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原来,流浪地球特效是国外做的

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  • 夕阳映辉
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原来,流浪地球特效是国外做的


  • 夕阳映辉
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[cp]参与《流浪地球》的八家电影特效制作公司:
①中国More VFX
②中国橙视觉
③洛杉矶PIXOMONDO(北京和斯图加特)
④韩国Macrograph
⑤韩国DexterStudios
⑥LuxaStudio光之禄(北京)
⑦Base FX(概念设定 动态预览)
⑧新西兰维塔工作室(机械外骨骼实体模型)
我来解释一下,概念设定是basefx,也就是说,这个电影的设计核心是basefx。而这个公司是什么公司呢,是一个好莱坞人在国内开设的公司,他网罗了一个普通电脑培训班,一共十几个人,实际上是美国设计,中国执行的一个公司。这个公司的业绩,我们看看,Base FX 是亚洲领先的视觉特效和动画公司,专注于高端视效,凭借《太平洋战争》《海滨帝国》《黑帆》三度荣膺艾美奖最佳特效奖,凭借《星球大战7》《美国队长2》获得奥斯卡最佳特效提名。。。所以,流浪地球是美国公司核心设计的特效,那么这个设计达到星球大战效果么?哈哈,我想问问球粉吧,反正你们什么都敢说。这个电影是我国第一部?国内特效非常好?不看不爱国?哈哈哈哈哈哈哈[/cp]


2025-08-14 12:49:23
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  • 夕阳映辉
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应该会去看,但,哈哈哈


  • 夕阳映辉
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[cp]特效无非是两大难点,一是设计,一是建模。设计你觉得流浪地球照收别人的东西有难度么?但是涉及到人物,要做得好是不容易的,看看我们的长江七号,和老美的各种设计就知道,设计是根本。建模,最容易的是场景,场景是死的,只有角度区别。我们国家目前三d建模只达到场景建模技术。人物动物建模,每根头发都是动态,你要把表情做到自然,肌肉骨骼,是非常高难度的。目前我们国家做的类似长江七号,只有简单表情,没有毛发等细节,就是这个原因。所以说外太空是很容易的,很多罐头模板,但是做出疯狂外星人是高成本的,而且国内做不了。即使这样,流浪地球的设计与基本建模,还是美国团队做的,并非国内,可见什么突破真是一点诚意都没有。[/cp]


  • 夕阳映辉
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去看过两次流浪地球。电影成功肯定有原因的,最主要的是这个电影的理工逻辑没毛病,所以,哈哈哈,难得


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