如何在物理房间内建立一个能参与碰撞的飘浮物体?
刚上手GMS2,遇到这么个问题,被困扰了好几天……
因为希望子弹水平飞行,于是把它和飘浮的敌人都设置密度为0,结果就无法检测碰撞了。
因为子弹可能会比较多,所以想把碰撞事件放在敌人上,指望这能算得上优化,结果就只能给敌人大于0的密度,然后就看他们唰得掉出屏幕外。
望各位大神慷慨解惑_(:з」∠)_
刚上手GMS2,遇到这么个问题,被困扰了好几天……
因为希望子弹水平飞行,于是把它和飘浮的敌人都设置密度为0,结果就无法检测碰撞了。
因为子弹可能会比较多,所以想把碰撞事件放在敌人上,指望这能算得上优化,结果就只能给敌人大于0的密度,然后就看他们唰得掉出屏幕外。
望各位大神慷慨解惑_(:з」∠)_