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IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-03-28 23:18回复
    修改内容如下
    1.变更了带兵数量算法,带兵上限改为1000×身份,最大为8000。步兵头也可以带1000兵,每次升职都可以多带1000
    2.成为城主前可以正常升职到宿老,原版只能升职到中老,让人很不爽。成为城主的条件不变,身份达到家老后,能力达到要求,任意完成一次任务谒见交差时触发任命城主剧情
    3.可以对本势力的资源进行调配
    4.所有城池可以进行改修和筑城,免费且必定成功。这样可以去扶植其他势力了
    5.取消了每日只能一次内政的限制,即每日可以多次改修和筑城。最直接的体现其实是新田开发,可以不停的催促了
    6.谒见不受限制,只要大名在城内就必定可以见到,且每日可以重复谒见
    7.谒见请求工作任务时,可以直接选择“暗杀”任务
    8.居所内武将可以直接挑战,比如那些躲在城内不出来的武将、在居所内不出来的浪人,都可直接斩杀了。把一个势力的武将杀完是可以灭掉势力的^_^
    9.本势力的武将也可以挑战,俗话说看不惯谁就打死谁^_^
    10.单挑时必定击中要害。反正模拟器通过SL也是必然可以选到
    11.外面的旅馆睡觉时必定有艳遇
    12.马店打工或者买马,必定上升骑术,真枪支店打工或者购买枪支必定上升铁炮
    13.学习艺术和茶道时不会失败
    14.挑衅、威吓、空炮的策略不会失败


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-03-28 23:22
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