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关于aggressor的一点小问题

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个人感觉aggressor是我遇到的英国玩家和中国玩家之间看法分歧最大的一个单位之一了。(此处只讨论上桌,不讨论背景)


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2018-03-08 20:43回复
    我也看过一些讨论吧,我个人觉得这单位看上去*很奇怪*,我持中立观点。在此我先陈述一下(我所见到的)两方的不同立场:中国玩家,至少我的朋友和我在贴吧里见到的,大多认为这个单位很废,子弹看上去多但实际上没有卵用(s4,无ap)。但外国同志们大多认为这个单位的火力非常可怕,而且作为一个t5 2w单位很难放倒 尽管他们也注意到了这玩意没有特保


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2018-03-08 20:46
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      2025-08-01 14:26:48
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      忘记说了,镇楼图来源于gw网店...


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2018-03-08 20:47
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        所以我大概做了一点数据 先看一看这个单位实际上火力到底如何。图中不考虑连长/副官重投等修正情况,因为实际上这种重投对于所有单位的命中加成都是1/6,暂时我们先比较裸数据


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2018-03-08 20:56
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          从上面数据上看,似乎aggressor的火力确实很可怕。那么在实战中一些*奇怪的*情况里,他们的表现如何呢?


          IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2018-03-08 21:23
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            好了那么现在到了一些骰运相关的部分了:概率!设想一下这个场景,当敌方一队五人先锋老兵小队拿着风暴盾雷霆锤,准备锤向你瑟瑟发抖的无畏机甲或者是可怜的战团长的时候,你12寸内有一队3人aggressor!你丢下一个2CP的占卜扫描,会发生什么呢?(讲道理结果算出来我有点被吓到了)


            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2018-03-08 22:07
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              注:由于我太菜了,此处算的是平均情况57枪。
              没有任何修正的情况下,这队aggressor只有3.85%的概率会放烟花(小于5%,小概率事件),23%正好打死三个,18%正好打死四个,这时候一两个老兵冲上来很可能已经什么也干不了了;而把这队老兵全送去见帝皇的概率达到了21%。当他们受战团长和副官的影响时,全灭这个小队的概率达到了惊人的66%,打死三个以上的概率达到了90%以上


              IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2018-03-08 22:12
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                我现在正在尝试怎么把36+d6的变量带进去,但是朋友们,朋友们,朋友们,我不是在吹这玩意我只是在做数据...而且我一直很惦记这玩意t5没特护这么一回事...


                IP属地:北京来自iPhone客户端19楼2018-03-08 22:26
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                  2025-08-01 14:20:48
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                  那个大家开心发表意见吧我本义就是想说明一下 这个东西没有某些人(我看到的某些人)说得那样一无是处,他跟很多单位一样有自己适用的地方也有自己不适用的地方,就行了没必要争个输赢或者敲出个什么万用结论“这玩意超级厉害”或者“这玩意谁上谁**”“上多少分送多少分”,具体问题具体分析,我只是希望吹吧老铁们能看到这个单位的两面或者对它有一个更全面的考量,就行了


                  IP属地:北京来自iPhone客户端28楼2018-03-09 01:22
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