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时空守卫开局,技能看起来没什么变化,各种数据显示方面有了很直观的优化,并且物品效果添加了很多


IP属地:广东1楼2019-09-22 22:51回复
    添加了新符文,新技能的小法杖、项圈和饰品,狂暴纹身及移动纹身削弱
    武器的触发特效效果都写清楚了,武器的命中加成有了上限,弓和投石索的射速从125%削减成100%,武器掌握类技能的物理强度加成固定在30点不会提升
    初始等级1级开局不是2级,金钱也不再是250。高难度下时空守卫、法师之类职业的初始特殊地城不再遍地刷精英,精英怪的伤害调低
    战斗履历中XX使用了XX技能以及伤害数字都高亮了,较为直观
    护送奖励加了其他技能,获得的技能等级默认1.0而不是0.8,属性值奖励变成了+5
    灯笼的基础光照从2变成3,大概是所有灯笼的基础光照都+1了吧,除此之外传奇灯笼夏日之瓶的属性添加了近战特效
    商店有了等级限制,10级以后才能买东西
    邪术系从精神debuff修正为法术debuff


    IP属地:广东3楼2019-09-22 23:21
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      2026-01-27 16:39:56
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      不感兴趣
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      星月法技能大改,只是感觉战斗力还是有点迷
      阳光系T1留下的光斑变成了9格,有光系词缀的手套能触发这个技能,然后会伤害自己……虽然伤害不高但你TM会伤害自己……


      IP属地:广东7楼2019-09-23 13:42
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        基础的震慑打击拆成了2连击,T4处决斩杀敌人会重置冷却并给其他技能回CD
        龙战为各种武器技能添加了盾牌攻击,高等龙T4不再减少喷吐CD,而是把意志加入伤害计算,


        IP属地:广东9楼2019-09-23 22:12
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          新版的自然精灵腰带,这已经不是强不强的问题了,意志系的角色甚至可以用到死


          IP属地:广东10楼2019-09-25 13:41
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            骨盾系大改,10CD的骨矛变成特殊输出技能了,每个魔法debuff提高30%伤害,可以组个叠debuff然后一发带走的流派


            IP属地:广东14楼2019-09-26 13:03
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              前期打没有修正的boss简直太太太太容易暴毙了,而且就算是有修正的精英,阴影这种不继承本体伤害修正的召唤物也是凶得一逼
              黑暗之心这个地图真的恶心,8级之前去boss的阴影打你超疼,8级之后去满地苦痛系精英跳脸包围


              IP属地:广东25楼2019-09-28 22:09
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