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【骷髅骑士】3级黑暗系生物法术,不死/骷髅/士兵
13费,标准行动,0-0,目标:区域,12血1甲,8+防御(一回合一次)
劈斩:快速行动,近战攻击,5骰
非活体·精神免疫
“生前作为一名西锁骑士,他破坏了自己的誓言。但现在他对我的忠诚是不可能动摇的了。” - 萨达姆·库里,亡灵导师


IP属地:广东67楼2018-04-03 08:44
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    【骷髅小兵】1级黑暗系生物法术,不死/骷髅/士兵
    5费,标准行动,0-0,目标:区域,6血0甲
    骨棒敲击:快速行动,近战攻击,3骰
    非活体·精神免疫
    别期望他们的速度,没啥东西会比一堆骨头更跟不上你。


    IP属地:广东68楼2018-04-04 16:37
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      前两天有事,今日补更。


      IP属地:广东69楼2018-04-07 21:26
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        【喷吐肉食者】3级自然系生物法术,动物/爬行动物
        11费,标准行动,0-0,目标:区域,9血2甲
        爪击:快速行动,近战攻击,4骰,穿刺+1
        喷吐酸液:标准行动,酸性,远程攻击0-1,3骰,D12:5+=放置一个腐蚀标记
        有时候他们就等在灌木丛里,你不会意识到他们在那里直到你被一口酸液球袭击了。

        【窒息藤蔓】2级自然系魔物法术,植物/藤蔓
        7费,快速行动,0-2,目标:实体生物,6血0甲
        维持+X·活体·火焰+2·水流免疫
        目标被束缚且获得稳固特性。每个维持阶段,在支付窒息藤蔓的维持费用之前,放置一个粉碎标记在窒息藤蔓上。X=窒息藤蔓上的粉碎标记数量。当你支付窒息藤蔓的维持费用,目标生物受到X点直接伤害。窒息藤蔓获得生命+2X。窒息藤蔓不能以有飞行特性或不羁特性的生物为目标。远程攻击不能以窒息藤蔓为目标。

        【绊倒】1级心灵系结界法术,原力
        施放费用2费,展示费用1费,快速行动,0-2,目标:非飞行生物
        当目标生物被激活,你可以展示绊倒。若如此做,此生物不能执行移动行动直到其行动阶段结束。然后,摧毁绊倒。绊倒对拥有稳固特性和不羁特性的生物无效。
        在战斗中很有效,也很适合在临时发生的对赌里用来对付那些用肌肉思考的家伙。


        IP属地:广东70楼2018-04-07 21:49
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          【塔塔黎】1级自然系生物法术,昆虫
          6费,快速行动,0-0,目标:区域,3血0甲,3+防御(无限使用)
          魔力爆发:快速行动,近战攻击,1骰,以太
          飞行·传奇·小型·德鲁伊专用
          作为一个快速行动,塔塔黎可以选择一个同区域的植物对象并做如下动作之一:治疗其1点伤害,或放置1点魔力在其上面(如果该对象有聚魔属性的话)。
          “你不倦的双翼可能已经改变了这场战争的走向。”


          IP属地:广东71楼2018-04-08 16:46
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            来自iPhone客户端72楼2018-04-08 22:34
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              【荆棘鞭打者】2级自然系生物法术,植物/藤蔓
              7费,标准行动,0-0,目标:区域,11血0甲
              诱捕藤蔓:标准行动,远程攻击0-1,3骰,D12:5+=捕获
              生根·重生2·火焰+2·水流免疫
              进攻者们涌进了树林,但每次他们试图追赶德鲁伊的时候,最后都尖叫着被她的爪牙们拽进了荆棘丛中。


              IP属地:广东73楼2018-04-09 11:00
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                【托格拉,森林御卫】6级自然系生物法术,植物/树木/衫类
                21费,标准行动,0-0,目标:区域,18血2甲
                巨木粉碎:标准行动,近战攻击,6骰,D12:7-10=眩晕;11+=昏迷,远触
                生根·迁移2·警戒·拦截·火焰+2·重生2·水流免疫·传奇
                保护弱者是巨杉们的责任。所有树木都在托格拉的荫庇之下,他的浓密枝叶是流浪森林里最安全的处所。


                IP属地:广东74楼2018-04-10 09:25
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                  好些关键词 不知道


                  来自iPhone客户端75楼2018-04-10 16:14
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                    【邪恶苏生】2级黑暗系咒语法术,死灵
                    9费,标准行动,0-0,目标:全战场
                    史诗
                    每个战场内的友方骷髅对象投掷6个攻击骰,且可以重构至多该数值的伤害(为每个对象分开掷骰)。
                    不要太靠近哪块骨头,只要它们能重新组合起来。


                    IP属地:广东76楼2018-04-11 09:01
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                      【不稳定僵尸】2级黑暗系生物法术,不死/僵尸
                      9费,标准行动,0-0,目标:区域,5血0甲
                      爪击:快速行动,近战攻击,3骰
                      嗜血+1·笨拙(蹒跚)·小型·韧性·精神免疫·非活体
                      当不稳定僵尸被激活,其可以做如下动作之一:从自身移除至多2点伤害/其攻击获得穿刺+2特性直到回合结束/其失去笨拙(蹒跚)特性直到其行动阶段结束。


                      IP属地:广东77楼2018-04-12 11:06
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                        好复杂


                        来自iPhone客户端78楼2018-04-12 22:56
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                          【怨毒僵尸】2级黑暗系生物法术,不死/僵尸
                          7费,标准行动,0-0,目标:区域,5血0甲
                          怨毒撕咬:快速行动,近战攻击,2骰,D12:7+=感染
                          嗜血+1·蹒跚·小型·韧性·精神免疫·非活体
                          “精灵的血肉,即使在诸多种族之中也是独一无二的,因为他们死去后会产生毒素。也正因此他们的尸体变得更加珍贵。” - 死者之书,依德瑞恩诸种族


                          IP属地:广东79楼2018-04-13 11:01
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                            在刚开始的翻译中,我将通过d12获得XX状态译为D12:Y+=放置XX标记。
                            为了简洁描述,并与官方相符,现在均译为:D12:Y+=XX


                            IP属地:广东来自iPhone客户端80楼2018-04-13 11:06
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                              昨日有事,今日补更。


                              IP属地:广东81楼2018-04-15 12:28
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