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【深渊】重置战火冲天之1.52

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一楼祭天


IP属地:河南1楼2018-01-14 15:22回复
    地 图 名:重置 战火冲天之1.52
    地图类型:标准对战或自由对战
    地图作者:深渊—非恶
    归属权:暴雪娱乐
    地图语言:简体中文
    支持人数:3v3,4v4 或自由对战
    简介:四股势力:精灵势力、娜迦势力、亡灵势力、堕神之翼为了争夺这片资源丰富且能量四溢并封印着旧日支配者的岛屿群,在这片岛屿上展开了激烈的战斗,一个个分支、一个个流派将会展现于你的眼前。
    深渊-非恶炒冷饭作品 希望大家喜欢 作者QQ:1329499102
    特别感谢一路支持我完成这幅地图的:潮汐巨兽、树妖、奈何、神圣裁决者、K、萝莉王者、简单的梦想、约翰警长、魔兽聊聊等人的支持。
    向给予我建议和支持和技术指点的人表示致谢。
    地图测试者:优酱、熊仔、周老师、老T
    技术指导者:老T、黑龙、骑士、永恒的娜迦
    无声支持者:娜迦族贴吧、娜迦族群全体成员
    感谢模型网站:GA、U9、hive、XGM,以及无数模型的作者们。


    IP属地:河南2楼2018-01-14 15:26
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      时间飞速逝去,转眼距离我上次发地图已经是6个月之前了(至少),这次重新制作了1.5这幅地图,虽然说是重置,其实就是炒冷饭,这次的种族已经不是四个种族这么简单,而是势力划分,每个势力都会有不同的分支流派,我也会持续更新这张地图(下次更新估计是新年)。这次的地图,我吸取了混沌内战的经验,首先使用了覆盖科技树,但请不要小看覆盖种族,这次人家的英雄会使用技能了。精灵势力:埃勒德克大陆的新生势力之一,风行精灵、血法精灵等都是隶属于它的部队,所有部队拥有不同类型的魔法亲和力。娜迦势力:埃勒德克大陆的新生势力之一,隶属部队有深渊娜迦、海兽娜迦等,所有部队都非常适合两栖作战和操纵水元素。亡灵势力:埃勒德克大陆的原始势力之一,分支众多但不为同一阵营,所有分支都拥有操纵死尸或者骷髅的强大能力。堕神之翼:埃勒德克大陆的神秘势力之一,虽然只有四个分支但各司其职且仅凭自身之力搅乱了整个大陆,四个分支都只有一个特色:变异。


      IP属地:河南3楼2018-01-14 15:33
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        接下来我会简单明了的细致介绍下这次的6族。
        血精灵派系:血法精灵,和魔法非常亲近的血精灵部队,完善的魔晶炮系统,使用6种元素魔法的单位甚至可以变身为元素精灵作战。种族特点:只能在白天恢复体力、单位攻击力较弱;种族天赋:魔法和亲力(被动)。



        作者建议:该种族的攻击特色在于魔法单位和炮火单位的配合。
        魔晶炮火系统

        远行者快艇:类似于小飞机的单位,不要小看它,特别是它升级了自燃火炮的升级之后
        法瑟琳火炮:坦克单位,作为炮塔模式的情况下会从天上降下闪电
        达斯维瑟战车:3本终极兵种,炮台模式下成群无敌
        魔法单位

        三种元素法师能够变身为元素体帮助战斗,我家法师很骄傲
        御天龙鹰:为征服天空而训练的对空龙鹰骑士,拥有空中锁镣技能,可以暂时禁锢和残废敌空中单位
        御地龙鹰:为征服陆地而训练的对地龙鹰骑士,一开始拥有捕捉网和滞留弹。(成群的时候是地面单位的噩梦)


        IP属地:河南6楼2018-01-14 22:18
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          血精灵派系:风行精灵,信仰自然且反应快速的血精灵部队,为了弥补缺乏魔晶炮系统而与魔灵兽签订契约。种族特点:只能在白天恢复体力、全员攻击速度和移动速度快;种族天赋:自然魔法亲和力、自然反馈。




          作者建议:该种族的攻击特色在于魔灵兽、雇佣部队和自身部队快速作战的配合。
          魔灵兽

          魔灵凤凰:凤凰的削弱对战版本,变蛋需要研究
          魔灵龙:同样拥有变蛋的能力无需研究,火焰是相当灼热的
          守望空箭骑:拥有自然植物诅咒箭矢的单位,被动自然缠绕,自身拥有提升攻击速度的能力更容易触发自然缠绕(成群相当可怕)
          魔法单位

          其中的魔晶师是十分重要的辅助单位
          雇佣系统和防御被动

          该种族的商店可以作为防御单位,拥有攻击力,被动技能在器被受到攻击的时候能召唤自然触手


          IP属地:河南7楼2018-01-14 22:33
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            娜迦族派系:海兽娜迦,娜迦部队中负责驯服海兽的部队,拥有基因工程开发变异海兽和人工基因强化。种族特点:全员为两栖单位、专属的海兽升级;种族天赋:鱼人、马库拉、海翼的单位天赋不同。



            该种族由铠甲一族、海翼一族、利齿一族和海兽娜迦本族组合而成
            铠甲一族
            单位普遍肉盾类型,护甲初始2-3点,生命值500以上。自身天赋研究之后升级所有马库拉单位,使其训练之后获得3点护甲和300点生命值并且会反击近战攻击。

            海翼一族
            单位普遍飞行型,自研究自身天赋之后海翼一族的单位使其拥有击杀单位聚集能量自行进化的能力。

            利齿一族
            单位普遍快速反映型,自研究自身天赋之后使其训练之后数量增多,穆格尔猎人训练之后会多出一只猎人和掠夺者。

            海兽娜迦本族
            主要的军事力量,惊喜海兽卵个人建议相当有惊喜


            IP属地:河南8楼2018-01-14 22:47
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              亡灵派系:骷髅圣教,亡灵势力里面将骷髅属性发挥到极致的部队。种族特点:单位耗资巨大,实力强大,一段时间会组成可怕的骷髅海;种族天赋:骷髅遗言、骨骼重组。



              作者建议:该种族的攻击特色在于单位的谨慎使用和雪球。

              骷髅圣教的龙族不死生物,造价昂贵但是威力相当强力。
              前期前紧,农民的数据堪比步兵,可想而知冰龙多么强大。


              IP属地:河南9楼2018-01-14 23:05
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                亡灵派系:亡灵改造教会,改造亡灵生物让其变为更加可怕的军队。种族特点:性价比很高,大部分单位拥有同化技能,可感染敌人建筑。



                亡灵改造教会,兵种精致量少7种,主用防御塔多达6种(现只有3种),总体来说我受到了星际争霸2合作指挥官斯图科夫的阵营设计影响,又将早些年玩的RPG游戏质量效应3将近7种尸傀的游戏表现技能整合进去产生了这个种族。



                IP属地:河南10楼2018-01-14 23:12
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                  堕神之翼派系:总台守卫,利用魔物的核心和生物合成的人造魔单位。种族特点:基地可做为移动战斗单位,升级之后移动速度更快;种族天赋:造魔组件升级、辐射光环。








                  IP属地:河南11楼2018-01-14 23:17
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                    这次的地图,我没有更新中立英雄和中立雇佣兵(留在下次新年更新)
                    我留下了3个副本和中立刷兵模式。

                    旧日支配者的岛屿,在较长一段时间之后会有旧日支配者的BOSS刷出,击杀之后会掉落旧日支配信标,拿到这物品的玩家可以建造信标从而控制真整个地图的单位。

                    恶魔攻陷的村庄

                    幸存者的村庄

                    中立刷兵点
                    会在一段时间之后开始对8个玩家或者电脑所在的岛屿发起进攻,大概在玩家可以升级2本的时候。在催毁刷兵点的旧日神庙之后刷兵暂停。


                    IP属地:河南12楼2018-01-14 23:23
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                      以上是6个月深渊完成的重置地图,希望大家利用这幅地图玩的愉快。希望下图的同学请私信我qq:1329499102,或者加娜迦族群:244052779。
                      持续关注我的地图更新帖子,在新年的时候我会有重要更新。在这里祝福大家玩的愉快,当然有建议我相当欢迎,我以后会对这幅地图进行持续更新,更新一两个种族还是可以做到的,游玩这幅地图的朋友,请使用1.24e版本魔兽来玩,1.20e版本是进不去的。


                      IP属地:河南13楼2018-01-14 23:26
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                        IP属地:河南17楼2018-01-23 21:47
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                          IP属地:河南来自Android客户端19楼2018-01-29 18:44
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