◤本次主要测试对象:三月精、杂鱼妖精、大妖精。
◤大妖精与杂鱼妖精最大的区别是大妖精多出4点HP,以及游戏内虽然都显示0护甲,实际上大妖精是有1点护甲的。
◤大妖精的各个技能都是对自机的增益,由于我用的是扶不起的自机紫妈,这个使用不多因此暂不测试。
◤杂鱼妖精二符“提高2点护甲”,尴尬的技能,妖精都是脆皮,这点护甲其实可有可无,都挨不住几下打。但杂鱼妖精一符“攻击力提高2点”,这就有比较大的加强了。毕竟实战时是妖精海,抗线的是最前面的一排,就算护甲提升了也还是被秒,不如利用5的射程,提升攻击力,多磨点血。
◤至于杂鱼妖精和大妖精相比究竟谁是版本最弱,仍有待测试。
◤斯塔二符“提升所有三月精35%移动和攻击速度”,实战发现只有斯塔自己有加成。猜测是出兵顺序的问题,可能是点出这张符卡时对已有三月精兵种攻速移速变量值乘以1.35,但遗憾的是之后的测试里即使我先出桑尼露娜,再出斯塔点二符,结果不变,仍是斯塔偷跑,看来这个bug至今没有修复。当然,也可以利用这个bug故意只让斯塔提高移速去骗敌方技能。
◤斯塔一符,敌方受伤25%伤害加成,对所有队友的攻击都有效,让三月精卡组面对天敌肉盾单位也能应付。至于能否与雏的二符互相加成有待测试,如果能乘性加成那就有1.75倍伤害。
◤桑尼二符“提升所有人0.5的射程”,我用各种射手或近战包括三月精自己测试,P键都快按烂了,这0.5的射程加成几乎肉眼不可见,那么提升三月精的射程还是全兵种的射程也都不重要了。
◤当然这仍有待逐帧观察分析,如果真的能增加全员射程,对于近战刺客来说就能多砍一刀,对于射手来说内战时就会有先手优势。至于“提升三月精攻击力12%”,本来三月精攻击力就低,这点零头可以忽略。
◤桑尼一符,“降低敌人攻击幅度提升至50%”,让面前敌方单位攻击减半,大大削弱敌方刺客冲阵能力,但缺少瞬时高伤单位仍挡不住衣玖芙兰突破。
◤露娜二符,虽然可以在前期爆三月精海拿下一半建筑,但三月精终究难以作主力,到后期根本拆不动塔,而且浪费了三个格子。不如换成虫子夜雀露米娅。
◤露娜一符,具有抗线能力,大量爆露娜海以提高战略纵深,保护己方脆皮。经过各大佬的实战检验,好用程度无需多言。
◤大妖精与杂鱼妖精最大的区别是大妖精多出4点HP,以及游戏内虽然都显示0护甲,实际上大妖精是有1点护甲的。
◤大妖精的各个技能都是对自机的增益,由于我用的是扶不起的自机紫妈,这个使用不多因此暂不测试。
◤杂鱼妖精二符“提高2点护甲”,尴尬的技能,妖精都是脆皮,这点护甲其实可有可无,都挨不住几下打。但杂鱼妖精一符“攻击力提高2点”,这就有比较大的加强了。毕竟实战时是妖精海,抗线的是最前面的一排,就算护甲提升了也还是被秒,不如利用5的射程,提升攻击力,多磨点血。
◤至于杂鱼妖精和大妖精相比究竟谁是版本最弱,仍有待测试。
◤斯塔二符“提升所有三月精35%移动和攻击速度”,实战发现只有斯塔自己有加成。猜测是出兵顺序的问题,可能是点出这张符卡时对已有三月精兵种攻速移速变量值乘以1.35,但遗憾的是之后的测试里即使我先出桑尼露娜,再出斯塔点二符,结果不变,仍是斯塔偷跑,看来这个bug至今没有修复。当然,也可以利用这个bug故意只让斯塔提高移速去骗敌方技能。
◤斯塔一符,敌方受伤25%伤害加成,对所有队友的攻击都有效,让三月精卡组面对天敌肉盾单位也能应付。至于能否与雏的二符互相加成有待测试,如果能乘性加成那就有1.75倍伤害。
◤桑尼二符“提升所有人0.5的射程”,我用各种射手或近战包括三月精自己测试,P键都快按烂了,这0.5的射程加成几乎肉眼不可见,那么提升三月精的射程还是全兵种的射程也都不重要了。
◤当然这仍有待逐帧观察分析,如果真的能增加全员射程,对于近战刺客来说就能多砍一刀,对于射手来说内战时就会有先手优势。至于“提升三月精攻击力12%”,本来三月精攻击力就低,这点零头可以忽略。
◤桑尼一符,“降低敌人攻击幅度提升至50%”,让面前敌方单位攻击减半,大大削弱敌方刺客冲阵能力,但缺少瞬时高伤单位仍挡不住衣玖芙兰突破。
◤露娜二符,虽然可以在前期爆三月精海拿下一半建筑,但三月精终究难以作主力,到后期根本拆不动塔,而且浪费了三个格子。不如换成虫子夜雀露米娅。
◤露娜一符,具有抗线能力,大量爆露娜海以提高战略纵深,保护己方脆皮。经过各大佬的实战检验,好用程度无需多言。