战舰世界吧 关注:726,536贴子:24,837,625

【理论向】战舰世界舰长技能概论

只看楼主收藏回复


本体镇楼


IP属地:陕西1楼2018-02-18 22:38回复
    一零达人、bsebaer、安廸_nC聱嘒嘩8. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    2L自用,勿回复。


    IP属地:陕西3楼2018-02-18 22:39
    回复(2)
      2L已经被占


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2018-02-18 22:39
      收起回复
        前面的话
        于此声明:笔者作为菜鸟兼云玩家,故能力有限,只能以个人视角尽量公允地进行评述。文中内容如有意见不合,还请客气指出,本人保留无视权。


        IP属地:陕西5楼2018-02-18 22:40
        回复


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2018-02-18 22:41
          回复
            舰长总述
            我们总说,舰长比船更值钱,这是实话。随着新手等级的逐步提升,解锁舰长会让他们进入一片新的天地,面临新、老玩家技术层面外的最大鸿沟。本文不是要教给你最佳的加点模式(这因人而异),而是希望大家不要走上弯路,日后再进行弥补。
            技能名称举例为:1-3 专业装填(切弹)。
            1为从上起第1横行,3为从左起第3竖行,名称为反和谐CA版,括号内为别称。


            IP属地:陕西7楼2018-02-18 22:42
            回复
              书记辛苦啦,给我们的书记顶贴


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2018-02-18 22:42
              回复
                先码在看


                IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2018-02-18 22:43
                回复


                  IP属地:加拿大来自Android客户端10楼2018-02-18 22:48
                  回复
                    站个位


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2018-02-18 22:48
                    回复
                      技能总述
                      1-1 优先目标(粉丝)
                      泛用技能,可以帮助你获得额外的信息,并且毫无副作用。只不过它未必是你最好的选择,在你有多余技能点的时候选择它总是没错的(前提是你不需要存技能点)。
                      1-2 预防养护
                      这里的配件仅指主炮、舵机等,不包括副炮和防空炮,适用于主要组件易损坏的舰艇——如驱逐。
                      1-3 专业装填(切弹)
                      在这里要说明的是,任何一艘有主炮弹种区分的船,都是优先打AP,AP无法有效造成伤害时打HE,小口径炮补火例外。在这种前提下,部分船很容易由于预装弹种错失输出机会,切弹可以帮你缓解该问题。但由于依旧需要50%的再装填时间,它无疑是个人取向明显的技能,比起特定舰船更看机师的操作习惯。
                      1-4 职业机务(整备)
                      航母1层的万用技能,血量与整备速度的提升谁都不会拒绝。
                      1-5 弹射飞控(双水战)
                      很少有使用水上侦察机的玩家学习该技能,以至于双水战成为了它的别称。它可以帮你更有效的点亮鱼雷,也可以提升对航母的抵抗能力(自我安慰)。值得一提的是,它会增加你舰载机的起飞时间(两架均起飞完毕后开始巡航),换句话说你需要更早的使用它。
                      1-6 缠斗专家
                      如果你的航母经常对位飞机等级高于你的对手(我绝不是特指飞龙打塞班),缠斗会给你非常大的帮助。即便不是如此,在拥有多余技能点时增加10%的战斗机载弹也是不错的选择,但优先级低于整备。
                      1-7 敌袭警报(来袭)
                      经典万用技能,不会没用,只可能是有更好的选择。多见于巡洋舰,但也有其他舰种的玩家会选择它。
                      1-8 规避机动
                      一个战术选择性的技能,而非泛用技能,手动点选返航(区别于快捷编码返航)时不会触发。


                      IP属地:陕西12楼2018-02-18 22:48
                      收起回复
                        2-1 高度戒备(损管)
                        常用于战列,性价比颇高的技能,但并不是2层的优先选择,在放弃3/4层部分技能的情况下可以点出。
                        2-2 广博不精(多面手)
                        泛用型技能,对依赖消耗品作战的舰艇优先级很高,如英巡。其他舰艇往往在放弃3/4层部分技能的情况下才会点出。
                        2-3 瞄准专家(转炮)
                        炮舰泛用技能,初始转速越慢收益越高,优先级随舰船本身转速属性而改变,对大部分战列来说属于核心技能。
                        2-4 鱼雷加速
                        有鱼雷机的航母普遍都会选择该技能,鱼雷射程溢出的驱逐可以在放弃3/4层部分技能的情况下点出
                        2-5 烟幕专家(织雾)
                        在掩护烟逐渐消逝的今天主要被烟巡使用,便于在烟中调整位置,优先级如切弹般因人而异,不可一概而论。
                        2-6 专业机枪手(尾炮)
                        多见于老版本013美航,配合规避机动(1-8)应对敌方战斗机的追咬,依赖特定打法的非泛用技能。
                        2-7 孤注一掷(激素)
                        顶级泛用技能,有很高的优先级,需要强调的是对副炮有效,对航母飞机整备无效。
                        2-8 最后抵抗(咸鱼)
                        驱逐必点技能,部分易坏舵且技能点充裕的巡洋也可以选择。


                        IP属地:陕西13楼2018-02-18 22:49
                        收起回复
                          3-1 基本存活(灭火)
                          战列主流3层选择,也会被点数充裕的巡洋/航母选择,与大损管插/灭火旗递减收益。
                          3-2 生存专家(加血)
                          驱逐主流选择,也会被少数点数充裕的炮舰玩家选择。
                          3-3 鱼雷专家(雷装)
                          除苏驱一线外的驱逐主流选择之一,但也容易被率先放弃,对有鱼雷机的航母属于常规选择。
                          3-4 紧急起降
                          由于整备惩罚过高极少有航母玩家选择学习,属于极为个人化的技能。
                          3-5 基础训练(射速)
                          全防空特化技能,同时属于炮驱的常规选择。
                          3-6 监督者
                          顶级泛用技能,依赖特定消耗品舰船的优先选择,如烟雾和维修小组,但也被部分玩家视为鸡肋技能。
                          3-7 拆除专家(点火)
                          非英系巡洋和贝尔法斯特的常规选择,炮驱也会考虑学习,技能点紧张时会被优先放弃。
                          3-8 战场直觉(探雷)
                          控点驱逐的常规选择,部分点数充裕的战列/巡洋也会选择。


                          IP属地:陕西14楼2018-02-18 22:51
                          收起回复
                            4-1 手动副炮(手操)
                            如果你玩副炮流的话。
                            4-2 火灾防治(防火)
                            战列主流选择,可将船体中部的两个起火点合并,大幅降低多处起火的概率。
                            4-3 延迟引信(钝感)
                            这里需要说明的时,大部分舰船的HE穿深为口径的6分之1(德战、德巡和英战为4分之1),落弹点装甲厚度小于穿深则判定为击穿。在此机制下,最重要的2组数据为 127÷6×1.3>25 与 152÷6×1.3>32 ,另外值得关注的是203÷6×1.3>38 与 203÷4×1.3>57 ,特定情况为180÷6×1.3>32 、240÷6×1.3>50 与 100÷6×1.3>19。
                            该技能的优先度主要依据类似算式判定。
                            4-4 制空权
                            如果你玩航母的话。
                            4-5 进阶训练(射程)
                            防空特化技能,同时是小口径炮舰的主技能。
                            4-6 手动防空(手防)
                            主要适用于外圈为大口径防空炮且数值优秀的舰船。由于大口径外圈的高生存性,此技能需要的额外投入较少,属于廉价型防空技能。
                            4-7 无线定位(电探)
                            控点驱逐主流选择,如洛阳,其他驱逐也可以考虑学习,点収数多余的战列/巡洋玩家选择它。
                            4-8 隐蔽专家
                            战舰世界最泛用的技能,没有之一。


                            IP属地:陕西15楼2018-02-18 22:53
                            收起回复


                              IP属地:山西来自Android客户端16楼2018-02-18 22:53
                              回复