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回复:《宿命的羁绊》全职业职业评测分析(2019.05.23)

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神枪手女 机械 机械之灵 (一绝名我给忘了)

改版:
机器人调整HP和防御力、小78爆炸范围增加且TP不加范围、机械改良精通等级下调且智力删除修改为技能、
EZ8攻击力增加、EZ8TP不再加持续时间、伪装全程减伤且不再加防御力、机械指令减少SP、
G3加强减SP优化且随动、G磁力弹优化、狂风攻击力减少自曝攻击力增加且人死了会跑过去爆炸、
狂风TP不再加等级、空投重做、空投TP调整精通加攻击力、无人机减少攻击力持续时间和间隔且不再吃引爆、
光反应随动、一觉加强、EZ10技能删除、HS12等离子炮新增技能、大毒蛇炮删除技能、
雷行者调整SP无色和攻击力、超负荷运转删除技能综合至二觉被动、二觉被动减CD优化和加强、猎鹰新增技能、高压电磁场新增技能、二觉加强优化;
补了一个新技能,类似强化的G1 G2 G#,改成了两个电磁波的技能 一个小一点 一个大一点(谁用谁知道)
这两个版本没有变化,保持不变

介绍:
俗称母鸡,拥有全职业数据最高的百分比觉醒
曾经“遗迹少女”不知道你们还记得吗

优势:
女机械是一个偏向爆发+续航的职业,而且还有较短CD的浮力弹控制
自动追击和持续时间长久的G系列+风暴可确保持久输出
AOE和爆发有空投 鸟巢 双觉和G4
配合超负荷可以增加G系列的属性,拥有更加良好的属性
而且自带伪装和磁力蛋强控,整体刷图比较安逸 且拥有全职业数值最高的双绝
而且新增加的技能完美的弥补了爆发和续航的不足,猎鹰相当于二次强化G系列
等离子和高压电都是很好用的AOE大技能,而且技能释放快速且脱手 手感也比之前好了不少

劣势:
其实经过改版的半重做之后,感觉职业已经没有太明显的短板表现出了
非要挑刺的话就是本职业的打击感较差劲 虽然很有科技感 还都拖手 但会比较无聊,而且操作相对来说
也比以前更繁杂了一些..加上这两拨加强的职业比较多 职业间的差距会缩小不少。。

结:
应该是爆发和续航最猛的百分比职业了,自己玩一玩就懂
(至于细节上具体的排名 得等第二阶段我在做一波测试才能确定)
不过在成型过程中 输出的方式会麻烦一点,不如男机械”炸炸炸"de 感觉

Tip:
升级过程有G2 G3和风暴很轻松,技能形态能脱手 不用抬手放 范围也大 就是搬砖不如男机械,
小技巧,二觉被动BUFF ON改成了30S,不过还是要注意G系列的切换 别忘了
因为超负荷也去掉了,主要还是浮力弹和伪装的把握 这个只能靠自己多用多实践摸索
伪装可以跳过怪物仇恨和技能阶段,磁力弹对于施内德 占星师也有效果 可以自己多试试


IP属地:福建92楼2019-05-27 23:27
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    神枪手女 弹药 芙蕾雅

    改版:
    平X/前X/跳X/调整为独立攻击力,感觉没啥
    下版本有一波大加强,敬请期待吧。

    介绍:
    理解为是一个会飞的男弹药,可以跳跃后跳过程触发7次推进 在空中进行输出

    优势:
    可以在空中加BUFF 释放技能的时候有类似柔化的效果,释放空间比较不错
    同时自带速度 手感比较不错 还有一定的CD减免
    同时电雷还提供爆伤和暴击加成(而且现在修复了超负荷的BUG )
    技能形态良好,拥有单体爆发 AOE 软控
    一绝二觉释放速度快并且有压制力
    且倍率不错 能爆发能续航 输出环境不错的职业

    劣势:
    其实短板并没有太多,缺少硬控 ,不过技能成长差了一些 期待下版本的加强好
    射击类输出不如男性,在瞬间爆发之后的续航不如弹药这类的职业

    结:
    一个打造好的牡丹在爆发和续航上面都还算不错,在成型之余爆发过后的续航相对来说会弱一些
    而且本身技能数据在固伤职业只是中等,一二觉相当于一月份的红眼 但胜在技能释放快速且脱手
    还是很值得作为主号的职业(相对于男弹药爆发更强 续航更弱一些)
    当前版本鸟背和漩涡火分身的输出环境还是很不错的,谁玩谁知道

    Tip:
    升级过程较为轻松,因为固伤职业的基础数值 前期练级很轻松,技能形态良好 就是搬砖相比其他慢一些
    推进器小技巧 ←C →C 快速降落空格,姿势恢复在空中也可以C恢复
    主流爆发全黑,打完之后还能丢雷 平X补充伤害
    超负荷无属性同样有减防 电雷也是如此,记得别忘了


    IP属地:福建97楼2019-05-27 23:33
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      神枪手女排行;
      1,技能形态:机械≈弹药>漫游大枪
      (机械的脱手和释放要略好于弹药,不过弹药的输出环境要好上不少,大枪虽然范围大 但遇到一些地图比较尴尬
      漫游的话还可以 就是AOE技能少了一些 )
      2,爆发:机械>大枪 漫游 弹药
      (机械打桩和实战爆发都强力 四姐妹当前版本中毫无疑问的一姐,
      弹药的成长数据低了些 不然不会拍的后 只看加强的数据来说大致接近大枪和机械之中,
      大枪不考虑换装其实和漫游差距不大 而且下版本有加强 娘满的优势小太多 容错率也不如机械弹药)3,续航:机械>弹药漫游大枪
      (机械有着持续不间断的风暴和G2 G3 猎鹰,女弹药射击类不如男弹药射击
      漫游不像男性可以平X触发爆头 纯技能CD差一些 续航不提 大枪同理)
      4,辅助:弹药机械漫游大枪
      (弹药电饭煲和软控,机械是较短CD的浮力弹,漫游是鱼叉 大枪是等离子 都是纯C没的变化)

      当前最推荐的女天界人就是机械了 毫无疑问四姐妹的纯C异界
      除了没有“25仔”不论在爆发续航形态上面都是四姐妹最舒服的大枪弹药比较均衡 看你喜欢什么类型的,漫游如同男性 熟练度不足 打造不够的情况下 表现力不如机械
      加上大枪和弹药下个版本又加强一截,漫游输出的优势会差不少 当前版本还是要强于一些 毕竟技能形态有优势
      具体评价分析上面也是有的
      Tip:
      升级难度:大枪 弹药 机械 漫游
      操作难度:漫游 机械 弹药和大枪
      认知度:弹药 大枪和机械漫游都不错, 机械应该是这里面认知度最一般的职业吧 其实本身很强势 但就不得势。。


      IP属地:福建100楼2019-05-27 23:40
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        魔法师男 魔皇 湮灭之瞳

        改版:
        属性变换增加攻击力删除异常、小技能增加攻击力、雷光屏障增加攻击力和前进速度、
        元素轰炸增加攻击力和优化、一觉增加攻击力和优化、浓缩球增加攻击力、元素幻灭增加攻击力、
        元素禁域增加攻击力、聚能魔炮增加攻击力、二觉增加攻击力;
        总的来说就是全面加强,老玩家的感受会很明显(伤害提升还是不错的)
        下版本又有一波加强

        介绍:
        俗称“萌皇”与冰受是一对,男版元素师

        优势:
        自带属性攻击 可柔化转职后的技能同时释放的技能不会中断 享受额外CD的减免
        自带多个控制技能 且范围释放速度优秀 可以在多个技能和控制间衔接释放
        刷图整体流畅度不错 可打出一定爆发并且艰巨一定的续航能力
        因为当前版本的改版,当前版本在C位中上 下版本加强基本是上位水平

        劣势:
        一绝有点“惨”二觉有点慢,同时作为纯C职业总比25仔的门槛要差不少 而且本身倍率不高 伤害成长要低一些
        在伤害不足以斩杀线的时候需要禁断多个技能来打出理想的效果,不过这也是本身魅力所在

        结:
        这是一个技能形态不错,且拥有大范围和中等数据的纯C职业 良好的形态配上多个控制可以让他应付多个地图
        在伤害不是太足够的时候,脱手中断技能配上控制也可以打出不俗的伤害
        整体来说是一个安逸的职业,就等下一波的加强了
        Tip:
        升级过程容易 ,技能形态不错 操作难度轻松,不过男法5兄弟的职业认知度都差了点
        元素领域有属强增益效果,可以提前先用再补充后面的及能爆发
        媛素禁断的柔化CD也是常驻的,武器法杖魔杖可以根据自己状况选择;发展伤害搞 魔杖CD短一些 看你的选择


        IP属地:福建106楼2019-05-28 00:03
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          魔法师男 冰结师 刹那永恒

          介绍:
          最早的两个男法师,和懵皇是CP俗称 冰姐 冰受
          上版本全技能加强了一波,下版本全技能有加强了一波 妥妥的男法天团“一姐”呀

          优势:
          自身被动的原因所有攻击为冰属性,而且有一定的几率冰冻敌人和减速(软控)
          同时几个晶体技能可以触发强控 输出环境还可以
          同时二觉之后附带技能冰枪相当于变相提升原技能75%的伤害数据很不错
          技能范围中上 基础技能数据中等,一绝数据前10 二觉带强控伤害中等
          在伤害爆发方面算是上等,尤其是下一波的加强 妥妥C位输出一线水平

          劣势:
          技能循环比较差,CD相比魔法类职业比较长
          一绝伤害虽然高但释放速度较为墨迹,而且不能够中断
          二觉脱手强控的破招伤害还凑合把 然后职业认知差了一些 人群也比较少,了解的人也不多

          总结:
          独特冰属性的魔法师,本身技能伤害不错 而且附带的冰冻效果和冰枪打怪还是很不错的
          但当距离斩杀线输出太多的时候需要用两个技能清理怪物 此时技能循环方面就会很尴尬
          因为技能抬手和释放时间并不算快,所以在爆发上面对技能安排还是有一定的要求
          不过作为纯C职业 现在的强势点已经不错了,连着两个版本加强谁玩谁知道 这么好的待遇只有红王爷才有了
          Tip:
          升级过程还算凑合,技能形态一般 操作难度一般
          百分比的近战/原成魔法职业,冰魄锤击和碎冰坡可以柔化中断释放 极冰领域和永罪冰於是脱手技能
          用的好可以提供好的输出环境


          IP属地:福建108楼2019-05-28 00:08
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            魔法师男 血法师

            改版:
            鲜血融合增加攻击力和减少防御、小技能攻击力加强、血蝠之舞TP新增加TP聚能、
            血腥狩猎攻击力增加、狱血之牙攻击力增加、血腥炼狱攻击力增加、噬魂囚笼攻击力增加、
            伯爵之歌随动和优化、魔仆召唤狱犬范围增加、死亡之握优化、血界彼岸随动优化控制
            (一句话 修复了BUG 增加了距离释放速度以及伤害)
            下版本又进行一波的加强,总的来说下版本会说比较良好的25C

            介绍:
            吸血鬼,拥有职业特色“双血槽血气设计”血气满的时候可以回血,血气不错需要消耗自身血量
            (其实后期没啥用的被动,然后还原补丁会让刷图的感受好上不上 省的变石油

            优势:
            因自身被动的存在,是一个技能循环和控制能力不错的职业 且CD一般 并且控制能力优秀
            技能范围中等,脱手技能占据大多数 可以在控制或者打桩的情况下丢出求个技能
            整体刷图流畅 操作难度也不高,而且当前版本也算是大加强好了不少

            劣势:
            觉得即是优势也是劣势把,因为自身攻击Hit高 而且多个技能带一定的控制(当然现在的副本也抓去不了)
            在抓取破招和秒怪的时候不如别的职业那么干净利落
            同时一绝释放时间忒长,二觉中等 除去觉醒以外只有45 80的数据算是一般 根据下版本的加强来说
            在C位也就是接近中上的水平吧。
            其余技能基础数据加强之后也一般 爆发也需要多个技能配合使用才能打出顶尖职业的主力大技能

            结:
            连击感 控制和续航不错的职业,在爆发上面还凑合 在版本末期输出后斩杀线的状态
            更多的时候都是技能转转咬一口再过,在全力输出的时候也需要一定的时间
            喜欢简单粗暴的还是不要选择他了,毕竟伤害还是有些不足,加强后的输出大致和剑魂半斤八两

            Tip:
            练级还算轻松,技能形态良好 上手难度普通
            小提示,只要触发被动血气吸收之后就能减防,不过45的《淤血之噬》触发自己享受不了
            减防也已经改成25增伤没得挑。
            血影步,可以在空中 后跳一起使用,鲜血长枪和格斗家的折颈类似,血腥狩猎可以通过方向影响怪物位置
            淤血之筮遇到抓不到的怪物,可以抓旁边的 也有同样的伤害,血界彼岸可以靠X加速 或者不按控制
            死亡之握可以强杀马特加


            IP属地:福建109楼2019-05-28 00:12
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              魔法师男 风法师 风神

              上次改版:
              BUFF范围变大 全部技能伤害增加 新技能可以霸体 可以连击 可以中断技能,加强
              介绍:
              有这“格兰迪砖王”的称号,好像是工作室搬砖那些首选的角色吧
              同时也是一名25仔

              优势:
              自带25%攻击力加成可以辅助队友,同时本身速度较快 且拥有判断前冲位移
              在伤害足够的时候 经常技能刚放完 就冲到门口那边了
              二觉强控部分技能带软控 且释放较为快速 范围也比较大 在输出足够的情况下
              经常一个技能清理完地图然后直接就能过图了算是不错的职业

              劣势:
              技能CD比较一般,而且技能数据经加强之后仔25仔范围内也就接近中等水平
              且双觉 且一绝二觉释放较慢,技能是中断不是柔化所以在瞬间爆发方面,也不尽人意

              结:
              适合养猪党 搬砖党 属性足够的时候刷图很快,吸附聚怪软控的能力还算可以
              自带BUFF的增伤可以辅助队相比主C来说,我觉得作为一个辅C会更适合他把。
              (而且见到拿风法当主C玩的人确实少,技能成长也一般)虽然在一月份赢来了一波加强,
              但这两个版本又有不少职业加强,所以普雷版本做C位真的是没有什么竞争力

              Tip:
              升级容易,技能形态中等,操作难度也简单,职业认知应该是全职业里面最好的几个吧
              相比另外四个兄弟 他的走位更加灵活便捷 手感也不错,溯风的柔化还不错
              风暴之眼有强控的能力对于某些怪物要注意下,风暴之拳X可以增加X轴突进的范围
              游龙惊凤破被打团会爆炸,冲刺和溯风都可以用于强制中断使用,真空旋风破和风卷残云前后摇低柔化也好用
              刃风结束才能柔化 而且不具备控制


              IP属地:福建111楼2019-05-28 00:16
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                魔法师男 次元行者

                上次改版:
                表示看到次元的改版 觉得非常不可思议 本身就是固伤三巨头 技能数据还各种加强
                真的是不给其他职业活路
                优化了细节 增加释放速度 和提示,同时不会鞭尸,有点类似男大枪的改版 就是伤害手感和“BUG”都解决了
                可以说是完完全全的把他堆到了“固伤一哥的节奏"
                而且下版本又赢来了加强,真的是不给别的固伤职业留活路,全职业最强二觉的职业就是他和她了

                介绍:
                dnf第一个第五分支职业,自带小Loli 五兄弟的固伤职业
                独有的次元石技能强化机制和全程跟随的BB操控,可玩性不错

                优势:
                自带多个控制技能,技能数据高 CD中等 妹子
                强化后的技能可以脱手 释放且范围攻击力增加
                单论技能数据应该是全职业固伤成长第一
                且技能出手快 中间能够穿插BB 一绝脱手可以在较短的时间打出多个技能爆发
                在不强化二觉的时候会有一个抬手动作 接下来是脱手和控制

                劣势:
                技能形态凑合,小技能粒子束伤害高CD短但本身范围比较一般
                再清怪方面比较依赖次元强化过得磁场 起点 和沉沦(对了还有蜂群)
                因为没有CD减免,主要输出技能cd略长
                在技能空闲的过程中比较依赖强化的粒子束磁场清理
                所以對次元石的使用和能量波动的积攒需要一定的时间
                同时巨额伤害的二觉 强化过后释放时间太墨迹
                需要8S 在瞬间爆发的时候还是不要强化好

                结:
                一个可玩性不错的职业,需要有一定合理的操作
                即使打造比较一般的时候基础的高伤也能享受秒杀的快感(不过因为输出模式的问题,所以表现的没这么暴力)
                作为主C也是不错的,值得打造和入手的职业,上版本加强之后妥妥的“固伤一哥”冷门职业赶快体验把。
                觉醒占比实在是太大了,小技能相对来说要差了些不少。

                Tip:
                练级算一般,技能形态良好,操作难度中等 职业认知较一般 在游戏里很多人的印象男法都是“下水道”
                次元石的理解和使用别错了,而且心电图的波动也别忘了 为了双绝的被动伤害加成 三层的心跳别忘了
                给一些次元强化过后的样子:
                强化坠落可以聚怪,离子束别称单HitX轴线条,万花镜变成脱手,时空磁场二段有禁锢
                粒子风暴三段变一段延时爆炸,粒子波脱手 总伤降低,思维聚爆就强控,奇点变4条水晶刺
                二觉强化之后变成墨迹伤害巨爆的HIT技能,很吓人的
                同时记得提前攒好波动,迷雾附生绿名和领主也别忘了,至于猴戏双迷雾别问我 我可不会。。
                至于其他细节 我先不说了,我暂时想不到


                IP属地:福建114楼2019-05-28 00:20
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                  魔法师女 媛素师 媛素圣灵(一觉名我又给忘了)

                  改版:
                  元素点燃15级精通25级上限且不再增加智力修改为技攻、圣灵符文不再增加点燃智力、换装增加技能攻击力;
                  介绍:
                  俗有“表情包”灯光师 媛素的“美称”
                  明面上的法系一姐
                  (而且上版本 下版本都进行加强了,不愧是魔界一姐 就是有面子

                  优势:
                  这次重做之后输出方式明显有了变化
                  技能蓄力不在影响伤害 貌似影响的只有范围这样的(我没看数据,习惯蓄力了)
                  在这一点对于新玩家更美好了35 40 45 60 70 75 80都是AOE高伤技能 配合被动圣经符文的魔法秀,
                  技能冷却更快底子好一些基本都是一个技能一个图
                  因为范围大技能数据也不错 CD也不长配合软控,刷图很舒服

                  劣势:
                  前期技能不足的时候 小的元素系列技能不行,腿短身子薄 释放不够的时候很影响手感 一绝比较墨迹,
                  如果直接终结会损失很多伤害,二觉需要吸附一段时间进行爆炸 所以这点比较墨迹
                  所以打爆发的时候建议第一轮在立马二觉打出最大的伤害(而且在没有国服特色的情况下 放技能贼慢)

                  结:
                  伤害其实可以,就是一二觉站桩很尴尬 前期升级难 后期刷图还是比较轻松的
                  再有宝珠等特色加持下 续航也是很不错
                  (不过我觉得伤害还是要提升下,不然位置不保)我这句话还真说对了..连着两个版本都加强 灯光师6

                  Tip:
                  技能形态和认知度都不错,升级前期困难 后期还行,操作难度在角色熟练之后还是简单的
                  小提示,二觉用命运硬币和强化硬币有几率直接打破站桩的效果 不用这么墨迹(可惜漩涡吃不了)
                  纯百分比职业加上打造后的魔法秀还是带法杖更强一些,
                  现在点灯也没有什么要求了 就不提了,天雷点被动和不点区别于伤害的爆发和聚怪的收尾 因人而异
                  推荐的一个打桩技能顺序:水晶 黑洞 极冰 冰墙 元素之门 南瓜 二觉一绝冰墙
                  (其实15S是不够打完技能的 希望20S的未来会好不少)不过宠物技能别忘了呢
                  能想到的大概就是这样了


                  IP属地:福建118楼2019-05-28 00:35
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                    魔法师女 召唤师 月之女皇 月蚀

                    改版:
                    鞭挞删除增加召唤兽智力和新增加召唤兽攻击力、召唤兽狂化不再加智力和修改为技攻;
                    前版本加强:
                    除了觉醒外的召唤兽普通攻击里削弱 增加附灵的伤害,可以理解为削弱续航的伤害
                    增加了爆发 实则在我看来是加强,因为更偏向于版本发展
                    四叔持续时间固定90S 二觉召唤速度和人物角色速度有关系 相对而言一绝后不了这么久,
                    二觉召唤出现速度更快
                    鞭挞加速固定5%
                    自从95版本后就连着两个版本没加强,提升明显不如“魔界一姐”

                    介绍:
                    最早的召唤类职业,机械全是引爆 召唤师持续的
                    弱小的身躯 却签约了各式各样的怪物来帮助自己勇闯阿拉德

                    优势:
                    先说技能形态 可以召唤各式各样的怪物 帮助自己打怪,严格来说就是一个强化自身 驱使BB打怪的指挥者
                    同时可以辅助队友 鞭子抽召唤兽可以增加属性,击中队友可以加速 海依轮可以增加属强 速度 属性伤害
                    而且BB自带的属性配合召唤本身的的技能压制强 而且带有控制,同时付灵的存在
                    让每个BB都有独特的技能进行爆发,当有CD药水和秀存在的时候可以尽量做到全程1 2绝 (现在貌似不行了?)
                    刷图分两种,懒惰可以鞭子抽抽 要爆发单只的时候标记控制 多个付灵,然后自己站在一边看都可以了

                    劣势:
                    我觉得明显的短板并不多,用支配之环可以快速召唤出来 对了召唤双觉单技能百分比数据并不高(
                    所以觉醒瞬间爆发比较乏力)
                    比较难出现某个技能一按 一张图就死光的那种
                    然后因为付灵的存在想要快速打出伤害清图爆发需要對键位和付灵释放时间有一定掌握,
                    鞭子的使用对于压制和碾压很重要
                    开场记得加狂花,在比较长的副本下建议CD和秀来延长觉醒时间 (被和谐了)
                    武器必须有属性攻击才能迟到属强,注意了
                    而且如果不小心死了的话..复活起来人家鬼泣哥技能都丢完了 你可能还没做完“前戏”呢
                    结:
                    召唤也没有太明显的短板,能辅助队友
                    自身控制 续航和瞬间爆发都很一流 除了保持BB和队友的兴奋状态,
                    更多的时候应该扮演好自己作为指挥者的角色
                    适合偷懒或者体验不同玩法的玩家
                    (当然“偷懒”玩法和细玩的操作表现出得效果也完全不一样,其实就现在的副本来说,
                    我是不推荐新人玩这个职业的,因为对于操作指令的依次释放和手速占站位是有一定的要求的)
                    同时作为一个25仔 能增伤也能控制 而且召唤也一直是老牌的续航幻神 开荒的强力职业,所以现在选择你不会后悔的)
                    因为开头需要手搓的技能就有不少,这是一个上手一般 精通比较吃记忆熟练操作的职业
                    加上这两个版本都没跟上职业加强,所以在C位的位置有所下滑 但是在未来的开荒阶段 还是有不错的表现
                    (还有如果要是想偷懒 轻易上高端副本的话..想想就好了

                    Tip:
                    升级较为轻松,技能形态良好 职业认知度也高 不过完美的打桩手法还是吃熟练度的 需要多多练习
                    这边介绍下小提示,上位BB的附灵 冰是直线无法穿透,光是一道闪电范围一般 ,火能砍人僵直高
                    暗的容错率高范围大,路易斯有火球有延时,牛头拉怪 愤怒咆哮可以打断 所以记得打完之后使用
                    千鬼杀的精度要记得控制下 二觉的控制自己把握,精灵王的CD记得注意下
                    同时合理运用海医论和自己的蹲伏 可以制造更多召唤兽的无敌时间,高级副本用得到
                    口香糖可以抢抓一些怪物 龙 阿斯兰 内贝尔 哈布之类的都可以,大致就想到这些


                    IP属地:福建120楼2019-05-28 00:40
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                      魔法师女 战斗法师 贝亚娜斗神 伊斯塔战灵

                      上次改版:
                      次次技能从原本魔法独立变更为物理百分比 算是统一了(被动可以变为魔法)
                      同时删除原本多个炫纹 统合为一个被动,原本炫纹增加的属性变更为增加技能攻击力 实则是加强了吃奶率
                      炫纹发射时间延长了1S ,删除了大炫纹 给了一个炫纹群 就是一大片可以引爆的
                      算是增加了斗罗的爆发
                      同时原本武器精通的独立攻击直接变更为魔法攻击力 算是物理魔法都不会被影响
                      同时修复了部分技能丢失的BUG,同时被动增加三速 减少一绝冷却时间 同时过图的时候可以完成变身 不会卡掉
                      星爆和龙刀增加了伤害 此次改版算是很不错 新增的技能也是更适用于爆发
                      (我记得有人跟我提过 以前一绝二觉炫纹吃不到本能,那会我还没玩游戏不了解 所以我只是照我的理解贴出)
                      上版本加强了一二觉和炫纹..下版本全技能也进行了加强,而且炫纹又加强了25%呢 续航强无敌
                      相对曾经的三耻,战法的加强力度 确实远不如剑宗和武极 基本上战法下一波的加强得在翻一下才能达到一水平

                      介绍:
                      使徒 HF连续几次职业受欢迎的“第一"职业,这一点我是真的想不通 现在计生玩成这样?
                      俗称逗罗 组队杀队友,一个职业三种形态 贵为法师
                      却又要近战的跟人打架

                      优势:
                      普通攻击自带霸体 前冲x不会摔倒,炫文自带加双速 暴击 减房 现在偏于爆发 一绝有星爆 二觉有大刀
                      续航圆舞棍 XXX 天机 炫文补充伤害(现在是个爆发职业 且出招较为快速)
                      一绝的续航能力也是不错,不知道怎么各种吹弱
                      (对了,听说现在有野路子玩法 星星弹续航。。我没试过你们自己可以试下。。)

                      劣势:
                      二觉没有建筑霸体了,作为纯C职业技能成长和百分比确实有点惨。。我今晚算了下 吃两个25仔的情况下接近上
                      而且成长还不如人家
                      我回来排了很多百分比职业 发现现在的技能成长确实低了,也就中等水平
                      而且也没有辅助能力等 但也不至于常年倒一把。。没法理解

                      结:
                      最大的亮点,就是把法师当成近战的战士来玩
                      爆发还凑合,续航没一绝的时候惨 基本没控制和辅助能力,技能范围也不是很大 但是手感还不错,
                      三种技能形态也还好
                      需要有一定的操作能力,不然打好久的
                      没有辅助能力 当纯C需要投入很多,其实本身爆发和续航都不错 技能快 还持久 只是成长差了些
                      不是有一句话吗?“十个战法九个豪,还有一个是神豪”好在下版本又加强一波 不至于这么惨

                      Tip:
                      升级一般 职业认知度”较惨"别人和自己都在吐槽有多么的弱,上手难度一般
                      小提示,建议还是带矛 毕竟高面板适合目前的爆发副本,棍子就是有好一点的手感和CD优势 矛更适合物理
                      基础精通对一绝平X无效,大碎霸适合柔化,小拉拉Z可以终结 大碎霸强袭,强袭大碎霸龙刀也行
                      这是一个“版本末期”的职业 红眼剑宗武极这种类型的吧,斩杀线足够的时候还是很爽的
                      不过短板还是有不少的,毕竟现在的觉醒变身比较尴尬 相当于就是异抗 加速 血量上限 防御上限的样子
                      反正很尴尬。。不过不重做的情况下,可以把技能成长伤害增加个20-30% 那就是主流C了
                      不然确实很疲乏。。。(真是预言 下版本又给加强了 战法玩家总得高兴了吧


                      IP属地:福建121楼2019-05-28 00:47
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                        魔法师女 魔道学者 魔术师 古灵井盖

                        改版:
                        扫把平握增加命中率、平X/前X/跳X/调整为独立攻击力、远古魔法书不再增加智力修改为技攻、
                        幸运棒棒糖修改为被动自动激活、苦味棒棒糖1级上限且技能失败攻击力增加率减少、
                        乌洛波洛斯之环增加攻击力不吃攻速、变异苍蝇拍增加攻击力、变异苍蝇拍TP删除大成功和失败时修正属性
                        、旋转扫把增加攻击力和范围并优化、反重力装置可以攻击物体、炉子失败时范围增加、
                        引爆试验按C强制取消搭乘技能、冰车减少时间间隔并优化、成功预感所有转职技能都可以发动、
                        技艺融合加强优化、超级苍蝇拍加强优化、光电兔增加控制时间和优化、贤者之石魔法秀持续时间无限、
                        魔道学助手斗篷控制、雪人刨冰增加攻击力和优化、超级棒棒糖增加攻击力优化以及控制时间;
                        总之一句话 就是各种加强优化了技能手段,玩过的就知道 没玩过的他也感受不出来
                        而且下版本有一波明显的“大加强”优化了细节 还提升了坐骑的释放素的和伤害,至于坐骑事什么 你们都懂的


                        介绍:
                        有“瞎睡道生缔造 一家打团没人要”的骂名
                        其实这个职业本身也不弱,不知道为啥这么多人黑? 也是在HF欢迎程度里常年倒数的职业,想不通

                        优势:
                        比如炉子 火药瓶 冰车 都可以按住让它瞬间释放打输出,而且伤害并不少 改掉了之前墨迹的情况
                        自带抓取 控制 无敌的技能,配合魔法秀 打完一套爆发还能有不错的CD 技能范围大 而且观赏度不错
                        一绝二觉有着全职业前几的数据,而且晶体技能释放的快速 也意味着可以在有限的时间打出更多爆发

                        劣势:
                        觉醒的数据虽然很美丽,但是跟墨迹 一绝只能加速不能取消,二觉车轮滚滚时间太久
                        直接引爆损失太多伤害 刨冰机伤害虽然很高还有强控但是控制时间太长而且不能脱手和失败
                        所以算是麻烦,成与败都在“耍杂技”上,用不好技能就会很尴尬(期待下版本改版 让耍杂技变得更快一些)

                        结:
                        这次改版其实挺不错的了,炉子 冰车 电鳗 药瓶 而且有加强和优化
                        大小苍蝇拍 光电曼 反重力都是高伤范围大的技能,可以墨迹可以不墨迹
                        就是双觉光电曼刨冰机麻烦了些,比较依赖CD的控制和释放
                        伤害不够的是很好会很尴尬,拥有不错的控制和减防所以在当前这个副本来说 也是不错的
                        认知度还算可以老版本有名的辅助职业,打桩伤害不错 实战不是很漂亮。。
                        还是那句话 期待下版本的加强和优化 20S的输出时间配合优化过的技能 我想魔道会表现得更好。

                        Tip:
                        升级较为轻松,搬砖中上 操作熟练之后还算一般 技能形态大部分可以脱手 当然了该墨迹的也是墨迹
                        小提示,冰车“宝马”可以解除人物异常 开车的时候免疫异常 同时被哈布弄了火圈 上车是可以解除的
                        但是要注意不要提早解除不然也会触发狂暴
                        电鳗的控制要等一下 可以先用斗篷控一下 再放
                        锅炉失败的大小和冰车失败的大小也不一样,冰车的范围是锅炉的两倍 具体自己玩了之后就感觉出来了
                        同时按X可以给锅炉 电鳗 冰车 可以加速,而且开车子还能加快吸附
                        魔法秀启用的时候会锁定CD,但是双苍蝇拍棒棒糖和觉醒不享受
                        至于成功率的算法,大成功率+成功和失败=100%,就先算大成功 成功和失败,当然大成功和成功大于等于100
                        那就不存在失败,反之如此
                        二觉被动会让成功等级进一个阶段 照上面说的阶段会依次类推提升
                        在跳跃过程放棒棒糖和双苍蝇拍可以更快一些


                        IP属地:福建123楼2019-05-28 00:51
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                          魔法师女排行:
                          1,技能形态:召唤 媛素 魔女 魔道 战法
                          (召唤比较不好说 本身BB平砍的范围和附灵都不错 但总会欠缺些什么;媛素范围大 CD短;
                          魔女伤害足够的话一个火热一个图(毕竟是奶没得挑) 魔道大失败的技能范围也不错 拖手技能也比较多(主要就是觉醒和电兔子 刨冰机慢了些 然后不能柔滑)战法技能AOE还可以 而且释放较快 所以不好分)
                          2,爆发:媛素 召唤 战法和魔道
                          (魔女只能纯奶 不涉及输出,媛素经过上次的加强和下版本 其实输出妥妥的
                          召唤不多说 熟练之后完美的一套COMEBO+附灵打起来是非常带感的,战法等加强把 毕竟技能成长差了点
                          魔道输出还是可以的 主要还是觉醒墨迹些。。等下版本20S输出时间 在优化技能细节 我想会好很多的)
                          3,续航:召唤 媛素 魔道战法
                          (召唤不用多说 BB的平砍和附灵完美适用于任何副本,媛素再有加持的秀下 技能衔接也贼好,魔道不多提
                          战法其实是一个爆发职业 续航的话更多都是依赖一绝碎霸+炫纹把,奶萝不提)
                          4,辅助:奶萝>召唤≈魔道>战法 媛素
                          (奶萝不提 三奶之一,召唤魔道都是25仔 但我记得融合精灵还有一个三速光环,魔道的控制在后面的团本无效
                          所以排在后面 战法媛素都是纯C 辅助不说了)

                          结:辅助首选奶萝 无与伦比 但是还要多考虑熟练度和团体配合来
                          输出的话 参考近期的未来版本 媛素的输出实力应该最强,如果考虑混团25标准的话 在加强的魔道也不错
                          战法这两拨虽然都加强了 但毕竟成长还是有所欠缺 但毕竟也比之前的定位要好了不少
                          召唤虽然没有变动 但胜在良好的BB 和附灵形态,而且本身又是25仔 所以门槛和情况也不错 不过毕竟吃熟练
                          选择方向还是比较明确的,可以对号入座进行选择对比把

                          Tip:
                          职业认知:奶萝 召唤 媛素 魔道 战法
                          (奶萝过段时间会好不少 奶也不用多提,召唤一直是开荒的25主力职业;
                          魔道战法自黑太严重 加上改版前输出也确实差强人意 需要判断和等待,媛素明面一姐 你们懂的
                          练级难度:奶萝 媛素 召唤 魔道 战法
                          (奶萝有娃娃和火热刷图就是一个技能的事情 召唤有附灵和平砍还是很容易的,
                          媛素没圣灵 魔道技能不够前期会差一些 战法虽然技能快 但是范围和续航要差不少)
                          上手难度:召唤 奶萝 ,媛素 魔道 战法(召唤上手和精通是两种情况,剩下三个到还凑合)


                          IP属地:福建131楼2019-05-28 01:45
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                            力法那一层被吞了,看看能不能申诉回来 码子太累了


                            IP属地:福建来自Android客户端132楼2019-05-28 02:07
                            收起回复
                              这边楼主补充一句
                              为了更新的效率,大致的模板用的是1.21版本的
                              所以晚上图效率更新的时候文字上出了一些瑕疵
                              比如某职业的减防和20仔我会在总结或者职业分支的时候统称用“25仔”代替,如果非要抓住这点我也没得提,其他问题同理
                              请理性看待


                              IP属地:福建来自Android客户端158楼2019-05-28 10:47
                              回复