lol为什么那么火爆?因为他的竞技对抗模式就算每天玩都不会腻,但如果一款游戏每天只是重复打几个本,做几个任务,日复一日?你能坚持多久?好游戏,就是你每天进入到这个虚拟世界中,感到很快乐。所以,以做每日任务为核心的游戏,玩家会很容易厌倦。但去掉每日,玩家又会觉得没事做。那么,就应该设计一个自由度较高的东西。比如说今天,我想pk,那么就pk,pk达到一定次数后,系统给你今天的奖励,今天我想打本,打了一定次数的本以后,也给你今天的奖励,今天我想挖矿,那你就开着挖掘机去挖,还能把别人的挖掘机撞毁,抢矿。挖掉一定时间后也有今天的奖励。游戏应该保持游戏原有的灵魂,就是让你玩的开心,而不是每日重复,机械式操作。