关卡名:C5-Resident Raider
关卡作者:koopa4
评分员:咸鱼一条
本关采用简评版的方式评分。
本关全关有一个设计上的亮点,那就是引力。之前的引力玩法大多数是低重力,而本关却另辟蹊径选择了高重力,和关卡的背景以及欣赏搭配效果很不错,但缺点就是手感比较糟,而且除此之外本关没有什么太过出彩的设计。不过好在作者在这关设计看似不出彩的情况下能保证高质量的游戏性,对敌人和地形的布置也是十分熟练,因此也算是一个比较优秀的关卡。
另外,本关部分的欣赏性不够自然。虽然大部分人同样表示可以接受,但我个人对这个欣赏性尚有争议,因此这里不能作为我个人评分的加分项。
最后说一下这关的库巴。由于它不会喷贴地火,再加上有无限命,所以玩起来就很容易了,因此作者费尽心思设计的战斗场景似乎作用不大,也是挺可惜的。
下面是评分:
一、设计分
欣赏性:8.3/10(部分设计尚存在争议)
设计水平:27.2/30(敌人和地形掌握的很熟练,但引力和欣赏给人的体验不是很好,折中给分)
创新性:12.5/15(引力的玩法好评,然而除此之外也没有什么亮点了)
二、游戏性分
挑战性:13.3/15(关卡的地形、敌人搭配能较好的保持玩家的再挑战欲)
娱乐性:25.5/30(过于坑人的引力带来的直接感受可能不是很好)
三、加分与扣分
加分:无加分
扣分:符合题目要求,-0分
总分:86.8/100
关卡作者:koopa4
评分员:咸鱼一条
本关采用简评版的方式评分。
本关全关有一个设计上的亮点,那就是引力。之前的引力玩法大多数是低重力,而本关却另辟蹊径选择了高重力,和关卡的背景以及欣赏搭配效果很不错,但缺点就是手感比较糟,而且除此之外本关没有什么太过出彩的设计。不过好在作者在这关设计看似不出彩的情况下能保证高质量的游戏性,对敌人和地形的布置也是十分熟练,因此也算是一个比较优秀的关卡。
另外,本关部分的欣赏性不够自然。虽然大部分人同样表示可以接受,但我个人对这个欣赏性尚有争议,因此这里不能作为我个人评分的加分项。
最后说一下这关的库巴。由于它不会喷贴地火,再加上有无限命,所以玩起来就很容易了,因此作者费尽心思设计的战斗场景似乎作用不大,也是挺可惜的。
下面是评分:
一、设计分
欣赏性:8.3/10(部分设计尚存在争议)
设计水平:27.2/30(敌人和地形掌握的很熟练,但引力和欣赏给人的体验不是很好,折中给分)
创新性:12.5/15(引力的玩法好评,然而除此之外也没有什么亮点了)
二、游戏性分
挑战性:13.3/15(关卡的地形、敌人搭配能较好的保持玩家的再挑战欲)
娱乐性:25.5/30(过于坑人的引力带来的直接感受可能不是很好)
三、加分与扣分
加分:无加分
扣分:符合题目要求,-0分
总分:86.8/100










