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如果ea将DDA系统半公开甚至透明化,你还会那么反感和抵制吗

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比起球员的**失误和对手的无脑神仙球,更让我们不爽的是这种有人在背后恶心至极的捣鬼和ea的死不认账
突发奇想要是动态平衡作为一种半公开的机制出现,直接告知玩家由于你胜率过高碾压同级对手所以将会在接下来的几场比赛内增加你的难度,这种坦诚一点的方式会不会让玩家好受一些呢


来自Android客户端1楼2019-07-26 15:08回复
    可以采用游戏性的语言通知,比如尤西比奥再过去几场比赛中超水平发挥导致他盲目自信,接下来的比赛中他可能会更偏向于采取危险性和想象力的进攻行动


    来自Android客户端2楼2019-07-26 15:10
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      2025-09-22 09:39:51
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      不感兴趣
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      又比如:范迪克由于上一场比赛的漏人失误感到懊悔不已,他将在接下来的比赛中全力以赴,但这会让他更容易疲劳


      来自Android客户端3楼2019-07-26 15:12
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        或者:内马尔由于最近的负面新闻缠身导致他迫切想要证明自己,这会让他更容易采取受伤倾向高的盘带动作


        来自Android客户端4楼2019-07-26 15:14
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          例:皇马俱乐部最近的连战连捷让球员们集体自满,他们的传球准确率和防守失误变得越来越多,同时致命的是进攻端的懈怠让球队进球率大幅降低


          来自Android客户端5楼2019-07-26 15:18
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