1.9.3 更新
build 10296
魔王
>莉莉丝
>权2
:伤害~30(+1.0)>36(+2.4)
:给予美妙而不是虚弱。(美妙:每魅惑1,遭受的伤害增加10%。每背叛1,遭受的伤害增加1%。每次遭受伤害,数值减少)
:美妙/脆弱/背叛~2>4
>权3
:赋予镜子~1>5
:获得等同于失去生命力40%的激怒>300%
:赋予勇者魅惑~2>3
>权4
:伤害~60(+4.0)>240(+10.0)
:赋予背叛~5>10
:(新)赋予美妙~5
:(已移除)基于目标的背叛堆栈的伤害增量。
>诱惑之鞭(04级)
:提供2种美妙而不是魅惑。
>长鞭(07级)
附加目标~1>2
>女王万岁(15级)
:授予魅惑~1>4
>超越属性
>(删除)防止背叛减少
>(新)防止美妙减少~35%
>(旧版)敌人攻击敌人时[BUFF_0]概率
>(新版)敌人攻击敌人时[BUFF_0]概率~25%
>伊丽莎白
>权2
:吸血获得了ATK的50%>400%
:血之欲望获得~2>4
>权4
:伤害~70(+4.0)>280(+10.0)
:额外伤害~50%吸血>300%
:赋予激怒~50%吸血>300%
>贫血(02级)
:脆弱赋予~1>2
>超越属性
吸血额外伤害~25%>35%
>艾玛
>权2
:激怒赋予~攻击力100%~>200%
:赋予憎恶~3>5
:赋予无情3>2
>权3
:额外伤害~200%的愤怒>1000%
:赋予眩晕~3
>权4
:激怒付与~攻击力400%> 2000%
:集中/防御/弹性3>10
>打碎护具(07级)
:赋予脆弱,堕落~1>3
>血气旺盛(13级)
:生命恢复~1%>2%
>丽贝卡
>权1
:伤害~8(+1.0)>12(+1.5)
:尸体爆炸获得~攻击力100%
>权2
:伤害~12(+0.6)>24(+1.8)
:恐惧/诅咒~1>2
>权3
:赋予永生~3>5
>权4
:激怒赋予~200%攻击力> 1000%
:赋予不死愤怒~5>10
:赋予集中~10>40
>渗透的灵魂(12级)
:赋予永生~1>5
>超越属性
>发动永生赋予保护~75%>100%
>被击时尸体爆发发动~100%> 20%
>不死愤怒效率~40%>50%
>尸体爆发范围増加几率~20%> 10%
>尸体爆发效率~100%>50%
>塔尼亚
>权1
:赋予烧伤~100%攻击力> 300%
>权2
:赋予集中/加速~3> 4
>权3
追加伤害~烧伤200%>300%
>权4
:赋予烧伤~400%攻击力> 1500%
赋予活炸弹~2> 3
>捷报(Lv.04)
:赋予加速~1> 5
>烧尽(Lv.07)
:伤害增加1% > 2%
>燃烧的热气(Lv.15)
:(重新设计)忽略烧伤免疫。
>超越特性
>赋予烧伤消去铠甲~50%> 100%
>敌HP回复量减少~30%> 50%
>忽略闪避~40%> 50%
>佛罗利亚
>权1
:种子5以上使用对全地宫勇士造成伤害>种子10以上
>权3
:激怒赋予~200%攻击力> 1000%
:获得种子~4>5
:赋予集中~10>20
>权4
:伤害~80(+5.0)>400(+10.0)
>自然之力(07级)
:(重新设计)赋予自然之力~1
>超越属性
>获得额外种子~50%>30%
>铠甲额外伤害~50%>75%
>穆里尔
>权1
:伤害~9(+1.0)>16(+2.0)
:赋予缓慢~2>3
>权2
:发呆~1>3
>权3
:赋予闪避/加速~3>5
:赋予缓慢/发呆~2>5
>权4
:缓慢/冻伤~10/2~15/3
:重复计数~3>5
>波涛汹涌(04级)
:赋予脆弱~1>3
>净化的波浪(07级)
:赋予免疫~2>5
>治愈的波浪(08级)
:生命恢复~50%>75%
>冰雹(12级)
(重新设计)当权1对处于冻伤状态的敌人造成伤害时,它会对目标所在区域的所有敌人造成伤害。
>水流(15级)
:权4重复次数增加~ 3>5
>超越属性
>冻伤效率~30%> 35%
>(新版)防止冻伤减少~40%
>(旧版)启动陷阱时冻伤
>伊利亚
>权2
:赋予失明/脆弱~1/5~2/10
>电子冲击(Lv.02)
:权1赋予眩晕> 充电
>佛光(Lv.10)
:赋予失明~2> 5
>闪电爆炸(Lv.15)
:脆弱赋予~3> 20
>超越特性
>触电效率~20%> 30%
>毒蛇
>毒气(Lv.10)
:赋予僵直~1> 2
>超越特性
>防止中毒减少~40%> 30%
>中毒效率~40%> 50%
>(旧版)按激怒比例赋予中毒
>(新版)按60%攻击力赋予中毒
>全力奋战
:勇士的生命力和攻击力减少20%
>可以查看进度了
:世界树苗,基因分析仪器,苦行森,龙蛋等等几个活动
>梦活动
:金币换勇士俘虏了
>试炼卡
>无力的黑暗(1/2级)
:(重新设计)魔王和魔物们的攻击力减少>勇士减伤~2/4%
:分数~100/200
>技能
:造成伤害时发动的技能变更为即使不被铠甲伤害也能发动。(很关键,敲黑板)
>堕落的魔道学家
(旧版)赋予敌人自己再生比例的中毒。
(新规)战斗开始时,获得10个永生
>勇士
:战斗时间过长会强化勇士,增加攻击力和攻击速度
>选择拷问俘虏时
:有熟练的拷问官或施虐者的怪兽会从名单自动排在前面
>战斗准备的禁止画面合并
:战斗准备的时候登场的禁止设定画面合并在一起被表示。
>改善配方画面
:追加只显示可用配方的功能
>BUG修复
>怪物
>觉醒骨龙
:修正了觉醒骨龙没有学到骨龙的固有技能的问题。
>神器
>扳手
:游戏开始时获得扳手,修正了游戏没有进行过的问题。
>云顿
:修复有些设备没有连接到云端的问提。
>IAP
:修复有些设备没有收到氪金信息的问题。
>考验
>群众的考验
:修正自动充电速度减少的问题。