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转发一个吧里大神的视频,魔能2中的那些你(不)知道的“高阶法术

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@景行小戈 在国外某网站上发布的一个小视频……当大部分魔法师还在学习元素魔法的时候,更高阶的魔法师已经在研究空间法术了 楼下贴视频,3楼稍微解释一下部分技能……
然鹅,magicka已经是个dead game了,我知道转了也没人看


1楼2018-02-14 10:49回复


    2楼2018-02-14 10:49
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      首先是视频原作者介绍——Ge神。应该是最早那批竞速通关的玩家了吧。全章节通关只需要二十几分钟……没错从第一章到打死第九章boss只需要二十几分钟。当然按照近半年新掌握的神技,现在再来速通肯定不需要20分钟……
      他也是常年占据挑战榜三个限时挑战的榜首。不过@景行小戈也有一段时间没玩,魔能2那个排名隔一段时间会消失,所以有一段时间被系统刷下去了。最近可能有点空,所以名字又在榜单上啦……
      ID就是这个第一名啦



      视频里的那些技巧……
      补充说明,视频中说有技巧都是目前版本可用的(v1.2.1.0),无论单机还是联机,自己的房间还是别人的房间皆可。适合加到别人房间里用出来吓他们一跳
      1 水炸弹基础版……可以通过水炸弹把自己炸到一些平时难以到达的地方。这个技巧还是很有实战作用的,某些位置怪物到不了,就是你打他们他们打不着你的局面……基础摆法如视频里演示的那样……也可以摆两排炸弹,飞得更高更远。另外有水属性加成的法杖可以大幅增加水炸弹把你炸出去的距离和高度……让你在天空更自由的飞翔
      2 穿墙术。效果如视频所示……实战作用也不用说了,抄近路也罢,站在一个能打怪怪打不到你的地方疯狂输出也行……总之就是实用。速通必备技能之一。
      3 保存点。在聊天栏应该会注意到里面有有时有到达check point保存点的提示。这些保存点触发之后如果你死了,重开游戏可以在最近一次的保存点继续游戏。但这些点不只是用来保存的,同时也是用来触发剧情和触发敌人登场的……然而这个游戏大部分点的触发范围都不算大,使用瞬移跳过那个触发范围……就可以跳过刷怪,用这个技巧可以跳过一些战斗,直奔终点……
      4 解锁镜头。就是飞到正常情况下当前可活动地图区域外…再加上上条说的不触发保存点之类的其他原因,会看到一些奇奇怪怪的场景…操作方法如视频所示
      5高阶防水术。不比普通的水光环防水,这个是无限时长。虽然身上看不出有buff,但就是不会湿,不论是技能还是站水里或者下雨,都不会湿。电法福音(防水法袍,我们已经不需要你了)可以在需要的时候主动开启,也可以手动解除……
      6无限生命墙。时间魔法的一大突破……不会消失的生命墙。没血了随时可以回来蹭一蹭。因为无限时长,所以理论上也能放无限个在一起,只要你电脑吃得消……可以放很多墙在那,你走过来一蹭就满血……治疗效率超级高。
      此技巧大大的降低了其他“时间魔法”的释放成本……更多的时间魔法被提升到了可方便用于实战的阶段,比如无限时长的加速状态,无限时长的旋风等等……
      7 多重加速。和上面那个原理类似。因为只要把加速状态变成不限时,那么就可以不断地再次加速……理论上也是电脑够好可以叠无限个加速的……我最高叠到过10层加速,已经快到如同瞬移一般……走路太快甚至撞到东西会掉血……(应该很疼吧
      8 无敌。没错,就是这么简单粗暴的效果……从最开始不能取消不能放技能,到现在开着无敌还有输出,还能随时取消……无敌技能已经算是比较完善了。Ge神真是天才!
      9 超级元素炸弹。正常来讲,放一些炸弹在地上,再放新的上去,炸弹相撞会爆炸……这个技巧可以在放新炸弹的时候不爆炸,……所以可以在同个位置叠很多很多炸弹。再加上“时间魔法”,可以让炸弹不会到了时间自己爆,理论上也是可以叠无相层的。比如叠几层水炸弹,然后起飞……想飞多远飞多远,想飞多高飞多高,从地图开头直接飞去见boss不是梦。


      3楼2018-02-14 10:57
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        最后,这个游戏总是这么不愠不火的。圈子还是小。
        这么个小游戏还研究得这么透彻,肯定是真爱
        感谢大神带我飞 @景行小戈
        最后祝大家身体健康新年快乐


        4楼2018-02-14 11:17
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          这两天有好几个人问,统一回复一下。卡技能的基础操作,细节还是很多……全部讲要挺长时间的
          讲一个新人容错率最高的方法,应该照着做就能成功的简易流程……
          1.换上小丑法杖,用于增加盾的时常,让手速慢的同学也能上手(所以说此步不是必须的,只是换把法杖增加容错率,不管什么法杖都可以卡)。
          2.把加速或者元素分离拖到快捷技能,方便待会使用(此步也不是必须的,待会需要施法的时候用元素拼出来也一样能成功的,只是为了简化操作,熟悉之后可以自己搓元素,不需要快捷施法)。
          3.E右键立墙,新人不熟悉保守一点可以立多几面……防止手太慢有些墙时间到过期导致场面上墙不够而失败

          4.E中键给自己上盾(理论上此步依旧不是必须的,依然是增加容错率)
          5.使用加速技能
          6.在盾墙和加速时间到之前使用元素分离(无敌)技能

          完成。若成功,加速的影子会留在原地卡住。人的移动速度是一直保持在加速状态的。这时甚至可以再使用一次加速,形成二段加速。

          此为基础原理,卡其他技能同理,只需要把第五步使用加速换成使用别的技能即可。比如卡个旋风,卡个飞鸟,卡个无敌。
          关于第3步的立盾墙……纯粹是因为盾墙e右键好操作,立其他墙也可以。放炸弹代替墙都行……而且放炸弹的话不止会卡住无敌前的那个技能,所有炸弹也会一起卡住,也就是上面说的时间到也不会爆炸的炸弹。至于场面上至少同时存在多少个墙才能卡成功,大家可以自己试……放的墙多墙少涉及到可以同时卡住多少个技能。猜想此bug可能是内存指针偏离之类的原因导致的?……第6步的无敌也不是唯一方法,欢迎大家积极探索……还有一些细节上的东西大家可以自己试试……很多东西当初也是胡乱试出来的,说不定还能试出其他bug……


          13楼2018-06-30 15:56
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