闲下来就再写点吧,说说我比较在意的几点
一个是宝石提供的伤害加成有多高,这个可以通过蜘蛛的技能推测
凯瑟琳面板只有可怜的104,其中103物理,1混沌,被动能从宝石获得混沌伤加5%,再对比其他面板数据,速度快,82的速度比一般50-60高很多,被动还加速,暴击暴伤高,一般卡是6爆180暴伤左右,主动技能倍率高,275%,小鹿,石魔都只有220左右。那么这张卡的定位就显而易见了,是一个高速高爆的点杀boss旁边大怪然后输出boss的卡,那么宝石就需要堆暴击暴伤,基础混沌伤,速度来保证秒人,因为魔力限制放不了多少次技能。
与凯瑟琳相似的还有弓手露比
只有145的基础,只有物理伤害,也是高速高暴击暴伤,被动还提供增伤,也是需要宝石补基础属性的选手。
对于凯瑟琳基础伤害,只有100,别的卡有200-300,高倍率也救不了,所以被动提供的加成就必须很可观才行。
然后考虑到技能等级成长,所有2技能都1级,应该是有升级的,要不然额外5%,宝石加100点也才5点,这技能等于没有,但是升级幅度不好琢磨,应该每个人的幅度不一样,如果一样的话,阿茄50%全队奶,只要个100%幅度就能空血奶满,但凯瑟琳哪怕100%也才多获得5点伤害。
以下推测全凭感觉,因为没公式没数据支撑,我只能按照以往玩的游戏系统大概猜,错误概不负责。
首先凯瑟琳的被动满级加成大概在30-50%,宝石提供的基础伤害肯定是伤害放大最有效的,所以人人都会堆,很有可能是上缀,然后和其他特别重要的,比如基础爆率,速度,生命竞争位置,现在能看出来的上缀只有3-4条,那么我们按照一人只有一条算,凯瑟琳需要额外获得收益以抵消自己本身超低基础的劣势,再考虑到强化,因为强化系统没开我默认他是空强化,那么宝石获得的属性大概能在100-200,速度大致在50以下。