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【E社|新作】欧陆6最新爆料啦
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1楼
2018-03-30 22:16
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下一部的作品是欧陆战争6
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Q:那么欧陆6和欧陆4有什么区别呢?
A:这代与欧陆4相比在游戏时间线上有较大的扩展,从美国独立战争到德意志帝国的成立,为大家提供了一段极其丰富的历史内容,让大家在畅玩游戏的同时还能体验到历史的更迭。
Q:本作和之前的作品有什么创新之处呢?
A:首先在游戏性上有很大的突破,最直观的要数新加入的特色兵种系统,本作中玩家除了拥有一套完整的通用兵种线外,还会有专属于各个国家的特色兵种,这些兵种都是历史上有名的军团,如法国的老近卫军、英国的高地警备团以及普鲁士的骷髅骠骑兵等等,为了搭配这套特色兵种系统,游戏还引入了新的国家科技系统,至于如何解锁,就要去游戏中探索了。
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4楼
2018-03-30 22:20
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游戏背景
☛美国独立战争(1775年)——普鲁士王朝战争(1871年)
其中包含的重要战争有:美国独立战争、拿破仑战争、第7~9次俄土战争、南美解放战争、意大利独立战争、王朝战争等
☛主要国家有:美国、法国、俄罗斯、英国、普鲁士(德国)、加拿大、神圣罗马帝国(奥地利前身)、奥斯曼帝国(土耳其)、大哥伦比亚、意大利
☛主要将领:保密
(反正不是我
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(我什么都不知道
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(一脸懵逼 . jpg
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5楼
2018-03-30 22:22
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接下来进入正题
这是一个发生了历史性变革的时代,勇于接受变革的新帝国正冉冉升起、腐朽僵硬的旧帝国黯然崩塌,这也是一个将星云集的时代,华盛顿、拿破仑、威灵顿等等这些历史上耳熟能详的名将,正在谱写出属于自己的壮丽篇章。
“尊敬的指挥官阁下,在这新旧交替的时代,新的战役即将打响,您将如何抉择呢?”
【没了
】
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2018-03-30 22:23
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亲爱的指挥官们,这里是我们的E社大爆料第二期!
各位的催更我们已经一字不落地都收到了所以我们的开发人员也在马不停蹄、废寝忘食地制作中!为了表示我们的诚意,这期的剧透可是干货满满,绝对不容错过~
下面我们来看一下这期的精彩内容:
各位忠实粉丝们肯定都了解,在E社游戏中,作为棋子的兵种是游戏最重要的元素,本期剧透我们就来聊一聊欧陆6的 兵种 。
首先我们来回顾一下欧陆4,欧陆4的主要兵种分为步兵、骑兵、炮兵和军舰这四大类,他们的作用都各不相同,这里我们就不一一介绍啦
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而欧陆6也沿袭了这一特点,基本兵种也是分为这四大类,每类兵种都有一套通用的由低阶到高阶逐步解锁的完整兵种组供玩家选择招募。
下面是这几组兵种的图片
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28楼
2018-04-13 20:13
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这四类兵种属于通用兵种,也就是每个国家都会有以上完整的兵种阵容,玩家只需在城市达到一定的解锁条件时,就可以在各自兵种建筑中招募。
但是如果你以为越高阶的兵种越强,越低阶的兵种越弱那就大错特错了呦~
本作中我们加入了兵种特性系统,同类别的兵种间也会有不同的特性,比如民兵可以建造防御工事的工兵属性,来复枪兵可以减轻地形影响的行军属性等,所以针对不同的战略和战术需求,灵活的选择兵种搭配才是一位合格的指挥官
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2018-04-13 20:14
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欧陆6中最直观的创新之处就是新加入的特色兵种系统
本作中玩家除了拥有以上一套完整的通用兵种线外,还可以额外招募1~2种专属于该国的特色兵种,这些兵种大部分是参照历史上著名的军团设计的,如法国老近卫军、英国高地警备团、普鲁士骷髅骠骑兵等等。特色兵种拥有独特的兵种特性和模型,但需要国家科技来解锁招募。
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法国老近卫军
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意大利红衫军
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普鲁士骷髅骠骑兵
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33楼
2018-04-13 20:17
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