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CRYENGINE 5.4 预览版发布

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5.4的大改动集中在两部分:
实体组件系统
Vulkan API支持+渲染器后端重构
编辑器源码似乎还要等一会儿
另外先前展示/承诺过的地形系统改进以及detail blending更新也在里面


IP属地:上海1楼2017-07-25 22:54回复
    IP属地:上海2楼2017-07-25 22:54
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      这个新版的detail blending听上去很不错啊有人试过吗
      @我叫大春天


      IP属地:上海3楼2017-07-25 23:14
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        哀傷
        Per entity shadow還是不能用
        也沒有area light component


        IP属地:中国台湾来自手机贴吧4楼2017-07-26 02:39
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          放着游戏必需的东西不开发, 开发一些没人用的玩意。


          IP属地:山东5楼2017-07-26 09:45
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            往好的方向走了,照这个速度,各种工具完善起来估计还得个几年玩玩还行,开发游戏目前还是选择ue


            IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2017-07-26 12:26
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              IP属地:上海8楼2017-07-26 22:27
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                LOD Generate還沒整合進來,水面反射Probe的特性也沒有
                超級採樣是死的,vulkan沒法開也沒法編譯,材質一些debug模式也還是死的
                這preview不知道是上星期幾的版本了


                IP属地:中国台湾10楼2017-07-27 00:27
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                  http://www.bilibili.com/video/av12626246/
                  审核还没完成,大春天做的视频,关于植物摆动效果的
                  @shaderdog


                  IP属地:广东11楼2017-07-27 01:17
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                    5.4将开始使用新的TAA
                    http://docs.cryengine.com/display/CEMANUAL/Anti-Aliasing




                    IP属地:上海12楼2017-07-27 13:18
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                      官网上看到好像多了挺多免费素材来着


                      IP属地:广东13楼2017-07-27 14:21
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                        IP属地:上海14楼2017-07-28 21:57
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                          roadmap是不是更新过了?


                          IP属地:上海15楼2017-07-29 11:07
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                            IP属地:上海16楼2017-08-01 13:21
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                              IP属地:上海17楼2017-08-02 00:58
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