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【报名】 魔幻:【蔓莎世界·序曲:咆哮争端进行曲】

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欢迎来到精心制作的原创架空世界——美丽的蔓莎世界!一楼惯例自吹自擂(>_<)
《蔓莎世界》庞大壮丽的世界史诗即将缓缓展开!咆哮争端进行曲即将奏响,蔓莎万族响应而来,无数不同的文明再一次碰撞,再一次掀起无尽风波和战乱。
这是一个耗时半年精心制作,完整而独立的世界观,已经形成独立的风格体系,独立的悠久世界,独立的历史人文。
这是蔓莎世界,一个从零开始完全原创的世界。
我们的故事,将会在庞大蔓莎世界中某个星球的一角开始,我们将以这块大陆上的住民为视角,以自己的方式去演绎世界的史诗。而本次的历史,将以咆哮争端进行曲而拉开序幕。




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    【前方多字长文预警】


    来自Android客户端2楼2017-07-31 21:01
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      【前言】
      -
      依路普大陆,瓦特娜大陆,这是人类已知的大陆,从最初人类诞生的几万年前,便已建立起两个大陆之间的联系。
      -
      人类,还有许多有着自己故事的种族在这两片大陆上繁衍生息。当然,无数的文化也将在由两个大陆组成的舞台上不断碰撞。同时,谁又能成为开拓新大陆的又一个先驱者?
      -
      在康斯坦人和汉娜人的历史传说里,都曾有过最初数量稀少的人类因为祸乱而从瓦特娜大陆出发,向着各地寻觅富饶土地的故事。为什么人类现在那么强盛?这是各族学者不停探寻的历史之一。
      -
      人类的起源,已经悠久到无法考证,即使是绝对智慧精灵贤者,也依然试图从古书的只言片语中寻找人类的起源。只是关于人类诞生之初究竟有多么弱小,还有许许多多种族的起源,对于伊温大陆上的住民来说,并不是最重要的。因为无论如何,曾经那渺小的人类都以无法披靡的速度在伊瓦大陆上建立了无数的国家,占领了数以万计的领土,确立了人类对大陆的主导地位。即使难以置信,你也不能去轻易挑战他们的地位 ,蔓莎生灵们如果想要知道更多关于人类的秘密,只能继续在破碎的古籍中探秘了。
      -
      在人类为绝对主角的舞台中,自然也少不了人类这个种族的自相矛盾,人类各国相互攻伐至死的事情各族都早已见怪不怪,只要等待一个合适的时机并且等到一个合适的领导者,各族不说能消灭人类,但肯定能在人类的斗争中得到自己想要的。如果实在激怒了人类,各族也从来不会惧怕,因为虽然人类已经不是一个数量渺小的种族,但他们的力量始终如蝼蚁一般,只要向他们显现神迹,他们一定会因此而惧怕退缩。

      而本作品的作者,也就是我,将会以一个翻译者的身份连接现实与虚拟的世界。我始终只是那个世界的翻译者而已。
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      -
      如果你控制了玛娜魔晶,你就控制了所有国家;如果你控制了粮食,你就控制了所有的人;如果你控制了货币,你就控制了整个世界。
      ——来自亨利·基辛格

      瓦特娜大陆泛用历8205年,在东方的瓦特娜大陆上,一条巨大的暗藏灵脉显现出了它的身影。

      灵脉,往往伴随着能源(玛娜魔晶)【矿田】的出现。作为如今世界上最广泛使用的能源,有了它,就有了向工业化强国迈进的基础。或者依靠矿田,对矿产进行出口,能给国家带来数字恐怖的巨大外汇收入……
      -
      历史上,矿田的出现总要带来无数腥风血雨,为了争夺矿田所有权而爆发的战争数不胜数。
      -
      这一次也不会例外,当这庞大矿田在汉娜王国边境上被发现,这消息也以完全无法阻挡的速度传入了旭日神国。
      -
      紧随其后的,这消息甚至跨越海洋,引起了世界另一端各个雄国的轰动。世界两端,不一而同地将视线投向了这汉娜王国边境的矿田。
      -
      然后,世界只剩下了小心翼翼的喘息声和火热的目光。一切视线都聚集在那庞大的矿田上。
      -
      沉默,没有人轻举妄动。
      -
      在无声的陆地上,远远传来了整齐的步伐声,马蹄声,金属轻击声。
      遥远的海洋彼岸,各式雄伟船只,将沉重的黑色炮管指向那名为瓦特娜的富饶土地。
      -
      “矿……矿田……”
      -
      世界依然是宁静的,但是天空早已经乌云密布。
      -
      静待暴风雨来临的那一刻吧
      ……
      -
      而在矿田被发现的前几天,晴空万里,人们依然享受着和往常一样的生活,我们的角色们所述说的故事也将在此开始。


      来自Android客户端3楼2017-07-31 21:01
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        【故事舞台】
        【蔓莎世界】是一个广义上的世界。蔓莎世界是与现实世界完全独立的一个世界,蔓莎是一个世界体系,包括蔓莎世界的宇宙,蔓莎世界的星球,蔓莎世界的生命。同时,也可用蔓莎世界称呼故事发生的星球。
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        【母星】,人类和许多生命共同生活的星球,他的名字就是母星。只是,在母星上的生命,他们的知识还无法理解【星球】的存在。他们认为自己生活的地方就是整个世界了。
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        本次故事的舞台,将在【蔓莎世界】中【母星】上的【瓦特娜大陆】展开。围绕着两个大国之间的争端并缓缓展开一副壮丽的史诗。
        本批次的玩家将在这两个国家中出发。同时也开放极少量的玩家在伊路普大陆上的国家出发。因为要控制玩家之间不能太分散,所以才没有开放所有陆地和所以国家给玩家们选择,否则玩家完全独立,一点互动性都没有了。
        在以后的续集中,会提供更多与众不同独具特色的文明国度给玩家选择。
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        汉娜王国的衰弱:汉娜皇国,曾经建立起横跨两个大陆的大帝国,双鱼海被戏称为“汉娜人的小澡盆。”但这个帝国在征服了广阔的领土后,紧随而来的衰弱几乎难以阻挡的摧毁了一切。帝国长年累月的矛盾终于爆发了,国家陷入动荡。最后四分五裂,成为了瓦特娜大陆上的一个王国。百年前,极度衰弱的汉娜爆发了夺权之战,更是令王国的衰弱雪上加霜。那次内乱,将原本破旧的国家又摧残了一遍,篡位者成功了。原本的王室失去了音讯。而篡位者的家族如今也成为了所谓的正统。
        【篡夺者之日】那一天,王室的士兵如同凭空蒸发了一样,在一股不为世人所知晓的强大力量下,王室轰然倒塌,然后便消失在了世人眼中。真相,也淹没在了历史尘埃之中。据说,在这之中,有一股陌生的力量在推动着。
        如今,与旭日神国多年的矛盾再一次被摆上议事桌,在内外交困的环境下,汉娜人该如何应对?
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        旭日神国的发展: 如它的名字一般,这个在近期冉冉升起的国家具备着前所未有的朝气,他们也许不是最强的,但他们却相信着它。这里的人民热爱着他们的国家。
        这个国家,一直稳定的发展着。他们曾无数次在汉娜的阴翳下仰仗汉娜的鼻息而生存。曾经的汉娜人把他们当做一个“可供驱使之犬。”汉娜人随时预谋着在他们的养犬旭日替主人撕咬敌人时吞下那只养犬。“别人的东西再好也不如变成我们自己的。”一百多年前汉娜皇国的某位皇帝与亲臣聊天时如是说,场面一度十分欢快。
        如今,旭日的韬光养晦似乎终于进行到了最终的环节。当快速发展的旭日建立起一支支威武无比的军队,他们赫然发现,如今的旭日,早在无意中爬上了瓦特娜大陆霸主的地位。而曾经那个汉娜王国,在现在的他们的眼中,也不过是个待宰的羔羊而已。
        “打败了汉娜王国就回家乡?臭小子想多了,磨好你那把残破的剑,准备向大海彼岸的强国出发吧!”一位身经百战的老兵恨铁不成钢地打了对面的年轻人一下 。
        旭日人,准备发起挑战了。
        一场权力交接的挑战,即将来临。
        ————————————————————————————————————————————————————【图片】


        来自Android客户端4楼2017-07-31 21:01
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          节选:世界大文明观(历史与世界文化)
          每隔数千年或者万年,世界都会发生巨大的浩劫。
          上一次浩劫,万族们凭借着从世界之初直至当时所积累起来的力量成功的熬了过去。相比起传说中以往浩劫所带来的巨大灾难,这一次浩劫在万族的协力对抗下显得并不恐怖。
          唯一令人遗憾的事情是,这次浩劫依然对各族文明的传承造成了一定的创伤。许多古籍遗失,文化产生断层。许多艺术品也被销毁。
          各族花了数千年重建和修补各族的文明,并在现世历大约三万八千年的时候再次焕发了文明的曙光。
          这三万八千年的岁月里,发生了太多的事情。【混乱纪元】,【英雄史诗】,【破碎时代】,【大航海时代】,【光明纪元】,【神外之神】,【第二长夜】,【称霸年代】……难以一言蔽之,故在此不多做论述。
          而这个时代,因为世界多极化的形成,开始产生许多强大的大国,他们之间相互施加影响,因此也被成为诸国称霸时代。
          在瓦特娜大陆上,根据瓦特娜大陆泛用历,即以瓦特娜大陆帝国的建立年份为公元,此时是八千二百零五年。
          而汉娜王国与旭日神国,如果以文化传承为标准的话,他们的文化已经在八千年间都没有断过了。虽然这个令人惊讶的数字在学术界饱受争议。
          不过如果以朝代更替来计算,旭日神国存在的时间要比汉娜王国多一千年,因为汉娜王国是在一千年前由汉娜帝国分裂出来的。而同时分裂出来的还有玛其山以西的多个小国家,并在最后组成了勃凡治联合王国。
          而玛其山以东,就是汉娜王国与旭日神国分地而治了。可以想象,两个国力相当的国家共处一室会发生怎样的事情。一山不容二虎,为了能得到更多的富饶土地与资源,两个国家的矛盾与纷争一直延续着。
          这就导致一个很大的问题,虽然诗玛勒大平原有无尽的宝藏,但因为战乱与冲突,这宝藏却总难被这两个大国和平利用起来。
          这也许就是勃凡治王国以及我们的机会吧。
          【附】在本篇章的最后一段,作者珐朗附上了一段史料,这是一首年代久远的叙事诗,所叙之事便是人类诞生直至创作年代的历史大事件。因为当时的语言直译成现在的语言会失去押韵,而美化与改造会丧失史诗的准确性。所以,如今已经很少吟游诗人会去吟唱这首史诗。而这首诗的作者,因为年代久远,也无从考证了。
          不过后来发现,这首史诗可能并不是写到当时的创作年代,还有一段预言未来的部分可能已经遗失在历史中。
          注:标题是后人加的。
          《永恒人类史诗》
          黑色的大地诞生了夜的孩子,
          夜的孩子投向了光明的怀抱。
          愤怒的牢笼将自由紧锁,
          绝望的泪滴将大地洒遍。
          引领的先驱为迷茫指明方向,
          战争的号角向黑夜吹散黑烟。
          死亡!
          死亡!
          夜的孩子斩断光明的臂膀,
          光明将身躯埋入夜的绝望。
          疲惫,
          静夜曲悄悄奏响,
          上荷塘阵阵波光。
          深蓝海水,
          深蓝港湾,
          深蓝怪兽。
          远方!
          远方!
          撕碎的砂石咆哮着刺入血肉,
          滚动的身体哀嚎着分成尘埃。
          悲伤,
          葬魂曲悠悠长弹,
          冰冻土缓缓幽暗。
          墨紫云烟,
          墨紫狱民,
          墨紫土壤。
          闪光!
          闪光!
          无兆的祥兆谒临,
          无冕的帝皇天降。
          空望,
          染血石滚落一旁,
          血之雨嘀嗒泛凉。
          黑尘彼岸,
          黑尘漫散,
          黑尘缭乱。
          愚民烂曲终了,
          仅剩一息空叹,
          待肉饮,
          再会详谈。
          (这东西我越写越绝望啊,各位玩家权当一笑料,毕竟我只是个没有文化的翻译官。把作品历史排成队都已经难倒我了。)
          ——康斯坦神圣帝国小圣布尔学院政治学学士珐朗.布朗


          来自Android客户端5楼2017-07-31 21:01
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            【魔法系统】
            分类:(大魔法系←魔法种类←魔法技能)
            本元魔法
            衍生魔法
            空间魔法
            链接魔法
            凝聚魔法
            生命魔法
            事实上,当年奥伽法师的观点被后人证实是不完全正确的观点。但是其提出的本元魔法理论,经过后人完善改造后仍然深深影响了后世。
            这六大魔法系,没有人能完全掌握其中一种,也没有人能使用两个魔法系的魔法。
            六大魔法系是个大分类,里面细分出许多魔法种类。
            古往今来,许多英雄都拥有人力无法达到的能力。其本质在于,英雄们的属性已经达到了人体的极限。更重要的是,他们无意中接触到了适合自己天赋的魔法。那时的人们认为这是一种特殊的战斗能力,故称此为武技。在现代人看来,其实,所谓的武技就是魔法。
            本元魔法:增强魔法,领域魔法,土系魔法(炼金术)。
            衍生魔法:火焰魔法,雷电魔法,光明魔法,黑暗魔法等等的元素魔法。
            空间魔法:毁灭魔法,召唤魔法,传送魔法,浩劫魔法。
            链接魔法:木系魔法(在衍生魔法与链接魔法里存在此魔法),陨石魔法,神临魔法,感知魔法。
            凝聚魔法:参考衍生魔法。但与衍生魔法相比使用不同的施法方式,耗费时间更久,威力更大,消耗更小。
            生命魔法:治疗魔法,亡灵魔法,变异魔法,夺取魔法。
            角色卡创建时,一个角色只能选择一个大魔法系中的一个魔法种类。链接魔法,生命魔法需要占据两格技能栏,空间魔法需要占据三格技能栏。
            选择完魔法种类后,根据智力等级创建魔法栏。一个智力等级提供一个魔法栏。一个玩家可以在一个魔法种类里自创两个只属于自己的魔法技能。(也就是说,要自创两个魔法至少要二级智力。)系统会对您自创的两个魔法做一个评级。
            魔法是可以使用的次数,与魔力等级并不完全有关。当魔力等级提供的的魔力被消耗完时,魔法师可以支付健康度来使用魔法。1健康度等于1魔力。怎么样?稳赚不赔吧。


            来自Android客户端6楼2017-07-31 21:02
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              【六十年前的演说】
              大约六十年前,大法师奥伽在大会堂上提出了这样的观点,推翻了那时主流的魔法体系。人们对那次重要法师学会的记录是这样的:
              大魔法师在千万人的目光中终于应约而至,他端坐在讲台前,脸色极为肃穆,同时毫不避讳的目视远方,据当时人的形容,那时的他,仿佛像即将面临一场巨大的海啸前的模样。
              “我认为,把魔法的学类仅以人肉眼所见到的种类划分是不正确的。我们不能因为看到了火焰,而将此魔法纳入火系魔法,看到了岩石,便将此魔法纳入土系魔法。以元素类别区别魔法是无意义的行为。元素之间并不是相等的。”
              “通俗来说,如果是用人眼所能见的元素去看待魔法,每一种元素不是相互联系或者相互独立,它们的地位不是平等的地位。就像国王,自由民与奴隶,他们皆生而为人,但却没有等同的地位。”
              “魔法也是如此,而经过多年研究,我们发现,事实上,曾经被大部分人忽略的所谓土系魔法,才是一切魔法的基石。(不准确)我们所认为重要程度远高于土系魔法的魔法,事实上从来是以土系魔法为依靠。”
              “于是,我们根据各种魔法与土系魔法的关系,建立了魔法元素图,以土系为中心,对土系的各种利用和诠释,造就了其它的魔法。我们将这个以土系为中心的魔法体系,称为本元魔法体。而土系魔法,便是本元魔法。(物质魔法)”
              “但是,对于人类对魔法的适用性为何有所不同,个体之间所能掌握的魔法种类和极限为何有许多差距,我们仍在探索中。试图解开困扰我们无数年的【魔法天赋】之谜”
              这番话,造成的影响果然如同海啸般巨大。
              在之后的许多年,即使是大法师奥伽的发言,仍受到许多的质疑。除了保守派的反对,一个个新的学说也建立起来。
              这其中不乏有与本元学说相驳的新学说。


              来自Android客户端7楼2017-07-31 21:02
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                资料部份结束,接下来是报名步骤。


                来自Android客户端8楼2017-07-31 21:02
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                  势力内部权力分配,为了方便统计请在对应的楼层回复您的选择。请注意您在此选择的身份不应该与您的角色卡矛盾。比如一个三岁半的角色却当了大指挥官……
                  第一方势力
                  汉娜王国
                  在汉娜,国王为最高统治者,六部直接对国王负责。
                  同一城市的军政大权分别交由城防主长与城政主长管理。
                  城市上一级行政单位为郡。普罗郡由华盾侯爵管理。
                  以下是汉娜王国势力的玩家可以扮演的身份
                  不括城城防主长*1
                  掌管不括城军权的职位,在整个汉娜王国玩家势力中占有重要的地位。不括城城防主长的决策正确与否直接关系到了汉娜王国势力的安危。需要有较强大局观,责任心和平常心的玩家和角色来控制。在处理军务后的闲暇时间可以自由行动。
                  控制三个城防团共六千人的武装力量。
                  不括城城政主长*1
                  管理不括城的政治,在如今的局势中,不括城城防主长的光辉也许会掩盖了城政主长的辛劳工作。不括城驻防军队的粮食,不括城在战争期间的经济运转,不括城人民的民心,不括城对人民的宣传……许多工作都需要城政主长的处理。只要军政两大主长齐心协力,边境战事才有可能胜利。 在处理政务后的闲暇时间可以自由行动。
                  控制着一个配剑战士营共200人的武装力量。
                  不括城机动独立营营长*1
                  似乎是为了能为城防提供一个机动力量,不括城是少数拥有独立营的城市。独立营不受城防主长控制,平常可以调动独立营的士兵。空闲时光很多。
                  自由人*不限
                  自由人有更多的时间去做自己想做的事情,冒险,寻宝,学习……自由人由于暂时没有烦劳的事物加身,所以往往成长速度快过有官位的玩家。自由人总是活得很快乐。
                  如果需要,自由人也可以凭借自己的努力做官。


                  来自Android客户端9楼2017-07-31 21:02
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                    旭日神国
                    在旭日神国,神皇为最高统治者,八省直接对神皇负责。
                    城市的军政大权完全交由城守管理,这些城市的总管理者为大守。
                    城市之上的一级行政单位是地区。云北地区的管理者是断脊城大守莱克。
                    以下是旭日神国的玩家可以选择的身份
                    新任断脊城城辅*1
                    本条配和莱克·新顿先生的性格食用更佳。在前期,作为城守的辅官,在权力方面远远比不上对面汉娜王国的两位主长。基本就是辅助莱克大守处理城中和地区事务。但是当剧情进入中后期,城辅的权力将会越来越大,渐渐成为影响整个势力的角色。同样要求玩家与角色有较强大局观。
                    城守副手*1~2人
                    选择此身份将直接以莱克大守的下属作为开场。通过干涉大守的决策间接影响云北地区的局势,对于旭日神国来说也是很重要的角色。究竟能成为大守的左膀右臂还是吊车尾?
                    自由民*不限


                    来自Android客户端10楼2017-07-31 21:03
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                      中立方势力
                      尚未上任的康斯坦驻瓦特娜外交官*1~2
                      想必您知道矿田对于康斯坦的重要性可能更甚于汉娜王国与旭日王国。所以为了帝国的未来,我们恳请您能为争夺矿田贡献一份力。我们的海军需要一段较长的时间整备,在此期间,您可以以任何方式去为帝国夺得更多的利益。帝国为您骄傲!


                      来自Android客户端11楼2017-07-31 21:03
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                        尚未上任的勃凡治联合王国能源部建议所所长*1
                        虽然被天堑阻隔,但是我们需要作为搅屎棍尽可能的搅乱局势。平衡旭日神国与汉娜王国的势力,不能让他们中的任何一方独自壮大!而提出了这个建议的建议所所长,则被光荣的委派了所有相关任务……


                        来自Android客户端12楼2017-07-31 21:03
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                          尚未上任的光明教国驻瓦特娜地区事务长*1
                          嗯……魔法的发展也要玛娜魔晶……而且连康斯坦都有人去了,作为康斯坦的竞争国。我们怎么能不去?呃,我们能提供给你的支援只有大量的魔法道具和卷轴了,瓦特娜大陆离实在我们太远了……我们的海军到那里的话会全部过期的吧……


                          来自Android客户端13楼2017-07-31 21:03
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                            第三方使命派势力
                            【邪教】成员*3
                            具体的任务会在角色卡通过后私信发布,在您所在的国家,您一定要隐瞒自己的身份,等待时机一举完成那伟大的目标。邪教二字,是人们给他们的称谓,没有入过此世,不知此世之美。


                            来自Android客户端14楼2017-07-31 21:04
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                              【旧王室】成员*2
                              谨慎选择!如果选择此势力,您人物形象卡上的背景,经历都会变成您伪装!您的真实姓名,年龄,背景,经历等等都可能是伪装的!详细情况将会在您的角色卡通过后私信发送。


                              来自Android客户端15楼2017-07-31 21:04
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