事件-单位-任意单位进入矩形区域A
条件-触发单位是英雄等于TRUE
动作-物品-选取矩形区域B内所有物品做动作
如果所有条件成立则运行Then否则运行Else
条件
选取物品的类型等于a
选取物品的类型等于b
选取物品的类型等于c
选取物品的类型等于d
选取物品的类型等于e
选取物品的类型等于f
选取物品的类型等于g
选取物品的类型等于h
选取物品的类型等于i
Then
物品-删除选取物品
物品-创建物品XX矩形区域B的中心点
Else
条件-触发单位是英雄等于TRUE
动作-物品-选取矩形区域B内所有物品做动作
如果所有条件成立则运行Then否则运行Else
条件
选取物品的类型等于a
选取物品的类型等于b
选取物品的类型等于c
选取物品的类型等于d
选取物品的类型等于e
选取物品的类型等于f
选取物品的类型等于g
选取物品的类型等于h
选取物品的类型等于i
Then
物品-删除选取物品
物品-创建物品XX矩形区域B的中心点
Else