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阉割版玩的我是浑身难受

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虽说是18内核,做的18不像18,17不像17,人物建模可定性太低了,


1楼2018-12-02 11:00回复
    玩Steam版的都懂,TX真的阉割太多,没有主副职业搭配,身高没得选,体重更别说了,这几个最重要的要素


    2楼2018-12-02 11:02
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      缺少主副选项,导致很多强力街头职业建不出来,一些纯靠操作的投手型组织者,还有组织性得分手,这些职业在2K18真的太多死忠粉


      3楼2018-12-02 11:06
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        目前游戏建模屈指可数,纯组织-纯得分-纯投-纯扣-纯锁防-纯背身-纯板。都是纯的,对于操作性相对好些的玩家,这不是最好的建模选择


        4楼2018-12-02 11:07
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          街头如果只要赢,那么直接纯投手加个强力C各种挡拆,但是要追求游戏体验,我还是觉得射手真的太无聊了,几乎半场过了就能投,对于出手时机掌握熟悉后,半场进3分真的无脑,这也是玩射手无聊的原因,空位不防无脑进(手感不好另外说)


          7楼2018-12-02 11:11
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            怀着满怀期待的玩所谓的“18 内核”,真的挺失望的,游戏优化方面先不说,最基本照搬都搬不好,也许多年以后Wegame平台做大,2K官网会让TX直接代理,但是那也应该是多年以后的把(也许)


            8楼2018-12-02 11:16
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              好了,说了那么多,也就是希望开发者能看到我的建议(看不到也拉倒把)
              开放主副职业(最基本的)
              身高自定系统(身高更改影响各项属性高低,这个照搬18就差不多了)
              体重系统(影响部分属性,这个也照搬18也差不多了)
              不要大众脸(50QB自定义捏脸扫脸,一贯的作风,但是肯定大卖啊)


              9楼2018-12-02 11:22
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