2.分支太少,很多都是假分支。说是命运由我们玩家自己决定。但是玩家真正能走的路只有一条,其他的所谓的线,只是让你看看你怎么死的

并且用所谓的分支剧情告诉你,小伙子,路走错了,好好想想,你怎么能当立本的狗腿子呢,你这样是不对的,没有好结果滴。(但是我就是不爽这个啊,我玩这种自主选择的游戏。就是要找到那种我自己做主的感觉。而不是编剧用剧情告诉我,我该怎么做主的感觉OK?)中间有一段需要舔够庄的好感才能继续的剧情,我凉了。我自己代入玩的时候我就狠莫名其妙,我一个地下党的,你是军统的,你问我要消息我就得给你?不然好感度不够我就会死?什么道理啊。去立本也是,说是扶桑线,其实只是可以看做BE的过场动画长一点,中间的几个其实也就是选择死法,完全不影响剧情走向。
游戏嘛,我真的觉得应该多几条完全不一样的分支,而且每个分支都起码有好结局和坏结局供玩家选择,要不然算什么分支啊,单独算一个死亡动画算了。而且我觉得不用刻意突出主线啊,尽量设置几个平行线路,同等比重的线给玩家玩不是更好吗。叛变去军统也好,好歹给我们在军统斗智斗勇的机会吧。立本也是一样的。为啥我去立本就一定不得好死。让我做个纯子的倒插门女婿安安稳稳过一生不好吗?或者让我去刺杀立本天 皇啊??可能是为了过审吧,但是我玩这种多选择的游戏就是想体会不一样的生活啊,编剧老是一边说你可以自由选择,一边又内定好坏。就玩的贼不爽。