面板分类和战力构成、游戏技能分类,及二者关系
一、面板分类和战力构成
1、静态面板
①总面板:即总战力面板,也是玩家常说的多少多少战力,总战力=(主角+宠物+阵容全部侠客面板)大小攻、大小防的和值÷200 !
♛注:宠物模块主页面攻、防值分别看作大小攻相同、大小防相同,与主角一样。
②侠客面板:即单体面板,因楼主全阵容走小,所以均以小攻、小防计算!
☞侠客总攻击: A=(侠客基础值+武器+马)x(100自身+侠客亮灯+侠侣加成+西施技+侠客卡门派技+主角门派技+宝典主、副、加攻组合技+神兵2、4技)%+宝典攻击实数值+神兵1、3技实数值+戒指+%精元+实数精元+锻造
☞侠客总防御: B=(侠客基础值+护甲+马)x(100自身+侠客亮灯+侠侣加成+龙儿技+侠客卡门派技+主角门派技+宝典主、副、加防组合技+神兵2、4技)%+宝典防御实数值+神兵1、3技实数值+戒指+%精元+实数精元+锻造
2、动态(PⅤP战报)面板
①总攻防净值
☞总攻击净值=主角+宠物+攻击阵容中被自方战技增幅、对方战技削弱后的全部侠客输出和值!
☞总防御净值=主角+宠物+防御阵容中被自方战技增幅、对方战技削弱后的全部侠客输出和值!
②侠客输出(DPS)净值
☞侠客面板攻击输出净值: A*=A ⅹ《自方增幅战技(主角加成特殊技+侠客自身BUFF技+侠客群体BUFF+宝典BUFF组合技2+神兵第5技BUFF技)和-对方削弱战技(主角削弱特殊技+侠客DBUFF技+宝典DBUFF组合技+神兵第5技DBUFF技)和》%
☞ 侠客面板防御输出净值: B*=B ⅹ《自方增幅战技(主角加成特殊技+侠客自身BUFF技+侠客群体BUFF+宝典BUFF组合技2+神兵第5技BUFF技)和-对方削弱战技(主角削弱特殊技+侠客DBUFF技+宝典DBUFF组合技+神兵第5技DBUFF技)和》%
二、技能分类、且作用于哪部分战力、及体现在哪个面板上
1、普通加成技(n%):
♛作用于侠客基础战力,即(侠客基础+兵或护甲+马)x n% 。
♛加成后的数值加在侠客面板上。
♛特征: 加***%攻击(防御)!
♛例如: 侠客卡亮灯技,侠客门派技,侠侣加成技、西施技、龙儿技、主角门派技,宝典主、副、组合技,神兵2、4技,等等。
2、战斗技:
♛只在对战(PⅤP)时,生效的增幅(BUFF)技、削弱(DBUFF)技。
♛作用于侠客面板值。
♛加减后的数值体现在战报中侠客上。
♛该技能在战报中标注于该侠客。
♛特征: ***%加(减)n名(包括全体、书系、门派等)***%攻击(防御)!
♛例如: 侠客自身BUFF技,侠客群体BUFF、DBUFF技,主角特殊技,慕容龙诚技,青儿技,风清扬群体,虚竹爆发技,宝典组合第2技,神兵第5技,等等。
一、面板分类和战力构成
1、静态面板
①总面板:即总战力面板,也是玩家常说的多少多少战力,总战力=(主角+宠物+阵容全部侠客面板)大小攻、大小防的和值÷200 !
♛注:宠物模块主页面攻、防值分别看作大小攻相同、大小防相同,与主角一样。
②侠客面板:即单体面板,因楼主全阵容走小,所以均以小攻、小防计算!
☞侠客总攻击: A=(侠客基础值+武器+马)x(100自身+侠客亮灯+侠侣加成+西施技+侠客卡门派技+主角门派技+宝典主、副、加攻组合技+神兵2、4技)%+宝典攻击实数值+神兵1、3技实数值+戒指+%精元+实数精元+锻造
☞侠客总防御: B=(侠客基础值+护甲+马)x(100自身+侠客亮灯+侠侣加成+龙儿技+侠客卡门派技+主角门派技+宝典主、副、加防组合技+神兵2、4技)%+宝典防御实数值+神兵1、3技实数值+戒指+%精元+实数精元+锻造
2、动态(PⅤP战报)面板
①总攻防净值
☞总攻击净值=主角+宠物+攻击阵容中被自方战技增幅、对方战技削弱后的全部侠客输出和值!
☞总防御净值=主角+宠物+防御阵容中被自方战技增幅、对方战技削弱后的全部侠客输出和值!
②侠客输出(DPS)净值
☞侠客面板攻击输出净值: A*=A ⅹ《自方增幅战技(主角加成特殊技+侠客自身BUFF技+侠客群体BUFF+宝典BUFF组合技2+神兵第5技BUFF技)和-对方削弱战技(主角削弱特殊技+侠客DBUFF技+宝典DBUFF组合技+神兵第5技DBUFF技)和》%
☞ 侠客面板防御输出净值: B*=B ⅹ《自方增幅战技(主角加成特殊技+侠客自身BUFF技+侠客群体BUFF+宝典BUFF组合技2+神兵第5技BUFF技)和-对方削弱战技(主角削弱特殊技+侠客DBUFF技+宝典DBUFF组合技+神兵第5技DBUFF技)和》%
二、技能分类、且作用于哪部分战力、及体现在哪个面板上
1、普通加成技(n%):
♛作用于侠客基础战力,即(侠客基础+兵或护甲+马)x n% 。
♛加成后的数值加在侠客面板上。
♛特征: 加***%攻击(防御)!
♛例如: 侠客卡亮灯技,侠客门派技,侠侣加成技、西施技、龙儿技、主角门派技,宝典主、副、组合技,神兵2、4技,等等。
2、战斗技:
♛只在对战(PⅤP)时,生效的增幅(BUFF)技、削弱(DBUFF)技。
♛作用于侠客面板值。
♛加减后的数值体现在战报中侠客上。
♛该技能在战报中标注于该侠客。
♛特征: ***%加(减)n名(包括全体、书系、门派等)***%攻击(防御)!
♛例如: 侠客自身BUFF技,侠客群体BUFF、DBUFF技,主角特殊技,慕容龙诚技,青儿技,风清扬群体,虚竹爆发技,宝典组合第2技,神兵第5技,等等。