技能总述
1-1 优先目标(粉丝)
泛用技能,可以帮助你获得额外的信息,并且毫无副作用。只不过它未必是你最好的选择,在你有多余技能点的时候选择它总是没错的(前提是你不需要存技能点)。
1-2 预防养护
这里的配件仅指主炮、舵机等,不包括副炮和防空炮,适用于主要组件易损坏的舰艇——如驱逐。
1-3 专业装填(切弹)
在这里要说明的是,任何一艘有主炮弹种区分的船,都是优先打AP,AP无法有效造成伤害时打HE,小口径炮补火例外。在这种前提下,部分船很容易由于预装弹种错失输出机会,切弹可以帮你缓解该问题。但由于依旧需要50%的再装填时间,它无疑是个人取向明显的技能,比起特定舰船更看机师的操作习惯。
1-4 职业机务(整备)
航母1层的万用技能,血量与整备速度的提升谁都不会拒绝。
1-5 弹射飞控(双水战)
很少有使用水上侦察机的玩家学习该技能,以至于双水战成为了它的别称。它可以帮你更有效的点亮鱼雷,也可以提升对航母的抵抗能力(自我安慰)。值得一提的是,它会增加你舰载机的起飞时间(两架均起飞完毕后开始巡航),换句话说你需要更早的使用它。
1-6 缠斗专家
如果你的航母经常对位飞机等级高于你的对手(我绝不是特指飞龙打塞班),缠斗会给你非常大的帮助。即便不是如此,在拥有多余技能点时增加10%的战斗机载弹也是不错的选择,但优先级低于整备。
1-7 敌袭警报(来袭)
经典万用技能,不会没用,只可能是有更好的选择。多见于巡洋舰,但也有其他舰种的玩家会选择它。
1-8 规避机动
一个战术选择性的技能,而非泛用技能,手动点选返航(区别于快捷编码返航)时不会触发。