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关于龙抬头,策划真是他娘的一个天才!

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我觉得策划***是天才。
遗迹赌卡本来就是小众人群(氪金党)专属玩法,平民是没多余资金去玩遗迹的。因为内心觉得遗迹卡距离很遥远,平民对遗迹的“期待感”完全没有被激发出来。可能偶尔买个一两次,赌个中奖罢了。现在搞个活动一出,人人可以领一些遗迹碎片,这就让一些人开始躁动了。平民或者微氪党,月卡党对于变强是有欲望的,但是遗迹的投入太多,就降低了阈值。
什么意思呢?打个比方。就好像学生考试,老师说买他的课外辅导课,保证能提高20分。一个经常30分的差生是根本不会买的,因为买了课程,妈的也还是50分,不及格。现在老师出了一个策略:新年头,他免费给大家课外辅导,参加的人每人可以加20分。过期之后,再交钱上他课,依然能提高20分。然后大家就开始躁动了。30分的觉得,免费补习之后,再交钱学习,他就能70分了啊!以前及格60的人也开始觉得可以花钱补习,因为这样他就是100分了啊!殊不知,一个最基本的原理就是,大家都加了分=没加。总分已经从100到了120了。(微笑)
尽管道理很简单,但是市场就被盘活了,小羊们又开始生生不息地要被策划薅一波羊毛了!
更无耻的是什么呢?然后呢,这个老师先从数学(遗迹1)开始,然后一门一门的再收费,还在继续不停地开其他学科的辅导班。主科弄完了,还有副科,还有音乐,美术等兴趣爱好。
总之呢,本来大家一眼看去就是一个坑的玩意儿,包装之后竟然让你有消费冲动!我收回以前决斗城策划是坨shi的言论,从某种程度来说(帮公司圈钱),他娘的,还真是个天才!


IP属地:上海1楼2018-03-14 10:29回复
    我说遗迹是一个坑,大家基本不反对吧 ? 哪怕是氪金玩家。
    3000一个碎片,1500碎片一张卡,你一看这个要这么多钱和碎片,基本你没有消费的欲望。
    然后,策划说,过个节,给大家福利,每人送500个碎片。(根据决斗城的尿性,50的可能性大一点)。
    然后大家就疯了:抽不抽呢?消不消费呢?明知道还是一个坑啊,但是这样大家对“神卡”就有了期待值啊!
    然后不少人就会安慰自己:以前反正也是碰运气。现在多抽抽,没准,慢慢就集齐一张遗迹了呢?就当买彩票了。
    就是这种概率中奖的彩票心理。策划把握的很好。


    IP属地:上海9楼2018-03-14 10:53
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