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建议格斗武装加强,增强格斗体验,而不是着重加强射击

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先分析下现在射击武器的属性:比较常见的武器,全命中的情况
1.光束步枪,1枪硬直,连中3枪倒地+黄锁
2.实弹机枪,4发出硬直,10发倒地+黄锁
3.光束机枪,4发出硬直,10发倒地+黄锁
4.火箭筒,1发击飞,2发倒地+黄锁,部分火箭筒为主射的3发倒地+黄锁
5.汽油弹,持续电疗效果+燃烧+黄锁
6.手榴弹,1发击飞,2发倒地+黄锁
7.飞弹,部分飞弹命中后击飞,部分2连装飞弹2发硬直,4发倒地+黄锁
8.倒地炮,1发击飞
9.长照射,持续硬直
10.短照射,1发击飞
11.飞镖,1发出硬直
12.飞刀,1发电疗
13.飞爪,1发电疗
14.浮游炮,1发硬直,多发黄锁
常见的以这几种为主,还有什么力场之类的,就不一一介绍了,大致与前面几种相同,在各式各样的武装下,想格个斗,还是很吃力的!!!
格斗(做成多次伤害,在完成整套格斗前有风险,格斗容易被打断,收益没照射属性武装高)
普格,正面多次格斗,有格斗连招派生
横格,左右方向闪避对方子弹,多次格斗,有格斗连招派生
冲刺格,正面冲刺格斗,快速接近目标,正常1-3格斗,部分机体冲刺为多次格斗,没有格挡派生,伤害一般
在面对上面的各种射击风险,格斗还有被闪避,盾反的情况下,冲刺格斗还不能破盾,伤害收益一般,所以也只能技能后再格斗,再说说盾牌的属性
盾牌
主动防御,正面防御格斗,给与对方格斗机体最高级别硬直
主动防御射击,根据防御时间,可以防御1次性到达的射击
部分机体主动防御性能,大部分都是正面,另外有部分机体自带360度全方位防御
被动盾牌,护甲,I力场,GN盾,智天使浮游盾,神影分身
力天使,FA高达,V2AB正面被动物理盾牌,可防御任何正面任何攻击,被动消耗耐久度
GP03D,海盗X1FC,海盗X1:护甲和I力场,防御光束型射击武器,被动消耗耐久度
德天使,炽天使,智天使,神:GN盾,智天使浮游盾和神影分身,防御实弹和光束武器,主动消耗耐久度同时被动消耗耐久度
部分机体其他形态不带主动防御功能
就论防御而已,花样百出,格斗却玩不出什么花样拉,这几次更新就更新了刀速,减少了相互盾反的情况,和格斗武装的范围判定,增加了喷槽,虽说有一定的加强,但各种闪避和防御已经不是和一年前一样了,以前不会玩无脑冲的情况会存在,现在什么各种闪避跳,高空浮游,后撤射,盾反,各种击飞,1枪倒地的武装大量存在,格斗已经名存实亡了,部分机体还有一定的格斗收益,大部分机体格斗存在很大的风险,所以格斗机出来的时候大量人喷做得如何不好,就是因为格斗不到人,1V1的情况还好,2V2竞技场体验只适合以射击机体为主的机体,但遇上军团战,还是有很强烈的性能差距,巅峰也是,时候以射击为主的限定机体。。。


1楼2019-09-15 19:31回复