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可能PSA才是行星边际更好的形态

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PSA的出现我觉得是针对PS2的一个很重要的补充,其实之前PS2我就觉得很多游戏机制不够完善,这个游戏完全有更大的拓展空间,但是每一步都是举步维艰,其实我觉得可能是因为MMOFPS的框架限制了更多有趣游戏机制的到来。
而PSA的出现就是打破MMOFPS的框架,用更自由的模式来挖掘行星边际的乐趣。举个例子,比如我很希望加入很多战略元素,比如资源采集、战略部署、战地的兵力消耗、人口平衡等等要素,这种东西要在PS2的大世界里面搞,那非常困难,但是在PSA的构架下面就容易很多。
所以只要PSA把握住两个最基本的要素,1是大地图,2是千人同图。这2个基本要素在,它就是行星边际,更丰富的行星边际。


IP属地:福建1楼2018-12-16 22:42回复