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想从另一个角度谈谈那段话,希望不那么暴躁

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实在不想再看各种职业对比的帖子了…
想借着这段发言再聊聊其他的问题,不知道有没有老哥注意到发言上的另一个方面
说副本怪物问题的那里,说乌龟团本各个职业有各个职业的作用的那块


IP属地:河北1楼2019-05-21 18:09回复
    这两天看了无数个帖子说职业强度什么的,25辅助之类的,就顺便想了想大家这么说的本质是什么?
    然后就想到了一个流行了很久的词 “参与感” ,大家追求的无非是对游戏的参与感,现在为什么会有如此大的矛盾,根本原因大概就在于获得参与感的“成本”太高了


    IP属地:河北2楼2019-05-21 18:10
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      为什么会这样呢?
      其实大家稍微想想都能察觉到的,因为这游戏已经变成一个虚弱打桩游戏了啊,玩家怎样才能获得最高级的副本的参与感呢? 除了奶(其实奶也一样)只有一个途径,打桩强!
      然后后果呢?
      就是想参与高级副本的话,你只能充钱!然后把自己的角色顶级打造,这样才能获得副本参与感


      IP属地:河北3楼2019-05-21 18:11
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        于是,大氪玩家不喜欢组低氪玩家,低氪玩家抱团也不能很快参与到副本,而纯C觉得25C伤害不高之类的一系列问题(不讨论职业强度,那是另一个问题)


        IP属地:河北4楼2019-05-21 18:11
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          再分析一下安图恩,为什么成功?
          很简单,让各个阶层的玩家都能获得 “参与感” ,在乌龟巅峰时期,大家分红非常好,怪物需要强控,那我就组一个瞎子暗帝之类的职业,需要打舰炮,那我就组一队异界套的机械瞎子等等的,火山要打伤害,那来个大氪大佬,那是整个团队的底气,平民能打舰炮、震颤、黑屋、孵化来参与副本,大佬就打擎天、火山来参与,一些有操作有点打造的既能挑战下擎天、能量,又能其他部分保牌,只要不是故事会,大家玩起来都是很融洽的…


          IP属地:河北6楼2019-05-21 18:11
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            里边有说的不全的地方,就是举了几个例子 就不要上纲上线了,领会精神


            IP属地:河北7楼2019-05-21 18:13
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              快来大佬暖贴 不行就要沉了


              IP属地:河北8楼2019-05-21 18:15
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                完了…完全没有存在感嘛


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2019-05-21 18:24
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                  哦对了,这里又想说几句飞机党…
                  当然不是给他们洗地,我只是觉得这有策划的锅在里面
                  他们之中或许真的有部分人真的是想参与顶级副本又无力的…又不像乌龟的时候有个舰炮能让他们去享受下游戏顶级副本的魅力


                  IP属地:河北来自Android客户端15楼2019-05-21 19:13
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