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不同分段的游戏理解

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1楼2017-09-03 08:18回复
    每次技改前期,都是口水战的时候
    我总结了一下,每次口水战中都会出现的门派:
    惊羽 气纯 冰心 花间
    视版本强弱优先位置变化


    3楼2017-09-03 08:19
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      这四个心法 我觉得在2100分段-2400分段是最好混的
      因为这三百分的区间里,基本这四个心法达到了配装完美,而对手却完全不清楚该怎么打
      比如说33里 大部分玩家习惯性集火花间,习惯性压气纯,习惯性压惊羽
      然而,我想说,这种行为没啥用


      7楼2017-09-03 08:21
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        花间:对付花间最有用的技能叫封轻功,不是因为他躲不了你的控制,是打破太阴指+春泥+太阴指的减伤链
        花间目前很多人还是点轻弃,依赖奶花给的春泥,不点星移是因为穿的PVE太多不敢舍弃听风
        我见过无数人看到花间就是锤啊锤 对方星楼水月乱撒了也不给封内然后继续锤啊锤
        花间交了乱撒没杀掉人基本废了 这一分钟的时间是用来打集火的最好时间 等下一个水月CD了立刻回来压就好了
        除非对面双花间 不然真的不要一直无脑锤啊锤
        不过坦白来说,花间的减伤链实在太完美了,除了怕封轻功和爆发期怕封内,我想不到有什么缺点。


        8楼2017-09-03 08:26
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          惊羽:在双飞星出现时我就谈过,这个职业压没用,然而依旧有少年们前仆后继继往开来的倒在冲锋的道路上。
          唯一能压制惊羽的,只有纯粹伤害。
          惊羽不怕对手打他,特别是近战外功,只怕对方把队友打爆了
          猛压惊羽是真的只能提前逼出飞星,还要看对方傻不傻
          有人说不压惊羽有隐追有穿心难道不可怕么
          问自己一个问题,压了他就打不出来吗?
          惊羽的宿命在于爆发永远差一刀,那一刀,就需要队友完成。
          压他队友,往死里压就对了。


          10楼2017-09-03 08:30
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            气纯:又是一个我队友非要我去压制的心法……
            气纯的爆发在于五韬八配合队友打出双平笃,平时也就做一些控制逼解控的工作
            气纯给八卦,你就把他推开就好了,该打出来的伤害怎么样都会打出来,只是帮你奶妈缓过那两秒很重要
            毕竟短CD蛋壳加消失后的减伤,凭虚御风的闪避都是不错的抗压属性
            气纯最怕短时间内密集的伤害,不怕一波一波的伤害,但是气纯又特别爱和明教、花间这种脸T一起玩,所以真的打他队友比打他好。除非他出了生太极被控了逼一波镇山河。


            11楼2017-09-03 08:33
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              最后是冰心
              冰心压内功是好压,可是大姐你看人家冰心都扯着跨开了加速梵音冲你脸上去了,你为什么要站那么靠前啊
              冰心不贴到你脸上是木有爆发的啊
              你站在我身后好不好啊,梵音闪避我真的打不了啊,四解控开场猛如虎啊
              压冰心前期是解决不了问题的,特别是针对外功,一定要靠自己的莫问和奶妈队友自己学会走位和提前开减伤,特别是很多时候冰心给我天罗一个剑破我就很奇怪
              我看起来那么像内功嘛?


              15楼2017-09-03 08:35
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                有时候真的不是他对你威胁大就一定要去打
                某一局开场奶妈说对面有气纯,让天策去打气纯……打气纯…气纯…纯
                然后那盘直接GG
                气纯只是起到一个伤害补足和控制辅助的作用,关键性的定军固然犀利,然而正常情况下气纯的队友才是关键点,如果他带的剑纯,剑纯没有靠近他怎么可能给八卦;奶妈身上有减伤或一波带不走怎么可能给五韬八;奶妈距离他20尺以上,我在中间给出伤害压制,气纯聂云八卦我给推他怎么可能瞬间给到山河……
                这一切都是需要你了解对方,才会不畏惧
                怎么打,很重要,不是无脑锤就能压得住的


                17楼2017-09-03 08:39
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                  这四个职业,他的定位就是爆发
                  所以他们牺牲了压血线能力,这四个心法除了气纯有一定的日常压血线
                  基本其他三个都是伤害麻瓜
                  压血线是什么,就是容错率
                  也就是一波爆发没秒掉人之后的懵懂真空期
                  这就导致了他们要穿更多的PVE来完成秒人行为
                  其实喷他们不如学会怎么打,学会反应开减伤,学会走位
                  除了个别心法伤害和减伤失调之外,正常心法被秒肯定是自己站位和减伤开得有问题
                  至于队友救,是真的救不了,竞技场是三个人的游戏,你必须自己发挥得好才有30%以上的胜率。


                  19楼2017-09-03 08:43
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                    还有霸刀和和尚
                    有时候队友真的很爱锤和尚和霸刀,因为对方把己方队友打的很惨,于是就去锤他们
                    如果对方不是重大失误,比如无减伤无解控被抓真空期,那么这种近身锤真的没意义
                    只会增加霸刀AOE的伤害量,让己方奶妈更加抬不起血
                    只会让和尚打的更舒服,我有灵越我怕你?
                    只会让你的队友更加崩溃,特别是对方有苍云的时候,血刀盾飞不要弹的太舒服
                    怎么救队友,是需要去思考的,不是谁猛就锤谁
                    打对方奶 围魏救赵;给和尚控不打,让他**;限制对方有减疗的职业,让奶妈抬血变得轻松
                    这些都是救法,不一定要冲进去锤


                    20楼2017-09-03 08:47
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                      知道队友想干什么
                      有些队友进场会问我,你打谁?
                      我只能回答他,我看情况……
                      打多了,尽量开场思考一下队友想干什么
                      比如队友是花间,他自然想爆发秒人,我就负责压压对方高输出的职业先缓解他一波压力,把对面注意力吸引过来,对方一转火打我,花间是不是就可以偷袭秒人了?
                      队友是天策,他当然想杀奶,我就负责日常远距离给给控制逼奶妈解控,自己做好抗压,把对面DPS吸引跟我走,天策就可以轻松锤奶了
                      队友是惊羽,他自然想爆发,我们攒一波瞬发,他隐追我就配合补刀,他穿心给谁我们揍谁
                      你了解队友,自然就好打了


                      22楼2017-09-03 08:50
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                        知道对方想干什么
                        一般一些心法的习惯动作是很难改掉的
                        比如天罗上台子落地第一时间肯定是下千机变不是下飞星,这是一个失误点可以抓;
                        比如纯阳上场肯定喜欢先卡一手柱子憋个瞬发;
                        比如奶妈通常不喜欢开场骑马,很容易和队友脱节;
                        比如莫问孤影后肯定要连连看,给一手控制很舒服;
                        比如惊羽开场交飞星聂云,气纯直接聂云肯定是要秒奶,想都不想落点给推;
                        比如奶毒是最不喜欢小轻功的,奶花是最喜欢卡柱子的,奶秀是最喜欢满场跑给地骖的;
                        很多很多,有时候赢就是抓对方一波小习惯


                        23楼2017-09-03 08:55
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                          其实有个很重要的概念:
                          我们为什么要确定自己开场打谁?
                          我们确立这个信息,是为了及早逼出对方的技能,是利用我们心法的优势更快的给出压力
                          比如我是一个剑纯,我说开场我去怼莫问,这简直是石乐志
                          但是如果对方是一个单解控低免控的职业,我肯定要上去怼他
                          一波出解控,两波带你走
                          那么我们得出一个结论 开场打谁是利用心法优势逼技能
                          那么第二个问题,一定要一直放惊羽放苍云放和尚放霸刀么?
                          并不是
                          我们不打他们,是因为首先,操作到一定程度可以在某种限度中规避掉伤害
                          比如会挂扶摇 你能规避掉一定的霸刀伤害
                          会溜减疗,你可以把应该给苍云的控制打在他队友身上,加快进攻节奏
                          比如压制住惊羽的队友,可以让他的追命无法致命
                          但是呢?
                          如果苍云交了无惧,如果和尚没有无相锻骨,如果惊羽没有惊鸿隐身
                          我不打你岂不是很对不起你?
                          确定开场揍谁,只是为了保证更高效率的逼技能
                          一个没有技能的职业,管你是什么心法,直接一套带走
                          关于这点就不要太拘泥于规矩了。


                          30楼2017-09-03 09:13
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                            其次,每个心法不同,剑三的心法是存在动态互克的
                            比如天罗这种纯粹远程伤害的职业,就很容易应对一些秀的飞起的职业;
                            比如剑纯这种近身无敌,远程乏力的心法,很容易欺负一些腿短的职业;
                            再加上每盘你遇到的对手实力不同,装备不同,配置不同
                            是不可以固定的说,一定要打谁,一定要从头打到尾的
                            只不过遵从一个规律:
                            “你想干嘛我不让你干嘛,我想干嘛你不能阻止我干嘛”
                            你就肯定能赢


                            32楼2017-09-03 09:16
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                              打法一定要灵活,不是说什么心法就一定要干什么
                              比如落叶听松在贴吧赛中,天策在这个版本高端局的情况有目共睹,于是他带霸刀逼迫对方打换奶战
                              因为天策本身最大的缺陷就是保不住队友,最大的优点就是进攻性和灵活
                              反正自己保不住,那就互相自爆,并且利用天策的机动力不断牵扯对方的注意力,利用流血持续偷影子的伤害
                              天策,不一定要硬上的,有时候游走起来才是最强的
                              其他心法也是这样,你要分析当前局势中你能发挥的最大效用,不要死板的非要怼怼怼,那肯定打到14分多还是杀不死人
                              现在的竞技场,伤害太爆炸了,你杀不死人没关系,但每多一分钟,你的队友都会失误,都会挂掉
                              所以击杀真的是争分夺秒,一刻不能拖延


                              33楼2017-09-03 09:21
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