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【GM的罪恶数字】-->0.5

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1L百度大神。


IP属地:福建1楼2009-07-13 23:09回复
    今天做测试的时候才发现这个问题;
    大家看下图。


    IP属地:福建2楼2009-07-13 23:10
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      注意到了吧,剑的那个部位部分象素似乎是错位了。
      而过两步的事件之后,就变正常的图像了。


      IP属地:福建3楼2009-07-13 23:11
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        然后两个就是这样不断地重复,错位,正常,错位,正常。
        这是一张人物下落的动作图,
        我检查了一下,这个时候的重力是0.5
        于是我把它改成了0.6...结果错位消失了...
        改成0.4也没有以上的情况...
        到底是什么问题...
        才疏学浅,实在不知道是什么问题。
        附上BMP图一张,不知道上传后还能不能用...


        IP属地:福建4楼2009-07-13 23:14
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          在那个事件中使用哪条重绘指令呢?
          我试了下在step中的,似乎无效。
          而且产生这个现象的原因不明呢...


          IP属地:福建7楼2009-07-14 12:04
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            不过我有放到不同分辨率的机子上做过测试哦~结果都是出现了错位呢,到底是什么原因造成的呢?


            IP属地:福建10楼2009-07-15 23:53
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