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一个关于极挑的絮叨贴

只看楼主收藏回复

懒,想瘫着…


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2018-04-17 16:56回复
    最烦写帖子的开头和想题目了,就不能写完再回头再写题目吗!足足憋了一整天才憋出来!!!!!


    IP属地:北京2楼2018-04-17 16:58
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      搬板凳等后续


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2018-04-17 16:58
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        就……从如何组队和释放技能的技巧方面来絮叨一下呗
        每次看到有人说极挑前排全满破(你对前排有点误解),或者有人说前排卡组差不多全拼暴击(部分正确),或者问为什么自己也是全蛋五但怎么打不出那么高的分数(雾很大)就无比忧伤
        然而这又不是一句两句能说明白的……
        想着快要弃国服了干脆搞事
        计划是每天录视频,一种套路尽可能的录一个
        感谢贴吧攻略组各位的支持,我的蛋卡不全,周一到周四还好,周五到周日思路纷飞的时候很多都录不了
        lz手速正常14-18c,精神状态和手指干燥度良好的时候20-22c,走神或者没珠子可划的时候8-12c也是可能的_(:з」∠)_
        录视频特意换了pad,努力保持在12-16c这个正常人范围内的速度
        不是我录的会有说明,不确定手速


        IP属地:北京4楼2018-04-17 17:01
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          首先来看一下三周年之前的扣血量是如何结算的:
          最终攻击到怪身上的扣血量=[王子攻击×(1+队长技能加成百分比+嗨技能的加成百分比)]×[(碎片数/3)+余数决定的系数]×chain加成系数×属性相克系数-怪的防御数值
          如果遇到暴击,打到怪收到的伤害还要在属性系数后再×1.5
          极挑分数在这个扣血量基础上×10,极挑怪的防御0
          另外还有每回合chain数的奖励,消除炸弹和心数量的奖励等等,然而这些影响非常小,讨论的时候忽略
          不考虑非常看脸的暴击,实际影响分数的有三个因素
          1、王子的攻击总和A
          2、两个队长技能系数和嗨技能的系数B=1+B1+B2+B3
          3、消除掉的某色珠子数量C
          总的基础分数S=A×B×C×常量
          为什么要强调三周年之前呢,因为之后C那部分有修改,而且是非线性结算,目前只影响蓝队,等过半年国服出了再更
          极挑简单来说就是在自己的卡组里,挑出5张卡,和好友的一张卡,达到ABC三个乘积的最大值
          周一到周四的极挑最高分就是在所有卡里,挑出6个卡,等到ABC三个乘积的最大值外加看脸的暴击,
          周五-周日还要看手速和操作
          说起这个手速和操作,有时候会看到一些明显高于卡组基础分的分数,并说自己手残没什么暴击,我是蛮希望能看到录屏或者是4回合结算时面板截图,让我感受一下到底差距在哪里或者是计算方法出了什么问题,希望这个分数可以多次体现出来而不是昙花一现
          帖子里在计算的时候没有特别说明的话,所有蛋卡(含辅助)默认蛋五70级,肝五90级,比较的时候请不要用上了满破蛋五的卡组和满级级卡组比结果,全满破卡组的分数大约是全70卡组的1.1倍左右
          A和B的值并不是最高的就是那个正确的选择,有时候会影响到C,或者AB互相影响,最简单的就是掏出excel拉个表格


          IP属地:北京5楼2018-04-17 17:08
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            不管三七二十一先抢前排


            来自Android客户端6楼2018-04-17 17:10
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              搬板凳听讲【乖巧.jpg】


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2018-04-17 17:11
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                搬板凳听讲【乖巧.JPG】


                来自Android客户端8楼2018-04-17 17:42
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                  拿出小本本记笔记


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-04-17 17:48
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                    听大佬讲故事.jpg


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2018-04-17 17:54
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                      大佬不做日服活动贴了吗


                      来自Android客户端12楼2018-04-17 18:15
                      收起回复
                        关于C,一共6个卡,每个卡用10次
                        常用套路一般是塞2-3个必掉或者一个双色up搭配另外两个转色卡
                        必掉最多提供39个,双色up需要搭配另外两个卡,每次人均最多提供78/3=26个
                        还有一个非常规路线,up+周边消除
                        这个效果非常看脸
                        曾经我有种想法是特大up(60%的概率)+周边消除
                        假设每次掉落的珠子都连成一片加上周边消除可以达到全屏消除
                        每次平均掉落23个,4次掉落大约92个,人均贡献46,就算因为稳定性不能达到必掉的输出效果,也可以pk掉双色up。然而国服还没登陆特大up,最先登陆的绿队在每个颜色都出完特大up之后还没出周边消除……等蓝队来了先体验一下看看效果吧_(:з」∠)_
                        实际上紫队现在有中up和周边消除的用法,虽然扣掉攻击和队长技能的加成不如双色up的效果,但攻击和队长技能让总分赢了……这个周五紫队再细说,属于适当减弱C提高A和B,总伤害增加
                        周边消除遇到必掉和双色up的时候,不会增加任何输出
                        关于B,有时候要适当牺牲B增加A或者C的值,具体周三绿队细说
                        关于A,很多时候,B和C确定之后,基本没什么选择余地了,一般我会放到最后考虑


                        IP属地:北京13楼2018-04-17 18:33
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                          搬板凳听讲并拿出小本本记笔记【乖巧.jpg】


                          IP属地:上海15楼2018-04-17 21:11
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                            搬板凳听大佬讲故事并拿出小本本记笔记【乖巧.jpg】


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                              搬板凳听大佬讲故事并拿出小本本记笔记【乖巧.jpg】


                              IP属地:湖南来自Android客户端17楼2018-04-17 21:37
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