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G-Sync究竟有多重要?其实要看你的钱包…

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  • 望眼欲穿高富美
  • PowerVR
    10
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在显示器吧发过的关于G-Sync和高刷屏的入门科普文,人气不高...
感觉还是得来我大卡吧发啊...
(感觉分析有道理的顶顶,哪里说的不对一起讨论哈)
最近两年,不只是贴吧,貌似到处都能看到关于“G-Sync”这个东西的讨论,
甚至连许多新款笔记本都用上G-Sync屏幕了,
我这个连台式机显示器才刚刚用上144hz的人,实在是悲惨至极!
我看到有不少买了高刷屏的玩家,后悔没有加钱上G-Sync,也有不少正在纠结是否有必要加钱入G-Sync屏的…我觉得对大多数人来说,G-Sync目前的高昂售价,还远没有下沉到“主流”市场。
这并不是我酸葡萄,其实道理就像几年前的4K显示器一样,当时有几个买得起的?毕竟还没普及嘛…
所以钱包紧张的玩家,是否砸锅卖铁上G-Sync,真的需要仔细掂量.......


  • 育碧蒙大拿
  • Wildcat
    12
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G-SYNC 玩绝地求生是真的爽,高速转动视角不会出现画面撕裂,巨舒服


2025-08-01 13:06:13
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不感兴趣
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  • 望眼欲穿高富美
  • PowerVR
    10
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插个图……老黄目前这玩意还是朝着高端玩家去卖的,主流玩家其实没必要砸锅卖铁盲目追求,具体为什么,我来给你们分析分析。
先抛个核心观点:高刷新率带来的体验上的“升级”(例如144hz对比60hz),要远远超过G-Sync。同时在价格上,高刷新率的屏幕价格更合理。


  • 望眼欲穿高富美
  • PowerVR
    10
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在说明“为什么高刷新率比G-Sync重要”之前,先普及一下关于“sync”的基础知识吧:
(纯个人理解的手打原创,哪里说得不对,大家指正)
1、No Sync
No Sync是原始状态,没有任何垂直同步,此时显示屏每秒刷新固定次数,例如60hz显示器,每秒刷新60次画面,每间隔16.6毫秒刷新一次。如果遇到显卡无法在16.6毫秒内给出画面时,显示器会保持上一帧画面不变,直到下一个16.6毫秒时再向显卡索要画面,也就变成了33毫秒显示一张画面(从60hz降到30hz)。此时会感觉画面不够流畅,但几乎不存在输入延迟。


  • k-k
  • Adreno
    9
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显卡够好 屏幕刷新率到144了 G就没用了 我是这么觉得的


  • 传奇小子
  • Radeon
    15
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快更,顶上去,正想看这东西解惑呢。显卡1070TI或1080或新卡1170上144显示器,玩吃鸡是否有必要带这G-Sync技术的显示器。CPU8600K,内存3200。三极致。如果1080P能锁住144或120以上,带和不带体验有什么区别,主要是带G-Sync这技术要贵上800以上,荷包有点嗨不住。


  • 望眼欲穿高富美
  • PowerVR
    10
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如果显卡给画面的速度超过显示器的刷新速度,比如60hz显示器每16.6毫秒刷新时,显卡已经给出两张或两张以上的画面,这时他们之间的传输机制会出现问题,导致一张画面没有刷新完,另一张画面就刷新进来了,因此造成画面“撕裂”,就是N张画面拼凑到一起。


  • 仰观星空
  • Radeon
    15
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gsync不是用来解决画面撕裂的吗?一般只有帧数高于刷新率很多时才容易产生画面撕裂。但是144屏幕的刷新率已经非常高了,哪有那么容易画面撕裂的


2025-08-01 13:00:13
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  • 露珠吃枣药丸
  • Mali
    8
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开垂直同步就完事了


  • 外焦里嫩
  • GeForce
    14
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没钱


  • 望眼欲穿高富美
  • PowerVR
    10
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3、G-Sync
由于V-Sync在解决“撕裂”的同时又产生新的问题(输入延迟),G-Sync便出现了。G-Sync在显示器植入一块芯片,用来同步显卡与显示器之间的协作,并且以显卡作为主导,显卡生产一张画面,显示器便刷新一次(受到显示器物理刷新率限制,最快速率为显示器刷新率),而不用在固定间隔才进行刷新。

图片瞎机霸配,真心找不到好看的图


  • 蓝镟
  • Voodoo
    11
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楼主加油,支持科普文


  • 望眼欲穿高富美
  • PowerVR
    10
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有没有发现:
从No Sync到V-Sync,是为了解决“撕裂”的;
从V-Sync到G-Sync,是为了解决“撕裂”的基础上,再解决“延迟”与“卡顿”的。
那为什么G-Sync几乎解决了撕裂、延迟、卡顿这么多问题,却依然不如144hz来得实在?


  • NewBee的大力哥
  • Voodoo
    11
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个人感觉gsnyc还是有用的,以前用普通144,总感觉怎么都不舒服,现在用x34p,不好形容!总之就是丝滑的感觉!


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