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【古三试玩报告|寻遗逐梦】三年磨砺剑一出神魔皆动,千载幽幽...

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三年磨砺剑一出神魔皆动,千载幽幽寻一夕桃花幻梦
首先感谢古剑奇谭吧和烛龙组织的本次线下试玩活动,很高兴能参加本次提前试玩活动,本篇报告将带领大家初步了解本次古剑奇谭三试玩版,内涵大量剧透、剧透、剧透还有部分游戏心得,以及很多大家可能会想要知道的点。


IP属地:上海1楼2018-08-15 09:52回复
    启动界面和官方曾经公布的相同,我盯着看了一会会,没有发现特殊彩蛋,操作类似于古二。
    游戏难度相较古二有所不同,古三难度分为普通、困难、挑战三种模式,我试玩了普通和挑战两种模式。在普通模式下,三场boss战都失败过一到两次,挑战模式则卡在了第一个boss的第二阶段(本次试玩6人均未通过)。在普通模式下,我的总结是:策略大于技术,了解机制,想出对应的策略,就可以比较轻松的取胜了。而挑战模式就需要策略+技术兼备了。游戏难度中途是不能修改的,建议初级玩家选择普通模式,有一定ARPG基础的可以选择困难模式,一周目非大神不建议选择挑战模式。


    IP属地:上海2楼2018-08-15 09:54
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      在片头动画结束后,我们出现在了光明野,终于操作上了我们的男z....啊不!是玄戈!没错,本次试玩,玄戈是可操作的,在我还在准备立体旋转欣赏戈戈美姿的时候,就被小怪无情打断,于是就操作着玄戈,带领着众多侍卫,开始剿魔。在战斗中和跑图中会开始进行各种新手引导,在此希望大家可以仔细阅读新手引导,并打开系统界面把技能介绍,快捷键,物品栏,游戏设置等全都了解一边,这样后面的战斗才能事半功倍。
      光明野除了地图边缘,没有空气墙,可以随意走动,场景非常美。在此地图将进行第一场boos战,我的第一次“死亡””也是在这里,在这里有一个发现,在普通模式下死亡会有再次挑战的选项,爬起来继续打,挑战模式下就只能读档了,这也应该是两种模式的区别。boss分为魔瞳和魔核两个阶段,都比较考验走位和观察能力,魔瞳机制比较简单,掌握后除非脸黑(正是在下),普通和挑战都可以轻松过,魔核相对比较困难且有时间限制,不过走好位,利用好小怪,用对技能,也是很轻松的。挑战模式的就比较难了,时间更短输出要求也比较极限。boss战通过后,进入第二张地图,天鹿城。


      IP属地:上海6楼2018-08-15 09:55
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        光明野除了地图边缘,没有空气墙,可以随意走动,场景非常美。在此地图将进行第一场boos战,我的第一次“死亡””也是在这里,在这里有一个发现,在普通模式下死亡会有再次挑战的选项,爬起来继续打,挑战模式下就只能读档了,这也应该是两种模式的区别。boss分为魔瞳和魔核两个阶段,都比较考验走位和观察能力,魔瞳机制比较简单,掌握后除非脸黑(正是在下),普通和挑战都可以轻松过,魔核相对比较困难且有时间限制,不过走好位,利用好小怪,用对技能,也是很轻松的。挑战模式的就比较难了,时间更短输出要求也比较极限。boss战通过后,进入第二张地图,天鹿城。
        天鹿城整体设计更有层次感,非常大气,在有些地方走的时候不要尝试是否有保护墙,不然会摔死的(还是在下),各位在游览的时候也要注意安全,大家在跑图的时候不妨多横冲直撞一下路人,也许会有发现哦。值得一提的是天鹿城有一处观景点,找到观景点后按指定的键,就可欣赏天鹿城美景了(自动展示)。


        IP属地:上海8楼2018-08-15 09:56
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          在天鹿城里,大家会邂逅一个故人,就是古一女主,风晴雪。当她身着桃花幻梦里那套衣服出现在眼前的时候,眼睛渐渐开始湿润,看着熟悉的脸庞,听着熟悉的声音,时间真的已经过去太久太久了啊,八年,亦或是九百年,晴雪,好久不见。新模型和以前的会有一些的不一样,毕竟古三整体的建模风格都变了,配音特意问了一下,没有变,在这里晴雪还透露了一个很重要的消息,玄戈只有两日的生命了,啊,心口上来就被插了一刀。难道苏苏那个骨头真的是……,准备重新玩一下桃花幻梦,苏苏啊,我不放心你,折回来看看你和哥哥的骨头。


          IP属地:上海16楼2018-08-15 09:59
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            北洛和玄戈的对话相较于宣一,内容更多一点,更能暴露北洛的性格,然后比了一场,比试的那段帅爆了!动作也特别利索,兄弟两简直帅出天际,我要吹爆!!看下下面的图体验一下!(下楼跑圈去了


            IP属地:上海18楼2018-08-15 10:00
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              剧情过后北洛将进入回忆,大家随即进入第三张也是本次试玩最后一张地图,栖霞,田园小村庄,场景给人的感觉特别宁静舒服,在这里大家将可以操作北洛进行战斗,习惯玄戈四技能且有魔域超强补血药的玩家,在这里可能会有些许不适应,刚好可以找师弟们比试练习一下操作。
              在这里可以通过剧情更深入的了解北洛的性格。还会学会探查和钓鱼,探查方便采集和打怪,钓鱼操作和古网的钓鱼模式完全不同,更有趣些,北洛放鱼竿的动作特别帅也很接地气,以后其他主角可能会有不同的动作吧,期待。最后是第三场boss战,敌人出场特别逗。这次战斗难度适中,要注意躲避boss的技能,找准时机输出以及会有QTE,QTE结束后boss会有短暂的僵直。如果你发现打不过。那不妨四周多转转采点药草吧。


              IP属地:上海19楼2018-08-15 10:00
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                本次试玩三个场景各有特色,场景很美有用心设计,画面开的全高效,整体表现不错,但并不惊艳,毕竟引擎在那里,现在的画面表现也在期待值中。场景空气墙很少,这点非常好评,还有观景点,千万不要错过。
                战斗方面很注重策略,也有一定的操作难度,手残玩家可能要受点苦头了,战斗动作流畅,配合上闪避技能,手感非常的舒服,20连击后会触发斩杀,这里有个技巧在触发了斩杀后,找一个血最多的去斩杀,美滋滋!当然boss是不可以的。一定要去熟悉角色技能,用好了技能,事半功倍。战斗场景设计不单调,BOSS一的两个阶段一开始被惊艳到了。战斗中有时候会被队友(哥哥的侍卫们)卡位,以及有时会视野追尾,有些影响战斗体验,且引导不是很完善,大家一定要自己仔细摸索一下系统。建议使用手柄进行操作,整体操作感更好,还有震动反馈。
                剧情比较简化,没有长篇大论,整体节奏非常好,嗑瓜子体验会比较差了。简化了,剧情也就更重要了,不要分心哦,你可能会错过很重要的东西。剧情基本不站桩进行对白,这点非常好评。
                本次试玩报告到这里基本结束了,普通模式一周目约两个小时不到的时间,整体体验非常满意,我吹爆!让我们相约20号的试玩版,相约正式版,不见不散。踏歌长行,梦想永在。


                IP属地:上海20楼2018-08-15 10:01
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                  最后解释一下,在当天简要心得里说的两个熟悉的人物,说的其实是风晴雪和羽无双,在玩的时候没有注意到茶小乖(茶小乖也有)。


                  IP属地:上海21楼2018-08-15 10:01
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