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【数据向】国服火花属性加成方式及不为人知的国服隐藏亲儿子职业

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【概述部分】
首先介绍一下火花,隐藏福利职业后面再讲。只想看职业不想看数据的点只看楼主。慢更ing~
火花的属性一共7级(国服最大5级)。最大条数为4条火花(后面会解释为什么有些装备加了5排属性却仍然算4条)
下图为GMS/KMS火花的数据图,国服有所变动(大致变动以及变动猜想会在后面给出)
影响火花属性的因素
1.火花属性出处(如表中左侧),总共就三种。
2.装备等级,这个后面会讲。装备等级只会影响部分火花属性,但是例如跳跃力、移动等属性与等级无关。
3.装备的种类,如上表横排所述三种分类。
普通装备:就是棒服没有的那些装备(如特米系列、战国系列、贝勒德饰品等)以及非BOSS出品的装备(如赶猪棒、小剑等)。
精英boss装备:我也不知道是啥装备,请巨佬补充。
boss装备:韩服boss们出品的装备,如法弗纳系列、埃苏莱布斯系列、暴君系列(腰带未被算进其中)、神秘之影系列。


IP属地:日本1楼2018-08-13 17:28回复
    一楼的精英boss装备,有dalao补充说是,精英boss掉落的装备(有可能是芬撒啊啥的,只要是他爆的)。
    【火花属性分类】
    让我们来看一下前文所提出的问题:最大条数为4条火花,那为什么有些装备显示了4条以上的火花属性呢?
    其实这里我们可以简单的把火花的原理用魔方来解释一下。
    首先,
    火花的条数——类比魔方潜能条数
    火花单条属性——类比魔方单条属性
    火花的等级——类比魔方所能洗出BASSS等级
    其次我们了解一下火花单条属性的分类,就像魔方洗潜能有各种属性、全属性、防御力、boss伤等等,火花也有它独有的属性分类。
    1.四维属性,力、运、智、敏、全属性。这是五种。
    2.力运、力智、力敏、智敏、运智、运敏,这是六种。
    3.防御、跳跃、移动、HP、MP、非武器的物理攻击力、非武器的魔法攻击力。计7种。
    4.总伤、boss伤、武器物理攻击力、武器魔法攻击力。计4种。
    其中第四条为武器特供属性
    所谓的最大4条火花,是在这总共多达22种属性中,最多选择4条,而并非我们看到的有几排加成就是几条火花。
    【另外特别注意】火花不同于潜能的地方是,属性不可重复,每一种属性仅能选择一条。每一条属性等级独立。
    也就是说可能会出现,4级单属性+4级双属性+3级双属性+1级跳跃力的组合。


    IP属地:日本8楼2018-08-13 17:40
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      2025-08-17 01:55:49
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      不感兴趣
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      【每种属性的具体加成】
      武器专属属性之后单独列举,先讲防具&饰品
      首先我先放受等级影响的部分
      【四维属性:力、运、智、敏】

      【复合属性:力运、力智、力敏、智敏、运智、运敏】

      【防御】

      【HP&MP】


      IP属地:日本12楼2018-08-13 17:46
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        接下来放不受装备等级影响的部分。(依旧暂且先除开武器)
        【全属性、速度、跳跃力、物理/魔法攻击力(非武器)】
        1-7级火花分别为1~7。全属性分别为1%~7%。


        IP属地:日本17楼2018-08-13 17:50
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          【武器火花属性部分】
          首先,通用部分的属性跟防具和饰品是一样的(不过武器好像不出防御?不过一般人也不在乎这个忽略忽略)。
          然后是武器的专属属性。
          先来说受装备等级影响的部分
          【武器物理/魔法攻击力】
          武器属性分两种,一种是棒服有的BOSS装备(鲁塔套、神秘之影等),另一种是野鸡套(赶猪棒啊、特米纳斯啊、战国系列啊)。
          下图为野鸡套的属性加成(同级火花下攻击力要比普通加成更高),这就是为什么同为4级火花,基础攻击更低的特米纳斯武器火花数值却比同等级的埃苏莱布斯武器更高的原因。

          再往下放boss装备武器的属性图。(值得一提的是,表中最低为三级火花,那是因为外服这类武器最低就是3级火花,而国服可以出2级惊不惊喜,意不意外)

          ------------------------------------------------------------- 假装自己是分割线 ------------------------------------------------------------
          【总伤、boss伤害】
          总伤和boss伤也是不受武器等级影响的属性。
          上BOSS伤,下总伤。


          IP属地:日本22楼2018-08-13 18:01
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            说了这么多,可能有些人还是不太懂火花的加成。毕竟前面都是GMS的大佬总结出的数据。下面我们用几个实际的装备来分析一下他的火花类型。
            偷几个图来用一下


            对比一下神之子武器,以及幻影的手杖
            可以看出来手杖基础283G,比拉比斯略低,但是为何拉比斯的火花居然高达95G,整整比
            手杖高出20g之多呢?难道是拉比斯的火花要比手杖更强吗?答案是否定的。
            两把武器均为4级火花。
            让我们先来看看拉比斯的加成。
            18力,18运,33防御,95g。
            1.普通武器不是必4条,再加上200级单属性火花均为11的整数倍,所以排除18力和18运是单属性加成的情况。
            2.排除单属性加成后,18力和18运仅有可能是双属性加成,对应表,既3级力运火花。
            3.boss伤2%,1级火花。
            4.拉比斯是普通武器,查表,95g为297*0.321=95.337g,既4级火花。
            结论:这是一把【3级力运火花】+【1级boss火花】+【4级攻击火花】的3条火花属性武器。
            再来看一下手杖的火花加成。
            30力,18敏,12运,75g,2boss。
            1.首先这是一把boss武器,所以火花肯定是得有4条的。
            2.2boss是1级boss火花没错。
            3.30力,12运和18敏怎么看都是【3级力敏火花】+【2级力运火花】。
            4.神秘之影是boss武器,所以套用boss武器公式。283*0.264=74.712 约等于75g。
            结论:这是一把【3级力敏火花】+【2级力运火花】+【4级攻击火花】+【1级boss火花】的4条火花属性武器。


            IP属地:日本28楼2018-08-13 18:25
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              吃饭去了,晚点回来继续更


              IP属地:日本29楼2018-08-13 18:27
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                顺带我很好奇,凯瑟利安那么少的情况下,多数都是送了用不了的职业,你是得多托?


                IP属地:日本来自iPhone客户端89楼2019-01-10 09:37
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