ryan_knight_12吧 关注:44,621贴子:2,665,137

三国志11武将三维模型提取与自制模型进入游戏

取消只看楼主收藏回复

废话不多说先上提取出来的吕布


IP属地:黑龙江1楼2019-08-18 10:45回复


    IP属地:黑龙江2楼2019-08-18 10:48
    收起回复



      IP属地:黑龙江3楼2019-08-18 10:48
      回复



        IP属地:黑龙江4楼2019-08-18 10:49
        回复
          如上图所示,彩色的是在3dmax里的带贴图效果,就是贴图就是rpgview提取的那些,当然你可以修改再导入。其实去掉贴图在zb里打开,就是红色的,可以看出是个低模。我们完全是可以自己做个模型和贴图,然后替换原版里的那些大众模型的位置,以求让所有人物有自己的特殊造型的,这是一定可以实现的。


          IP属地:黑龙江5楼2019-08-18 10:52
          回复
            模型提取用unity3d就可以做到的


            IP属地:黑龙江6楼2019-08-18 10:53
            收起回复


              IP属地:黑龙江7楼2019-08-18 10:54
              收起回复
                因为我喜欢玩水浒,所以准备先把自己做的鲁智深导入进去,鲁智深以后就会有自己的模型,不是张飞了哈哈


                IP属地:黑龙江8楼2019-08-18 10:56
                收起回复


                  IP属地:黑龙江9楼2019-08-18 10:56
                  收起回复


                    IP属地:黑龙江10楼2019-08-18 10:59
                    收起回复


                      IP属地:黑龙江11楼2019-08-18 11:00
                      收起回复
                        也就是模型提取和替换是一定能完成的,不过这需要很多会做模型和贴图的朋友帮我


                        IP属地:黑龙江12楼2019-08-18 11:02
                        回复



                          IP属地:黑龙江13楼2019-08-18 11:15
                          收起回复



                            IP属地:黑龙江21楼2019-08-18 14:15
                            收起回复
                              目前看来关于地图方面以下是一定能做到的:改变地图的形状,这个只要在max里用大笔刷画就有了,之后贴图覆盖。改变城市模型和位置,拿我喜欢的水浒来说,梁山再也不用是城市了,可以做成大山,山上有山寨,有三关四方水韩寨啥的。至于城市数量很可能是可以增加的,还要研究


                              IP属地:黑龙江22楼2019-08-18 14:20
                              收起回复