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看到很多小伙伴对移花的强度还有些不了解,我就论剑给大家科普一下

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一楼一锤定音,移花只是个半成品职业,抛除技能手感需要优化,只从技能本身循环,和整体打法来看,这个职业毫无论剑强度可言


IP属地:上海来自Android客户端1楼2018-06-11 23:25回复
    首先 ,这个职业的稳定先手只有一个五连,18米,优先级因网速和体服能配合的小伙伴不多的原因,没办法进行与神刀饮沧海后四连以及天香三连这两个同为18米锁定突进的对比


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2018-06-11 23:27
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      然后这个稳定的先手 第一段会进行一个 突脸 然后对对手造成一个击飞 这就导致了 几乎全职业所有的解控 都能在第一段的时候对这个五连进行反制 或者忍耐第一段选择接下来交鹰扬脱离控制


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2018-06-11 23:30
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        接下来谈一下入梦引 前面我说这个职业唯一的稳定先手是五连 因为入梦引作为一个0.6s吟唱 距离18米的技能 可以说在对手有突进的情况下毫无稳定性可言 有小伙伴不明白0.6s吟唱什么概念 我举个例子 神威射箭 读条就是0.6s 然而射箭的距离是23m 又有几个人能站着被神威射箭的?这就导致了这个加上经脉3s控制的入梦引 不能作为稳定先手使用


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2018-06-11 23:33
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          接下来说解控 移花宫的解控是全职业最垃圾的解控没有之一 这个解控25scd 效果是解除控制 后撤一段距离 这个距离大约在6m到7m之间 不提供控制 不提供击飞 没有无法选中效果 较长的前摇和公cd 导致的就是如果你在对面连招中使用 对面只需要看你解控 按住别的控制技能 你就会被稳定的打出来 比如你解了太白无痕点穴 在对面准备雨落的时候交解控 对面可以直接交飞燕继续压制 或者对面速度快的话 雨落都能直接把你劈出来 并且作为一个没有伤害和控制效果的解控 他还会被无痕弹


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2018-06-11 23:38
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            其他的诸如大音希声 漱玉决 花杀一念这种技能都不能作为先手提供稳定的控制
            在整体技能链的衔接上是不起主要作用的


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2018-06-11 23:41
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              接下来说移花的突进 作为一个12米到13米距离的突进 可以说是全职业最短突进了
              这个突进面对全职业都没有先手 虽然可以在七秒内进行一次换位 但是这个技能并不能像千机扫一样在被压制的时候使用 他的存在意义只限于 打一套之后 回到初始位置把距离拉开 并且这个技能会在突进命中目标后提供一个不基于对手格挡的稳定击飞 在加上漫长的后摇 真真正正的突进一送


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2018-06-11 23:44
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                然后是移花的两个大招 移花接玉和吹笛子 移花接玉作用范围是十米 拉出对面的影子 可以通过打击影子造成伤害反馈给对方本体 但是打影子并不能给本体造成控制
                首先十米的距离 就决定了这个技能几乎只能在对面被压制的情况下使用 能为连招提升一些伤害 就是他的用处 吹笛子的武曲经脉提供的霸体可以规避一些技能 然而二段并不能像大酒二段一样在被压制的时候使用 所以这是一个纯纯正正的单解控职业


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2018-06-11 23:49
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                  最后说一下格反 简单讲就是一个加强版的暴雨梨花 15s的cd 和格挡一次伤害后撤
                  只对近身攻击造成控制 远程不受控制
                  作为格反提供的控制长达2s 算是移花唯一一个还算有点强度可言的技能


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2018-06-11 23:51
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                    总接一下 移花宫在论剑中 先手处于全面劣势 解控处于全面劣势 当前版本的移花基本是毫无论剑强度可言的 作为一个主播这些东西我也尝试通过渠道对策划进行反馈了 结果如何 也很难说
                    最后只能说移花宫这个半成品还有很长的路要走 策划也是明白这一点的 希望大家在认清他的优缺点的同时 也多一些包容吧


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2018-06-11 23:54
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                      天刀的论剑 基本上就基于三点 先手 后手 循环
                      先手强的最好的例子就是神威的背水猛虎 天香的秒吊 在论剑里的作用怎么样大家想一下就明白了
                      后手就是解控 离渊和无痕都是此中佼佼者
                      循环就是通过跑图或者技能的特性来规避自身的受损 来对对手造成绵长的压制
                      举例就是太白打完一套小点跑图 天香打完绝命伞压起身跑图 神威背水后的漫长压制
                      和丐帮大酒后的绵长连招
                      移花目前以上三点全都不具备


                      IP属地:上海来自Android客户端19楼2018-06-12 00:01
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                        准备上飞机了 看到了移花宫的改动
                        解控的增强中规中矩 不过控制为2s是一个亮点
                        期待下一次改动吧


                        IP属地:上海来自Android客户端61楼2018-06-13 18:12
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