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[MOD]历史向三国事件mod(历史事件按照时间顺序发生)

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最近看了不少人的评测都反映导致全面战争三国沉浸感不足的点其中之一就是历史事件发生是随机的,无论是重大历史事件董卓遇刺,孙坚在与黄祖战斗中中箭身亡,还是武将招揽事件刘皇叔的赵云,曹丞相的虎痴许褚,古之恶来典韦。
受3DM-alexlung大佬(AI必定跟随历史事件)和贴吧ol387987大佬(事件武将来投条件帖子)的启发,因为原版事件发生是随机的,整合制作了一个历史事件必定发生的MOD。
重大历史事件
曹操父亲必定被剧情杀死, 16回合曹操AI将对陶谦宣战报仇
30回合+ 皇帝会请求马腾 AI +刘备 AI 攻击曹操
孙坚AI 5回合内被剧情杀死(当玩家作为孙坚时不会发生)
孙策AI 40回合内被剧情杀死
原版武将来投事件是根据回合以及概率来决定的下面是(原版解包的数据)
周瑜 - 加入回合 35-50 诸葛亮 - 加入回合 83-100
许褚 - 加入回合 30-50 司马懿 - 加入回合合 90-100
赵云 - 加入回合 8-28 甘宁 - 加入回合 30-40
庞统 - 加入回合 90-100 徐庶 - 加入回合 76-86
典韦 - 加入回合4-15
现在只要到达所需的回合必定能能触发武将来投




IP属地:四川1楼2019-06-03 20:50回复
    看的见97楼的吧友给回复一下,不然百度把我楼吞了我都不知道,垃圾 du娘


    IP属地:四川98楼2019-06-04 15:47
    收起回复
      2026-04-22 22:30:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      补链
      应吧友的要求补上只是改变发生历史事件的mod,也就是1.0版本。
      以及发现13楼的(无自动战斗平衡) 版本放错了,还是有自动平衡的mod在,重新上传了一份无自动平衡的mod的


      IP属地:四川103楼2019-06-04 16:15
      收起回复