1993年是一个游戏史上重要的日子,随著16位元主机争霸战最终以任天堂SFC的胜利告终,SONY这样的传统家电公司也开始看到了电子游戏市场的巨大利润而开始介入,许多公司都期望借助功能更强大,机能更强的主机来占领市场,可以说,1993年是电子游戏市场即将重新划分利益构成的一年,作为SONY的老对手,Panasonic当然也不会示弱。
1993年1月21日,松下公司联合3DO(英雄无敌的制作公司)推出了3DO,这是次世代家用主机的先驱:首台32位元主机。10月7日在3DO正式在美国销售,1994年4月8日登陆日本。3DO的发售意味著,次世代主机大战的前哨战打响了。之所以说是前哨战,因为真正的次世代大战的主机:PC-FX、SS、PS和N64都没有正式登场。松下公司的计划是尽量早的登陆市场,抢占先机。(摘自百度百科)
第一次见到3DO大概是1995年,那时候15岁的我第一次见到真正的3D游戏机绝对刷新了三观。3DO的画面和音效震撼了我的童心。不敢想象游戏居然可以这样,第一感觉是游戏机居然能玩VCD!!当时记得3DO是3000多元,我记得当时老妈工资是650元一个月可以想象对我来说多么遥不可及。3DO当时有一款游戏叫幽游白书当年可是媲美现在的火影。玩惯了MD和SFC的画面升级到32位后那感觉是绝对震惊和酸爽.......二楼开始正题!!
1993年1月21日,松下公司联合3DO(英雄无敌的制作公司)推出了3DO,这是次世代家用主机的先驱:首台32位元主机。10月7日在3DO正式在美国销售,1994年4月8日登陆日本。3DO的发售意味著,次世代主机大战的前哨战打响了。之所以说是前哨战,因为真正的次世代大战的主机:PC-FX、SS、PS和N64都没有正式登场。松下公司的计划是尽量早的登陆市场,抢占先机。(摘自百度百科)
第一次见到3DO大概是1995年,那时候15岁的我第一次见到真正的3D游戏机绝对刷新了三观。3DO的画面和音效震撼了我的童心。不敢想象游戏居然可以这样,第一感觉是游戏机居然能玩VCD!!当时记得3DO是3000多元,我记得当时老妈工资是650元一个月可以想象对我来说多么遥不可及。3DO当时有一款游戏叫幽游白书当年可是媲美现在的火影。玩惯了MD和SFC的画面升级到32位后那感觉是绝对震惊和酸爽.......二楼开始正题!!