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Omega Jevil游戏制作决定

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混沌!混沌!
我jevil解除了你战斗框的限制,但你却用射击的手段来恩将仇报!
这真是更有意思了!

就一个弹幕射击游戏,jevil的攻击还是原来的,就给大家预告一下
(话说我能宣群吗)


1楼2018-11-22 22:17回复
    以后也许会在这里发进度哦(哪天咕了也说不定


    2楼2018-11-22 22:19
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      今天在原有引擎的基础上改了贴图和基础数值,让整个游戏有了个雏形


      3楼2018-11-22 22:22
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        今天加了自己的血条和jevil的第一波攻击,一会儿可能还要做些


        7楼2018-11-23 20:05
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          完成了第二波


          10楼2018-11-24 14:41
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            第二波攻击扩大了,看起来不那么挤了


            12楼2018-11-24 16:23
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              第三波攻击红桃旋转完成!难度大大增加,因为他转的太慢所以能辅助其他攻击,烦啊


              15楼2018-11-24 20:19
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                第四波攻击ok√第二波攻击的bug也修复完毕


                16楼2018-11-25 18:24
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                  己方血条增加到270,给你们降低点难度


                  17楼2018-11-25 19:16
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                    丢张最新进展截图就跑


                    19楼2018-11-26 22:23
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                      预告:有了调零大佬的帮助,背景可以动态啦!


                      20楼2018-11-26 22:41
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                        木马好了,录了个超卡的gif


                        21楼2018-11-27 19:39
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                          梅花攻击好了,顺便给炸弹加上了音效,现在只剩♦了


                          24楼2018-11-29 19:05
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                            我双山,于二〇一八年十一月三十日,完成了第一阶段demo,马上发到百度网盘,并单发帖传文件,大家记得玩


                            27楼2018-11-30 18:53
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