第一轮任务
任务:英雄不倒
场地上有6个任务点,由玩家斗骰决定顺序交替部署,彼此相距至少12寸,距离任意边线至少6寸。
从第二个玩家的第二轮开始,每一个玩家轮结束时,控制任务点的玩家得1VP,本任务中,只有带有角色关键词的模型可以控制任务点,其他非角色关键词模型无法控制或者干扰任务点,当带有角色关键词的模型是主将时,该模型控制的任务点只能被对方的带角色关键词的主将模型干扰。
任务:英雄不倒
场地上有6个任务点,由玩家斗骰决定顺序交替部署,彼此相距至少12寸,距离任意边线至少6寸。
从第二个玩家的第二轮开始,每一个玩家轮结束时,控制任务点的玩家得1VP,本任务中,只有带有角色关键词的模型可以控制任务点,其他非角色关键词模型无法控制或者干扰任务点,当带有角色关键词的模型是主将时,该模型控制的任务点只能被对方的带角色关键词的主将模型干扰。