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关于属性选择的优先级,希望对新手有一定帮助

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主属性与次要属性先以百炼契合数值为标准堆,以后是以身财力,追求首饰攻击条分布,本来大功增幅价格就大于主属性条目价格,建议首饰也就是戒指手镯配戴大功主属性的,大功条目100+以上,项链双主属相对大功的少一些就,以后防具视PVE角色定位而定,防具主加防御词条,即为输出职业对防具要求不是太大,词条选择优先级请参考根骨(血量)>根骨(防御)>身法(格挡)(血越多你的容错率越高,防御为放大这个容错率,而格挡没有庞大的基数是没有用的),指定条目优先级气血上限>内外防>格挡>其他(即抗会心,僵直等),而如果出现技能条目,优先级为自身或团队伤害增益技能>主要伤害技能(即在每次伤害统计时造成上次最多的技能)>次要伤害技能>自身即团队防御向增益技能>解控技能位移技能免控技能等,武器就不用说了,大家都懂,个人见解,勿喷


IP属地:云南来自Android客户端1楼2018-07-16 02:35回复
    一个枉死冤魂 楼主:会心现阶段暂时还体现不出它的厉害,因为以现在数据来看即使全套会心也不会有质的提升,所以攻击类词条暂时建议这样选择百大功以上>10主属以下>80大功以下>6主属以下>破防>会心>会伤>其他,其他稀有词条不包含在内(及削金断玉逆水之寒益气等)


    IP属地:云南来自Android客户端4楼2018-07-16 02:55
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      IP属地:云南来自Android客户端7楼2018-07-16 03:45
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        IP属地:云南来自Android客户端8楼2018-07-16 03:46
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          IP属地:云南来自Android客户端9楼2018-07-16 03:46
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            IP属地:云南来自Android客户端10楼2018-07-16 03:46
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                  2026-05-25 11:35:15
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                  IP属地:云南来自Android客户端13楼2018-07-16 03:46
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                    IP属地:云南来自Android客户端14楼2018-07-16 03:46
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                      IP属地:云南来自Android客户端15楼2018-07-16 03:46
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                        IP属地:云南来自Android客户端16楼2018-07-16 03:46
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                          IP属地:云南来自Android客户端17楼2018-07-16 03:46
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                            我去,要沉啦,求加精啊


                            IP属地:云南来自Android客户端18楼2018-07-16 11:46
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