                    最下面显示主机当前硬件温度值(摄氏度):包括处理器、显卡、记忆体、主机壳。玩家最好时刻关注一下这里的温度值,尤其是夏天,一般玩几个小时温度不超过85度都算正常,如果刚开机温度骤升,有可能是硬件有问题了,最好开启FSD或DL风扇,还不行就要考虑安装外置风扇和散热底座来辅助散热了。
                    Ø 游戏和应用程序
                    包括六个功能:成就、奖项、最近、我的游戏、下载中的项目、兑换代码。

                    选择前三项是看所有游戏的成就和奖项信息;选择“我的游戏”可以快捷的回到官方系统的“我的游戏”列表界面;后两项属于Live功能不做说明。


                    IP属地:北京17楼2017-07-07 16:18
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                      Ø 媒体
                      包括五个功能:系统视频播放器、系统音乐播放器、图片浏览器、Windows Media Center、选取音乐。

                      选择“系统视频播放器”可以进入官方系统的视频播放界面,选择视频来源。

                      选择“系统音乐播放器”可以进入官方系统的音乐播放界面,选择音乐来源;

                      选择“图片浏览器”可以进入官方系统的图片浏览界面;

                      选择“Windows Media Center”可进入媒体中心界面;下面的选取音乐的一排按钮,可以对正在播放的音乐进行控制。
                      Ø 设定
                      包括七个功能:设定档、喜好设定、家长监护、系统设定、帐户管理、Kinect调整精灵。

                      选择“设定档”具备检查游戏、编辑设定档、设置预设值、喜好设定等功能。

                      选择“喜好设定”可以编辑系统通知、语音和震动的状态。

                      选择“家长监护”可以进入官方系统的“内容控制”界面,默认关闭状态,开启后可针对儿童设定过滤选项,过滤选项包括:分级内容、计时器、密码等信息。这里提醒一点,如果设置了家长监护的密码,一旦忘记,解决起来会比较麻烦,只能联系MS客服获取主机key才能重置。

                      选择“系统设定”可进入官方系统的系统设定界面;选择“Kinect调整精灵”可进入体感调整的教程界面对体感设备进行调节。具体功能请看下面第六章节“什么是官方系统?”的详细。
                      b) 辅助功能
                      Ø 登出和登入
                      在西瓜键菜单下方有一排按钮,其中按X键登出当前已经登入的设定档,再按X键可登入新的设定档。

                      Ø Xbox首页
                      在西瓜键菜单下方有一排按钮,其中按Y键可直接进入官方系统的首页面。

                      Ø 右上角功能:显示三部分信息,无线手柄电量、无线手柄指示灯和当前时间(此时间与fsd界面中的时间保持同步,如果时间不是当前时间(2005-11),说明主机没有连网,因为主机没有电池,故时间不能内置存储,只能靠连网保持更新状态)。
                      5. 正版无线手柄选购说明
                      正版的无线手柄分红盒、绿盒和散装两种,价格在200~300元之间。盒装除了手柄本身以外还配有无线接收器、两节5号电池和一个驱动光盘。另外,盒装的手柄容易辨别真伪,包装盒背面的序列号和手柄电池仓中的序列号一致视为正品。散装的手柄(无包装盒)一部分是从主机套装中拿出来单卖的,还有一种可能是组装手柄或是翻新手柄(具体的手柄真伪辨别方法会在后续的进阶篇中详细介绍)。


                      IP属地:北京19楼2017-07-07 17:06
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                        五、主机有几种破解方式?
                        目前Xbox360各版本机型都可破解。破解方式分为两种:光驱破解和硬盘破解,都属于硬件破解的范畴,玩家在主机破解时可同时选择两种方式进行破解,也可直选其中一种进行破解,从而衍生出单破解和双破解的概念。
                        单破解和双破解的区别:
                        双破解是主机同时光驱破解(LT2.0或LT3.0)和硬盘破解(刷脉冲自制),就是说即可以玩盗版光盘游戏(支持光盘游戏安装到内置硬盘中免盘运行),也可以把硬盘游戏(GOD和XEX)直接拷到主机的内置硬盘中玩。
                        单破解就是只光驱破解或者只硬盘破解(刷脉冲自制),只硬盘破解的主机不能玩盗版光盘游戏,只能在网上下载硬盘游戏(GOD和XEX),拷贝到U盘或移动硬盘中后,连接主机通过XEXMENU1.1再拷到主机内置硬盘中玩。

                        只破解光驱的主机只能玩光盘游戏,而不能直接把游戏拷到硬盘运行,此破解方式适合主机没有硬盘的玩家。
                        建议玩家都选择优点诸多的自制系统(第八章节会详细介绍自制系统的优点),除非你想上Live可以选择光驱单破,如果不是对于双破来说光驱就是摆设,拆掉光驱反而会节省内部空间有利于散热(比如在光驱位置安装了一个散热风扇)。
                        最重要的一点是,既然选择硬盘破解(刷自制系统)就没必要再特意花钱去买光盘游戏,因为目前所有的360游戏都可以免费从各大游戏网站(电玩巴士、游侠、3DM、PC6、497、电玩JOY)上下载并安装到硬盘里面玩,这也是大多数玩家选择自制系统破解的原因。另外,光驱破解玩游戏还有很多弊端,如噪音大、系统升级麻烦、不是所有游戏都可以玩,光驱寿命低,光盘质量差、运行游戏缓慢、不能随意打补丁和玩资料片。


                        IP属地:北京20楼2017-07-07 17:26
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                          六、什么是官方系统?
                          官方系统就是主机自带的默认启动的官方界面。官方系统其实和自制系统在界面上是一样的,只是自制系统去除了官方系统的一切需要数字签名的限制。另外在官方系统界面中除了手柄操作以外,还支持体感操作(前提是你具备体感设备并连接正常)。

                          开机之后进入的就是自制系统的官方界面首页,自制系统的官方界面都是全中文的,功能都非常的简单明了。官方系统共包含六大功能:首页、社交、游戏、音乐、应用程序、设定。
                          1. 首页
                          首页上有个光盘图标的没有放入光盘时显示“开启光碟机”,按A键后可弹出主机的光驱仓,放入游戏光盘后,再按A键收回光驱仓,显示名称为“进行游戏”时,就可以在光驱中运行游戏了。在光驱下面有个“最近”,就是最近常玩的游戏,点击后可以快捷的启动最近一次玩的游戏。中间的XBOXLIVE的区域是必须连LIVE的功能,这里不做介绍。

                          光盘游戏安装说明:
                          主机支持将光盘游戏安装到内置硬盘中运行的功能,这样的好处是:一减轻光驱负担,二避免光驱读盘噪音、三加快游戏读取速度。
                          如果是双破主机,放入光盘后,运行游戏的图标,此时不要按A键,按Y或者X,会出现游戏资讯,其中可以看到“安装游戏”的选项,选择安装到硬盘后按A确定。安装完成后可通过nex2god免光盘运行游戏;如果是正版机或光驱单破的主机,在光盘游戏安装完成后,运行游戏时需要读取光盘进行许可校验,其余时候游戏均从硬盘读取数据(所以玩的时候仍需要放光盘)。
                          2. 社交
                          社交选项里可以对设定档进行登入登出的操作,同时可以选择人偶进行编辑(也可以在设定-设定挡里进入编辑人偶界面)。其他的好友、虚拟人偶市集等功能是必须连LIVE的功能,这里不做介绍。

                          编辑人偶时可以设定成自己,也可以依照自己的喜好做设计人物的形象,高矮胖瘦随你设定。当自订好人偶的容貌外型后,接下来就是设定人偶的穿着服装,除了原本预设几套免费服装及配件外,LIVE卖场也提供了一些付费的套装及道具配件让玩家们下载使用。

                          并且人偶的动作也可以自订的,除了原本挥手歪头的小动作外,在人偶卖场的道具分类里也新增了人偶动作和道具小配件让玩家选择。当然前提是你的主机是正版机并可以上Live(自制机请忽略)。另外,除了系统自带的人偶服装配件外,还可以通过解开游戏里的成就获得一些服装。

                          3. 游戏
                          然后就是重要的游戏选项了,进入“我的游戏”,就可以看到硬盘里拷贝好的各种游戏了。

                          按A键进入我的游戏界面,左上角具备对所有游戏进行过滤和排序的功能;右上角表明游戏的总数量。中间区域可看到安装在硬盘里的所有游戏了,每个游戏都显示名称、封面和成就等信息。这里要特别说明的一点是,如果自制系统升级到15574以上版本后,官方系统的游戏就不会再显示封面了,封面的位置会以一个手柄的标志显示,不同的手柄标志代表不同的含义(虚线手柄代表是试玩版游戏、实线手柄代表完整版游戏),另外如果想要有封面的话方法有三个:使用FSD、降级到15574版本、连Live更新(自制机会被ban)。

                          选择一款游戏后,按X键就会进入该游戏的详细信息界面,其中可以查看游戏的概观和成就信息,同时具备开始游戏和删除游戏两个选项,按B键返回游戏列表。选择好游戏后按A键就可以启动游戏了。

                          4. 音乐
                          只有我的音乐应用程序功能可以使用,进入后可选择XboxMusic(可忽视)和系统音乐播放器两个功能,按A键选择系统音乐播放器后,提示选择音乐的来源,可选项包括:内置硬盘、光盘、外置USB设备和电脑。

                          可以播放CD,也可以插移动设备播放里面的音乐文件(目前只能播放MP3格式的音乐文件)。在西瓜键菜单里面也可以找到音乐播放器的功能。并且可以边玩游戏边听音乐,方法是先开音乐再进游戏,播放音乐时游戏的BGM是静音的,只能点西瓜键菜单停止播放才能恢复游戏的BGM。


                          IP属地:北京24楼2017-07-10 11:48
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                            5. 应用程序
                            在我的应用程序里,可以通过各种媒体播放器来打开硬盘或外置存储里的视频、图片和音乐文件。目前只能播放MP4和FLV格式的视频文件;只能浏览jpg格式的图片文件。

                            6. 设定
                            然后就是比较重要的“设定”页面,里面包含八个功能:系统、设定档、喜好设定、体感设定、帐户、隐私权、家长监护、关机。下面将着重介绍“系统”里面的功能。

                            选“系统”按A键,进入“系统设定”界面,包括主机设定、Kinect、储存、网络设定、电脑、电视等功能。如下图所示:

                            1) 主机设定
                            主机设定的界面里,包括显示、音效、语言和地区、启动和关机、系统资讯等功能。下面将介绍一些比较常用的功能和注意事项。

                            Ø 显示:可以更改主机的HDTV设定(调节主机输出分辨率)和色阶,并可以开启显示侦测功能(启用后主机可根据相连接的显示设备的分辨率自动匹配最佳)、屏幕保护程序和3D电视功能(开启后如果电视具备3D功能,在玩3D游戏时会自动匹配为3D显示模式)。

                            Ø 语言和地区设定:可以修改主机默认的语言和所在区域,为了大多数汉化和中文游戏显示的语言正常,建议“语言”选择“中文(繁体-英文)”,“地区设定”选择为“台湾”或“香港特别行政区”,个别一些汉化游戏需要更改语言为日文或英文,比如:生化危机5汉化版,必须选择日文才会是中文界面。如果发现汉化版游戏显示的语言不是中文,可尝试到此处调整一下语言。


                            Ø 启动和关机:主机本身有智能节电模式,当主机在没有任何操作时会先暗屏,直到待机时间超过后会自动关机。此功能就可以设置待机多久后自动关闭主机,选项有1小时、6小时和停用,默认1小时。
                            Ø 自动下载:对于自制主机来说,一定要选择关闭。
                            Ø 在菜单最后有系统资讯功能,进入界面后可以查看更主机相关的软硬件信息,包括:主机序号、主机ID、系统版本等信息。如下图所示:

                            2) Kinect设定
                            控制中心里包含几个功能:感应器、交谈麦克风、语音辨识、KINECT调整精灵和KINECT ID设定。

                            选择KINECT调整精灵,按A键后,是一连串的教学过程,会教你一步一步调整你的KINECT,非常简单易懂。所有步骤都设定完成后,就可以玩体感游戏了。


                            IP属地:北京25楼2017-07-10 12:56
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                              3) 储存
                              可看到主机的所有储存装置,包括:硬碟、记忆匣、USB储存装置和云端游戏存档。硬碟代表内置硬盘;记忆匣代表主机闪存(部分厚机自带256M或512M闪存、部分薄机自带4G闪存);USB储存装置代表通过主机USB接口连接的外置U盘、读卡器、移动硬盘等存储装置(只能同时识别两个USB储存装置)。同时显示每个储存装置的剩余容量。如下图所示:

                              Ø 选择“硬盘”,进入的界面中可以对游戏与应用程序、设定档、示范、影片、主题、玩家图示、虚拟人偶项目等信息进行编辑、删除和转移操作。如下图所示:

                              在上面的图中,选择第一项“游戏与应用程序”,进入的界面中可以看所有安装到硬盘中的游戏(每个游戏都包含本体程序、存档和 DLC)。如下图所示:

                              选择单个游戏按Y键,可以进行浏览、复制、移动和删除(彻底的删除游戏)等操作。如下图所示:

                              在“设定档”中可查看、移动和删除设定档信息,如下图所示:

                              在“设定档”中可看到所有建立的设定档,并可以对设定档信息执行移动和删除操作,如下图所示:

                              删除提供两种操作:第一,只删除设定档,这种方式只是删除设定档本身,并不会影响其他游戏数据;第二,删除设定档和项目,这种方式比较彻底,会删除跟设定当有关的所有数据,包括游戏的存档和成就等(删除设定档的操作并不会影响系统)。如下图所示:

                              在“主题”中查看可用的主题(主题可以从网上下载),并可以进行移动和删除操作。

                              Ø 记忆匣(闪存):在“储存装置”界面中选择第二项(自带闪存的主机可看到此选项)。在里面同样可以存储游戏、设定档和主题等信息。但因为记忆匣的空间较小,不适宜存储游戏文件。一般用于存放设定档或游戏进度(存档)。

                              游戏的进度(存档)会存放在记忆匣的“游戏与应用程序”中。在这里按Y键,可以查看、移动和删除存档信息,如下图所示:

                              PS:在游戏开始或保存进度时都会提示玩家选择保存路径,一般会有两个选择:内置硬盘或记忆匣。选择记忆匣的好处是如果换了硬盘,存档不受影响还能继续用,缺点是闪存本身是有读写次数的。硬盘的好处是寿命长、容量大,可以保存所有游戏的存档。但不管怎么选择,存档最好统一放在一个地方,当然存档也可以随时进行移动和复制操作到其他储存装置中。


                              IP属地:北京27楼2017-07-12 10:36
                              收起回复