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排除人设,我们来说说这款游戏吧。我感觉的不足和需要改进的地方

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排除人设,我们来说说这款游戏吧。我感觉的不足和需要改进的地方『当然只是我个人所认为的,其实有很多玩家不爽的,是制作方故意让我们不爽的


IP属地:江西来自Android客户端1楼2019-03-03 00:30回复
    1.游戏格局太小的问题,这个游戏第一遍我玩的时候感觉格局挺大,涉及立本,军统,地下党。但是感觉其实就是几个人在来来回回,并没有什么真正意义上的大事,基本都是在自保,自保,自保。所有内容都局限在主角身边几个人身上。一开始说为了大义之类的,游戏中也没有体现出来,全程和几个狗腿子斗智斗勇。
    其次是主角的格局依旧太小。比如主角的办事流程——(首先上头下达命令,然后主角来照办,后来发现实施中有一些问题,然后主角想办法解决——end),就截止今天所公布的几章来看,主角从一个书生成长到现在,唯一的成长就是在想办法解决那一步的时候能多想一种办法。。。仅此而已。刚刚和吧里一位老哥谈论冯的智商高低问题的时候他提醒了我。为啥我打的主线流程,依旧感觉活的憋屈。。。因为1.主角完全没有大局观,几年地下党当过来他还没有发现,很多时候的无能为力不是因为形势所迫,而是因为自己太弱,眼界太低。2.做事不留后路,或者说根本没想过后路。很多情况都是临时想办法,把自己放在十分被动的局面。很多情况真的,不是主角的话他已经死了一万次了。何况我们作为主角还死了80次(滑稽)


    IP属地:江西6楼2019-03-03 01:32
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      2025-09-22 15:36:29
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      不感兴趣
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      2.分支太少,很多都是假分支。说是命运由我们玩家自己决定。但是玩家真正能走的路只有一条,其他的所谓的线,只是让你看看你怎么死的并且用所谓的分支剧情告诉你,小伙子,路走错了,好好想想,你怎么能当立本的狗腿子呢,你这样是不对的,没有好结果滴。(但是我就是不爽这个啊,我玩这种自主选择的游戏。就是要找到那种我自己做主的感觉。而不是编剧用剧情告诉我,我该怎么做主的感觉OK?)中间有一段需要舔够庄的好感才能继续的剧情,我凉了。我自己代入玩的时候我就狠莫名其妙,我一个地下党的,你是军统的,你问我要消息我就得给你?不然好感度不够我就会死?什么道理啊。去立本也是,说是扶桑线,其实只是可以看做BE的过场动画长一点,中间的几个其实也就是选择死法,完全不影响剧情走向。
      游戏嘛,我真的觉得应该多几条完全不一样的分支,而且每个分支都起码有好结局和坏结局供玩家选择,要不然算什么分支啊,单独算一个死亡动画算了。而且我觉得不用刻意突出主线啊,尽量设置几个平行线路,同等比重的线给玩家玩不是更好吗。叛变去军统也好,好歹给我们在军统斗智斗勇的机会吧。立本也是一样的。为啥我去立本就一定不得好死。让我做个纯子的倒插门女婿安安稳稳过一生不好吗?或者让我去刺杀立本天 皇啊??可能是为了过审吧,但是我玩这种多选择的游戏就是想体会不一样的生活啊,编剧老是一边说你可以自由选择,一边又内定好坏。就玩的贼不爽。


      IP属地:江西7楼2019-03-03 01:51
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