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一个关于极挑的絮叨贴

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懒,想瘫着…


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2018-04-17 16:56回复
    最烦写帖子的开头和想题目了,就不能写完再回头再写题目吗!足足憋了一整天才憋出来!!!!!


    IP属地:北京2楼2018-04-17 16:58
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      就……从如何组队和释放技能的技巧方面来絮叨一下呗
      每次看到有人说极挑前排全满破(你对前排有点误解),或者有人说前排卡组差不多全拼暴击(部分正确),或者问为什么自己也是全蛋五但怎么打不出那么高的分数(雾很大)就无比忧伤
      然而这又不是一句两句能说明白的……
      想着快要弃国服了干脆搞事
      计划是每天录视频,一种套路尽可能的录一个
      感谢贴吧攻略组各位的支持,我的蛋卡不全,周一到周四还好,周五到周日思路纷飞的时候很多都录不了
      lz手速正常14-18c,精神状态和手指干燥度良好的时候20-22c,走神或者没珠子可划的时候8-12c也是可能的_(:з」∠)_
      录视频特意换了pad,努力保持在12-16c这个正常人范围内的速度
      不是我录的会有说明,不确定手速


      IP属地:北京4楼2018-04-17 17:01
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        首先来看一下三周年之前的扣血量是如何结算的:
        最终攻击到怪身上的扣血量=[王子攻击×(1+队长技能加成百分比+嗨技能的加成百分比)]×[(碎片数/3)+余数决定的系数]×chain加成系数×属性相克系数-怪的防御数值
        如果遇到暴击,打到怪收到的伤害还要在属性系数后再×1.5
        极挑分数在这个扣血量基础上×10,极挑怪的防御0
        另外还有每回合chain数的奖励,消除炸弹和心数量的奖励等等,然而这些影响非常小,讨论的时候忽略
        不考虑非常看脸的暴击,实际影响分数的有三个因素
        1、王子的攻击总和A
        2、两个队长技能系数和嗨技能的系数B=1+B1+B2+B3
        3、消除掉的某色珠子数量C
        总的基础分数S=A×B×C×常量
        为什么要强调三周年之前呢,因为之后C那部分有修改,而且是非线性结算,目前只影响蓝队,等过半年国服出了再更
        极挑简单来说就是在自己的卡组里,挑出5张卡,和好友的一张卡,达到ABC三个乘积的最大值
        周一到周四的极挑最高分就是在所有卡里,挑出6个卡,等到ABC三个乘积的最大值外加看脸的暴击,
        周五-周日还要看手速和操作
        说起这个手速和操作,有时候会看到一些明显高于卡组基础分的分数,并说自己手残没什么暴击,我是蛮希望能看到录屏或者是4回合结算时面板截图,让我感受一下到底差距在哪里或者是计算方法出了什么问题,希望这个分数可以多次体现出来而不是昙花一现
        帖子里在计算的时候没有特别说明的话,所有蛋卡(含辅助)默认蛋五70级,肝五90级,比较的时候请不要用上了满破蛋五的卡组和满级级卡组比结果,全满破卡组的分数大约是全70卡组的1.1倍左右
        A和B的值并不是最高的就是那个正确的选择,有时候会影响到C,或者AB互相影响,最简单的就是掏出excel拉个表格


        IP属地:北京5楼2018-04-17 17:08
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          关于C,一共6个卡,每个卡用10次
          常用套路一般是塞2-3个必掉或者一个双色up搭配另外两个转色卡
          必掉最多提供39个,双色up需要搭配另外两个卡,每次人均最多提供78/3=26个
          还有一个非常规路线,up+周边消除
          这个效果非常看脸
          曾经我有种想法是特大up(60%的概率)+周边消除
          假设每次掉落的珠子都连成一片加上周边消除可以达到全屏消除
          每次平均掉落23个,4次掉落大约92个,人均贡献46,就算因为稳定性不能达到必掉的输出效果,也可以pk掉双色up。然而国服还没登陆特大up,最先登陆的绿队在每个颜色都出完特大up之后还没出周边消除……等蓝队来了先体验一下看看效果吧_(:з」∠)_
          实际上紫队现在有中up和周边消除的用法,虽然扣掉攻击和队长技能的加成不如双色up的效果,但攻击和队长技能让总分赢了……这个周五紫队再细说,属于适当减弱C提高A和B,总伤害增加
          周边消除遇到必掉和双色up的时候,不会增加任何输出
          关于B,有时候要适当牺牲B增加A或者C的值,具体周三绿队细说
          关于A,很多时候,B和C确定之后,基本没什么选择余地了,一般我会放到最后考虑


          IP属地:北京13楼2018-04-17 18:33
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            因为红队队长技能100攻击和必掉(目前国服一张卡贡献珠子数量最多的技能)是同一张卡
            所以是没什么可犹豫的,B1和B2就确定了,子安聚聚攻击高外加目前红队群嗨最大值,在攻击方面pk掉了黑白棋阳影,B3确定
            双觉都上卡组,也不用格外纠结塞三个必掉会有一张未觉攻击偏低的问题
            最后需要考虑的是用哪三张卡来提供全屏红
            常见组队有如下几种,第七种暂时还不能用


            IP属地:北京24楼2018-04-18 15:41
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              然后很简单粗暴的用全70卡组做一个估算
              比较典型的,选1、2、3、7,(为了去估算极挑最高分的可能值,第三组换了一个人,比较考验技术但可以实现接近全屏)
              S=A×B×(C1×10+1)×39/3×1.5×1.5
              之所以要+1,技能亮起来总还需要30个珠子吧,简单点就按一屏珠子计算
              于是我们得到下面这个表格
              但实际上选卡组的时候,还要根据自己的卡组突破情况进行调整


              IP属地:北京25楼2018-04-18 15:53
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                用我的卡组情况举例,情况如下(第三组是为了之后估算最大值用的)

                然后录个视频,用4回合面板结算时候的24个数值求和,再×有利色的1.5,可以得到扣掉暴击的基础分
                这个基础分是比较飘忽的,放完技能的情况下,分数往上不会超过800w,再多就是暴击在其作用了
                我常用第二组,完全没有暴击的情况下一般在2.07-2.13之间
                再对比一下第三组的全70和全满破卡组,因为突破情况,最后会有1.12倍的差距,一般来说全满破卡组和全70卡组差别在1.1~1.15之间
                所以我就很纳闷,曾经看到有的人用包括辅助在内的全70卡组打出了全满破卡组的分数还说自己没什么暴击,那请问您的手速是有多快,队长技能是完全一样的,41×39×0.1≈160,难道您能比正常人在4回合多划出来160个指定颜色的珠子吗?就算一半是暴击来的,能多划80个也很厉害了,因为放完全部技能之后能划到的珠子全是零散的,等于要多进两个以上的fever,打出了嗷嗷多的暴击能坦然地承认自己是欧皇吗
                面板结算是指这个↓
                已经把1.5倍的chain加成算进去了,有时候截到的还没×1.5的面板,自己乘一下就好


                IP属地:北京26楼2018-04-18 16:13
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                  录的视频在这里,P1是丁丁队,后期用法不是全屏以后点掉,是分着放技能,这么操作会比全屏以后点掉分数高一丢丢
                  P2是雪二队,录这两个,一方面是为了后面估算最大值,一方面是到现在还有人在问这种卡组到底怎么才能放完技能(一个fever最多可以点掉10屏,正常值是7-8,只能点6屏会有些紧张)
                  P3是给最近才入坑的校对小可爱录的“没有ssp阿维怎么样能挤进100名”的测试卡组
                  用上面的方法估算一下,周边消除+大up大约等效于1个必掉_(:з」∠)_
                  扣钻肯定不能,挤100应该足够


                  IP属地:北京27楼2018-04-18 16:37
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                    上面的数据整理一下,理论计算,面板结算,总分(包括各种奖励分和暴击)
                    灰色部分是参考上面两组对最理想化的满破卡组的一个预估
                    第二组暴击最多的时候有过2.4亿一盘,基本上等于,我突了几次还要有暴击,才能和全满破没暴击一拼_(:з」∠)_
                    进前十要么多突几次要么刷暴击,但进前五不多突几次还是不要想了
                    所以长期盘踞第一的那几位如果哪天暴击特别多,周一打出7.5甚至7.7都不需要太奇怪
                    比如这周↓(上安卓下ios)
                    从第50的分数来看,周一没有3张必掉,是没法扣钻的,有三张必掉,也得看怎么组队才能扣钻,没有群嗨请务必保证攻击在5000以上,有群嗨全队攻击4800以上




                    IP属地:北京28楼2018-04-18 17:02
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                      说蓝队之前先回顾一下红队自打出极挑以后的卡组变化
                      最开始还是随机颜色,一般是四色转珠+回时带一个up,这个up当时只有20岁没有别的选择,没错,当时我带着三个三星(阿萨里,澄快,20岁)和没有突过的两个子安能挤进前20
                      后来我用过一阵子sp菠萝,这样可以有65队长,这时候打的人也少了些,我拼暴击有时可以进前十_(:з」∠)_
                      后来紧跟着出了星灯红心和夏色丁,红队套路基本就确定了
                      再后来改成了固定颜色,ssp红达的75队长外加可以提供小半屏幕珠子实现3屏幕多一些珠子的队伍着实用了一阵子
                      录屏也有,因为当时想对比攻击更高一些但是带心的曲奇分数高还是攻击略低但是色消可以节约一点时间的月觉ssp丁丁更高
                      你们猜哪个分数更高一些
                      后来同时100攻击和必掉出现了,红队分数基本封顶,结果是没有三个必掉也别想扣钻了,组队乐趣-1
                      国服可以提前看到9个月后有什么卡,目前分数没有任何提高的可能,除非出红队的非线性技能


                      IP属地:北京39楼2018-04-19 15:26
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                        再看蓝队,sp雪大出的非常早,蓝队从自打开始出极挑,sp雪大就一直是核心卡,最开始转黄的卡非常少,是必须用日觉+猴哥,扣钻尚且可以用sp黑达+两个黑翅膀手划
                        彼时我还是个菜鸟,不仅掌握不好节奏,会在fever之外用sp雪大搞出一堆炸弹,甚至还会用黑达本体砍一刀的方式搭配sp雪大_(:з」∠)_即便如此还是能扣到钻
                        后来出了星灯天鹅和傲慢,有月觉sp雪大才能挤前排,现在也是如此,因为很长一段时间里红转蓝只有猴哥和珍珠,他俩还没合适的队长技能,不过前阵子出了修哥,所以现在用日觉sp雪大的队伍可以有群嗨,测算下来可以拼暴击扣钻
                        (但某个人这周51名看门)
                        因为蓝队只需要点30屏珠子,有一个赌脸拼暴击的打法,具体见视频
                        蓝队组队没啥可纠结的,双75队长,一个群嗨,可选玛丽苏或者傲慢,然后根据群嗨选谁凑个全屏,完事
                        非常懒得写哪一版,常打极挑的看一眼就知道是哪一版了_(:з」∠)_


                        IP属地:北京41楼2018-04-19 15:30
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                          选了两组录视频,sp雪大日月各一边
                          然而我没有月觉傲慢,群里讨论了一下,用先用日觉傲慢再用月觉歌雪大也没问题,就凑合着录了一下,于是果然出现了一丢丢的失误,凑合计算还是可以的_(:з」∠)_

                          测算结果如下↓

                          根据本周截图估算,日觉雪大队伍应该都是可以扣钻的
                          据蛙哥说,她多次蓝队拼暴击也只有一次过5亿,总之看到超过5亿并不熟悉的id找纳比反馈一下,什么原理大家都懂



                          IP属地:北京42楼2018-04-19 15:53
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                            P1月觉年糕雪大拼暴击小成功_(:з」∠)_
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                            IP属地:北京43楼2018-04-19 15:54
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                              感谢@琉_沫璃 赞助
                              P1日觉歌雪大+月觉傲慢+日觉sp雪大
                              P2和我的P2一样手残


                              IP属地:北京44楼2018-04-19 15:56
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