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【超细黑羽5500字大型攻略】【申请加精】

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大家好,我是Ags战队成员WorldSakata,圈名世界,四个赛季双10铜,没上过10银,学着昨天我们队伍的菜逼打野(这个人是真滴不行)的样子也来发个攻略。当然也不敢说自己打的有多好,今天单纯就黑羽这个英雄带来一些个人的拙见~


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2019-08-23 15:40回复
    本篇攻略分为五个部分(33和55分开):英雄技能介绍、33/55装备要点、对线技巧和英雄克制与被克制,以及一些我自己总结的进阶技巧。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2019-08-23 15:41
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      1、英雄技能介绍


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2019-08-23 15:41
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        1、被动
        在我的个人理解里,被动是黑羽这个英雄的全部精髓所在。
        五层的红心机制,一是让黑羽在线上对拼的时候有持续的输出保障,二是为1技能和2技服务,提高斩杀线和额外的伤害。如何在对局中给敌方一个和多个英雄叠加被动层数是最重要的一环,我会在“对线和团战要点”上详述。


        IP属地:北京5楼2019-08-23 15:44
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          一技能:加速,斩杀,刷新
          加速:上古版本的一技能附带玫瑰路径机制,不在这里过多展开了。加速可以拿来逃命和走位,是玫瑰路径砍掉之后剑客一技能的修改。2.2的额外移速在前中期效果显著。一技能贴到脸上是能做到追着平A而不用担心距离不够导致被拉开身位的。
          斩杀:黑羽击杀敌方英雄的最普遍方式,就是叠满被动之后的1技能造成的斩杀伤害。配合加速效果做到一套操作之后一技能收尾华丽走人。
          刷新:一技能点满之后,用一技能击杀或者一技能后0.5秒内击杀可以刷新该技能。这使得黑羽有一定团战收尾收割能力。在后期处理大量兵线的时候也可以用1技能刷新快速吃掉多个小兵。由于1技能触发普通攻击效果,所以可以触发余震、弩、钢索、交流电的特效。


          IP属地:北京6楼2019-08-23 15:45
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            二技能:最考验玩家预判和经验的技能。
            二技能命中能够叠加目标身上的被动层,同时给自己一个护盾。玩家二技能的命中率直接决定了黑羽的能力上限。二技能是前期对拼和换血的优势技能,也是后期poke的不二选择。
            提供的护盾能提高生存率,产生的伤害也非常可观,并且在手握二技能的时候对方会忌惮你的技能影响自己的走位,所以一般而言,戳不中,就不要放。


            IP属地:北京8楼2019-08-23 15:46
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              大招:免控位移
              剑客连续两个版本加强了大招,4.5版本加强大招伤害,4.6版本降低了大招的专注力消耗。
              大招cd时间比较短,但造成的伤害并没有另外两个技能来得高。作为一个突进技能和保命技能,穿插在12技能中间,快速的在目标身上叠加被动,用大招规避对方的控制技能和减益。用好大招也是黑羽能够秀起来的基础之一。


              IP属地:北京9楼2019-08-23 15:49
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                专注力机制:
                黑羽的专注力机制一定程度上限制了黑羽的发挥。二戳歪、大招用偏或者没有击中都会导致剑客的瞬间战斗力锐减(但不代表不能打)。因此黑羽需要至少一个攻速装,通过平A恢复损失的专注力保持持续的战斗力是很重要的。当然,最好的防范方式就是,不要戳歪和放空。


                IP属地:北京10楼2019-08-23 15:49
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                  2、33/55装备要点。


                  IP属地:北京12楼2019-08-23 15:49
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                    因为楼主本人33一般用打野法装黑羽,55一般用上单物装黑羽,所以着重讲解这两种。
                    但无论哪种黑羽,楼主都建议1级点二,优先点满二技能,满一二。二技能的距离不用说,8级后二技能距离提升到9,在对线上有极大的压制力。一技能的刷新机制也只有点满之后才有,个人感觉这个机制也非常重要,收割和清兵线都用得上。


                    IP属地:北京13楼2019-08-23 15:50
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                      3V3:
                      33的法装黑羽在前中期就有一定的压制力。由于33节奏较快,黑羽打野的速度也比较快,入侵对方野区是尝试。楼主不建议黑羽频繁上兵线支援。因为黑羽本身不带控制,前期在2技能没点满的情况下戳的距离有限,如果1技能贴脸戳,容易吃控制,导致换血亏本甚至原地暴毙。
                      33楼主的出装习惯为,出门两水晶,前期优先做魔心和二级鞋。中期补魔眼三级鞋和格挡。中后期看情况抉择,补出破碎、庇护、减速甲,成型后为魔心、魔眼、破碎、庇护、减速肩甲、三级鞋。


                      IP属地:北京14楼2019-08-23 15:50
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                        这里肯定有不少朋友有不少疑问,我先预判一波回答一下。
                        1:第一个为什么做魔心/第一个为什么不做余震
                        余震现版本的效益确实不高,法强加成低,效果没那么好。而魔心附带的致命伤33里面对一些带频繁治疗和护盾的英雄有一定的压制能力。
                        2:为什么不做大水晶。
                        大水晶一般替换龙眼。大水晶的好处在于开团时候就具有相对高的强度。4.6版本大水晶的法术加成为130,魔眼自带75,也就是6层/6秒就能达到大水晶的强度。而二技能戳中附带的魔心也能维持魔眼的叠加状态,戳中就是3层起步,而团战往往不止6秒。
                        3:鞋子做哪一个
                        4.6版本前我毫不犹豫的做飞鞋,但是现版本的飞鞋表现不是太好,可以做海鲜和战靴,但是顺序上可能要靠后一些。
                        4:霜燃可以出吗。
                        可以,但是没必要。收效上可能不如我上面说的那一套。如果想依靠霜燃减速远程poke消耗血量,我觉得提高自己的命中率比出一个这样的装备要来的好。
                        5:骷髅可以出吗
                        可以,但也没必要。吸血不是必备的。想靠这个装备回血不如期待自己的辅助靠谱一点。
                        有其他问题也可以问。


                        IP属地:北京15楼2019-08-23 15:50
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                          5v5:
                          楼主习惯血书(必备)和小甲(可以换,如果对线法伤英雄可以换小光盾也没事)
                          优先做出2级鞋,随后是面具。
                          中期做中机枪,补上格挡,做出3级鞋,然后中机枪衍生到突破。。
                          中后期看情况做暴君(偏战士)或者骨锯(偏刺客),也可以先补出减速肩甲和庇护。
                          这一层的疑问肯定特别多,我先打个预防针。
                          黑羽在55里的装备不是一成不变的,面具突破暴君是我个人偏爱的一套,你可以出毒刀去克制吸血(虽然一般靠中单的魔心),可以出攻速暴击追求短时间爆发,甚至你少做一个减速甲多补一个机枪都可以。这一块全凭个人喜好。我偏爱的这一套稳定性较高,你们有不同的想法也可以照着自己的想法出。


                          IP属地:北京16楼2019-08-23 15:51
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                            3、对线技巧和英雄克制。
                            很多人对黑羽有个误区,就是觉得打起架来的时候先戳,不放一技能。
                            其实这样是不对的。越到后期,一旦确定开始打架,一旦确定开始打架,一旦确定开始打架,尽可能要一技能起手。原因是一技能能直接叠满红心被动层。之后的平A和二技能都能触发被动的额外伤害。如果依靠二技能和平A叠被动层效率非常低,依靠大招有时候容易亏。
                            33里的打野居多,但是比较重要的就是前期和对面打野碰面时候的处理。
                            2级-6级碰到对面打野,分为以下几种情况(双方满血状况下)


                            IP属地:北京17楼2019-08-23 15:51
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                              一、绝对打得过
                              一般是面对功能性打野,比如蛇女矮人(我知道很少,但是真的有)。
                              二、一般来说打不过
                              2级的斯凯伊把控好距离是不怕你黑羽的。
                              大嘴在你2-3件套之前追着你咬完全没问题。
                              满二技能被动的阿尔法,谁都怕。
                              朱儿,可以打个四六开,关键是不要踩到,踩到容易暴毙,没踩到逃命还是可以的。
                              格瑞斯,这个玩意重点不在于打不过,而是他很肉,可以拖到他队友支援。前期移速慢也容易中二技能然后暴毙。
                              鬼剑,如果不是被偷袭,可以打,但不一定打得过。一般来说跑得掉。4-6开。
                              三、看上去打不过但实际上打得过的
                              这一类很多。一般找机会直接一二起手就开始砍
                              首先是没二技能被动的阿尔法,至少可以换掉他一个被动然后全身而退。(但是可能亏野怪,所以不建议打)
                              巴蒂斯特也是打得过的,不要觉得他被动后的一技能很痛,他被动时候的平A伤害没有你五层被动的伤害要高。
                              豹子绝对打得过。但是豹子一般都会交一技能逃命很难追的上。他如果飞过来那就直接打。
                              伊德瑞弟弟,不用说了。
                              伊娜打得过,但是难杀。如果能在他踢你之后再一技能贴上去比较好。
                              剑圣,打得过,直接砍。
                              里昂,也是直接砍。他没有你疼。
                              猴子,别让他起跳(其实起跳了他也打不过你)
                              火法,只要不连续空戳两次,一般来说打得过。
                              塔卡,打得过,但杀起来可能有点困难。
                              剩下除sky以外的所有远程英雄都基本打得过/跑得掉。但一般也不会碰到他们打野。


                              IP属地:北京18楼2019-08-23 15:52
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