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回复:妹系galgame的个人感想

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205. 俺の彼女のウラオモテ
Aries社的作品。本作的妹妹朱乃是个运动健将,初次登场时面对来送学生手册的哥哥表现得很抗拒,称呼也是傲娇妹妹常用的老哥(aniki)。可当妹妹回到家却像变了一个人,上来就拥抱哥哥,亲昵地叫他欧尼。这样的对比正是标题所说的两面性,确实有一种反差萌,不过也仅限于开头。因为妹妹的戏份集中在家里,所以绝大部分时间妹妹表现出的是坦率的一面,经常向哥哥撒娇,还会主动要求哥哥给自己按摩。值得一提的是,这里可以选择按摩的姿势,是趴着还是坐着,会有不同的CG,算是挺用心的设计。可惜由于父亲再婚,另一位女主作为义姐住进家里,让兄妹独处的时间大幅减少了,但与此同时剧本也很好地展现了妹妹对哥哥无可比拟的信任和支持。比如妹妹在听到哥哥撞见义姐洗澡后,没有生气反而庇护哥哥,认为是义姐反应过度。当男主因晒衣服碰到义姐的内衣而遭到嫌弃时,妹妹马上站出来说义姐自我意识过剩,家人不必介意这些。在妹线中,由妹妹视角得知,妹妹将哥哥视为无可替代的存在,这份感情源自于哥哥从小代替父母对她的陪伴和守护,即便知道这是禁忌之恋她也未曾想过放弃,为了吸引哥哥的目光一直努力着。三年前哥哥不愿意再和她一起洗澡时,妹妹意识到哥哥把她当作异性看待,爱意变得更加坚定。因此在闻着哥哥衣服0721的痴态被发现后,妹妹也就无所顾忌了,掀起全面的进攻。而男主经历舔妹妹伤口、帮妹妹塞栓剂、看妹妹0721等事件,过去隐藏起来的对妹妹的性意识也被完全唤醒,在基友和义姐的开导下终于直面了妹妹的心意,回应了妹妹的告白。之后的剧情就没有太多可说之处了,主要是发糖以及向父亲表明觉悟。本作对妹妹倔强好胜的性格和执著深沉的爱恋描写得非常到位,是最大的亮点。

206. シャマナシャマナ ~月とこころと太陽の魔法~
キャラメルBOX社的作品。该社在02到04年连续三作有妹妹角色可以攻略,而本作便是其中的最后一部。令人疑惑的是,系统相比前两部反而退步了,无法自动快进,只有八个存档位。在win7上运行还有画面显示不全的问题,导致CG和文本都有一小部分看不见。虽然翻译器能提取所有文本不会影响阅读,但不能欣赏到完整的CG还是有些别扭的。本作发生在一个充满魔法的世界,男主时隔十年回到故乡与妹妹再会,已经长得亭亭玉立的妹妹不再像小时候那样坦率地撒娇,兄妹之间的对话也显得不够自然和协调。不过随着相处时日的增多,两人发现对方依然是那个最能让自己安心的人,而且还萌生了以往所没有的情愫。游戏前期的节奏比较平缓,营造了不错的氛围。进入妹线后,男主反复梦见的回忆的真相被揭开,剧情出现了很大的反转,没想到男主为了守护妹妹竟然做出过如此大的牺牲,同时也体会到妹妹在分开的十年间对哥哥的思念是多么炽热和纯粹。当危机再现,妹妹又一次因魔力而失控时,男主不惜性命地挺身而出,用自己的力量拯救了妹妹,弥补了过去的遗憾,兄妹这次终于能够幸福安稳地相伴一生了。


IP属地:安徽514楼2023-03-20 22:15
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    207. 花姬Absolute!
    mirai社的作品。本作在游戏性方面下了一定功夫,加入了大量的RPG回合制战斗。不过已经习惯点选项的我还是选择跳过战斗只看剧情,可惜剧情并不尽如人意,在废萌里也只能算是中下水平。明明本作有个理直气壮承认自己是兄控的妹妹,开场便扑到哥哥身上叫他起床,第二天又钻进哥哥的被窝里放松。可是之后兄妹独处的时间少得可怜,虽然有几次选场景触发单独互动的机会,但也仅仅是一两分钟的对话而已。突出一个蜻蜓点水,点到即止,完全不够展现妹妹的可爱。而男主的性格比较模糊,面对妹妹的坦率撒娇能积极回应的次数也不多。进入妹线后,男主对妹妹逐渐产生了异性意识,然而剧本此时又操之过急。男主无意间看到妹妹做着扩胸体操,妹妹以提升罩杯为由说出帮她揉胸的请求,男主无法拒绝。在这个过程中干柴烈火的两人直接越过一线,初吻也是于意乱情迷中完成,实在有些遗憾。更奇怪的是,都经历用后面和用嘴的两次HS了,妹妹却突然被伦理所束缚,决定从此自立,压抑对哥哥的爱意,结果被AI抓住内心的软弱,控制行动差点酿成大祸,但也因祸得福向赶来营救的哥哥传达了心意。直到听见妹妹的表白,男主才终于意识到妹妹的感情是认真的,我觉得这已经不是用迟钝所能推脱的了。妹线故事的走向没有循序渐进,转折是为醋包饺子,自然很难让人与之共情,有所触动了。

    208. はるかぜどりに、とまりぎを。
    SkyFish社的作品。本作的妹妹春音是名副其实的第一女主,独自占据标题界面,拥有最多的结局,在故事中的存在感也是压倒性的。游戏重视妹妹的程度之高甚至让我想起了加奈,可惜作者并没有田中那样的笔力。尽管剧本的构思不错,可实际表现却只能算是差强人意。游戏分为三个时间段,现在,一年前和十年前。根据攻略必须先走完妹线的两个结局,再回到过去才有开启其他线或进入妹线其他结局的可能。不过按攻略推的话,开篇就是妹妹表白,然后兄妹接吻,相当于直接快进到了个人线的交往部分,没有过去的铺垫是比较影响共情的。
    妹线前两个结局妹妹虽然均因病逝世,但也不是完全意义上的BE。无论是珍惜和妹妹剩下的每分每秒,最后留下了一个女儿延续希望,还是毅然决然抛开一切选择殉情,最后和妹妹在另一个世界再会,都不是仅令人感到悲伤的结局。而十年前的回忆也可圈可点,描写了男主是如何让刚被收养的妹妹敞开心灵,成为关系融洽的兄妹,只是篇幅稍微短了些。然而,一年前的故事就非常折磨了,详细讲述了男主与女教师相识相恋到被迫分手的全过程。如同加奈中无法回避男主和女配发生关系的展开,在本作中要改变妹妹的命运,这段剧情也是必须要体验的,而且不会大幅减少妹妹的戏份,因此还不能直接跳过。当失恋的男主终于想起生病的妹妹赶到医院,看到妹妹说“哥哥,无论去哪里……和谁在一起……即便如此,如果哥哥希望的话,我会在哥哥的身边”,想起妹妹在哥哥有女友期间所忍受的痛苦,实在是心疼无比。妹线第三个结局是HE,兄妹幸福地举行了婚礼,却对妹妹的病只字不提,总觉得还有可能发病的隐忧。只有到了妹线最后一个结局,也就是TE,才真正揭开了妹妹的病因并彻底解决了问题。幸福与不幸的价值是对等的,男主以自身在日常生活中会经常遭遇不幸为代价,换取妹妹能拥有一生的幸福。同时这也是第一个结局的改写,男主不再是带着女儿怀念逝去的妹妹,而是一家三口团圆美满地生活。
    游戏对妹妹的塑造完善到位,相比之下对男主的塑造则有所缺失。男主在接受妹妹表白时还没有理清自己的感情,之后意识到对妹妹的喜欢也有点随波逐流的感觉。其实这个问题是有办法弥补的,因为TE里男主在付出代价的过程中,过去与别人交往的经历全部被抹去了,初吻和初体验都变成了妹妹,等于是多了一次机会重新写兄妹是如何相爱的,可剧本并没有再花笔墨去描绘,相当地遗憾。总之本作确实是无可置疑的妹GAME,但剧情仍有很大的提升空间,更细致地打磨的话能收获更深的感动。


    IP属地:安徽523楼2023-05-03 19:32
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      2026-05-28 22:38:15
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      209. 甘神大人的糖浆恋祭
      MintCUBE社的作品。本作的妹妹铃是个纯真无邪、元气满满的女孩,开场便假装没睡醒说着梦话,用语言诱导前来查看情况的哥哥亲吻自己。可惜闹钟阻止了妹妹的计划,导致恶作剧的心思被哥哥洞察而遭到弹额头的惩罚,不过疼爱妹妹的男主还是以摸头和额吻奖赏了妹妹。共通线和仓野一样有很多不本垒的HS。但仓野是可以选择只和两个妹妹肌肤相亲的,而本作却不行。受馒头神的影响,女主们时常会陷入发情的状态,因此男主必须用身体去平息她们的欲火。由于HS的频繁插入,日常剧情被割裂开来,印象较深的只有妹妹娇嗔着要哥哥喂糖吃以及妹妹晕倒后被哥哥公主抱的画面。进入妹线,在祭典的星空下,妹妹传达了心意,而男主也意识到妹妹就是他的至宝,回应了妹妹的告白。因为缺少足够的铺垫,所以男主的感情变化是很突兀的,这也使得之后的发糖感觉没那么甜。倒是HS别出心裁,尿瓶和飞机杯都用上了,甚至还利用了连接兄妹房间的通道——墙上的洞,去进行交合。尽管大部分时间内心毫无波动,可结尾戴戒指和举行婚礼的场景还算满足,未曾改变的兄妹关系,以及即将联结的夫妻关系,很喜欢这样的表述,比前面反复强调从兄妹变成了恋人要好得多。总的来说本作的主要问题是拔的部分太多,影响了萌的表现。

      210. ナツイロココロログ
      Hearts社的作品。男主受老师所托,接受了恋爱模拟游戏的测试,进入电脑世界与妹妹铃所操纵的角色展开互动。不过,妹妹却不知道她所交流的对象就是男主的化身,而被告知是以男主为原型的AI。因此她不再忍耐,尽情地撒娇,顺便一说其他女主亦是如此。这设定听起来很微妙,但拜其所赐,能够看到妹妹完全不同的两面。现实世界里温柔怕羞、稳重可靠的一面,以及电脑世界里坦率天真、热情主动的一面。到了妹线,由于在虚拟世界和妹妹的接触越来越亲密,使得男主在现实里对妹妹也有了异性意识,逐渐把握不住兄妹的距离感。他一直想要向妹妹坦白真相,可总是无法下定决心,直到在电脑世界被妹妹表白,他才说出自己并非AI的事实。互诉衷肠后兄妹决定只在电脑世界成为恋人,可事情并没有那么简单,已经在虚拟世界结合的兄妹,很难在现实中抑制住越界的想法。男主和老师商量后认为应该悬崖勒马,停止访问电脑世界,但这样的选择却导致妹妹封闭了心灵而昏睡不醒。为了拯救妹妹,男主利用仪器潜入她的意识。随着过去的场景一幕幕重现,他彻底明白了妹妹的所思所想。小时候很黏着哥哥的妹妹,因为担心哥哥被人抢走,开始努力成为一个可靠的人,学习和料理都变得出色,但同时她也忍受着不能向哥哥撒娇的寂寞。所以,电脑世界是妹妹唯一可以袒露真心的地方,她将其作为心灵的依靠,诉说着现实世界传达不了的爱意。这段剧情中独特的回忆杀表现方式,深深地感动了我,对于之前妹妹将感情寄托在AI身上的做法也终于释然了。


      IP属地:安徽525楼2023-05-23 20:19
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        211. うちの妹のばあい純愛版
        おるごぅる这位剧本家因为写过大泉君、死吻、纯白等有经典妹妹的作品,被部分国内玩家冠以“妹神”的称号。所以当蜂巢社出了一部到FD都无法攻略妹妹的游戏,看到执笔的竟然是妹神时,自然会认为这是忘记初心的表现。可他其实早有前科,在03年就负责过一部妹线BE有牛的游戏的剧本。后来这作在07年又推出了删除所有BE的纯爱版,便是本作。作为大泉君的雏形,同样有着不坦率的妹妹,但是兄妹关系的纠结程度要深了许多。哥哥遵循着和母亲的约定,一直守护着妹妹。为了不让妹妹一个人寂寞地留守在家,放弃了棒球的梦想,选择了将时间用来和妹妹一起度过。而妹妹虽然很高兴受到哥哥的帮助,但同时又害怕哥哥哪一天有了心上人离开了身边,自己会无法生存。所以她决定自立,扮演着最差劲的妹妹,想要让哥哥讨厌她来获得内心的轻松。可是无论怎么做,哥哥的态度都不会改变,自身抱有的感情却是日益膨胀。由于哥哥的内向迟钝和妹妹的别扭任性,兄妹总是擦肩而过,伤害彼此,看得人很是着急。直到兄妹互相隐瞒的事实被揭开,哥哥曾因棒球队友辱骂妹妹而大打出手,妹妹也曾因优秀的哥哥而遭到女生的霸凌。意识到对方为自己所承受的一切,兄妹才终于能够坦诚相对,心意相通。在妹线HE达成后,还有两个版本的超长后日谈,主要是发糖,不过被太多的HS冲淡了氛围,比较可惜。另外必须要提的是外传章节,从妹妹视角给故事做了重要的补充,细致地描写了妹妹内心的矛盾,被哥哥重视但却没被当成女人看待的痛苦,以及冷淡外表下隐藏的炽热爱意,看完之后能更加深入地理解妹妹这个角色。本作关于兄妹的内容足够充实,甚至附录还以年表的形式叙述了兄妹的过去。然而不讨喜的情节也很多,比如觊觎妹妹的黄毛被打倒后会洗白,某个HS哥哥会突然变得鬼畜起来,妹妹会和霸凌过她的女孩成为朋友……总之是一部优缺点都很明显的作品。

        212. 无法忍耐的处男哥哥与不直率的叛逆妹妹
        Sister Position社的作品。这个新生的会社,是由Tinkle Position社的原班人马解散重组而来的。所以本作一如既往地由K子负责原画,东人负责剧本。说到东人,这是一位被低估的妹系写手。在妹抱和妹吻中,他构筑了属于兄妹的理想乡,描绘了兄妹温馨甜蜜的生活。拥抱也好,亲吻也罢,都是家族爱的表现。无论外界如何看待,对兄妹来说只不过是司空见惯的日常。这种极致的幻想,浪漫且富有诗意。而在本作中,他又反其道而行之,打破幻想,贴近现实,描写了相当接地气的兄妹互动,拌嘴吵架是家常便饭,针锋相对是习以为常。进入青春期的妹妹,经常会像雌小鬼一样对哥哥冷嘲热讽,做出任性叛逆的举动。比如用力踢门不让哥哥用妹系游戏冲,自说自话将哥哥的坐垫占为己有。面对如此不可爱的妹妹,男主并没有忘记哥哥的责任,在妹妹遇到困难时仍会挺身而出。而倔强别扭的妹妹在受到哥哥的帮助时也会坦率地道谢。这对不直率的兄妹,有时由于太过熟悉,已经习惯了对方的存在,反而难以意识到对方在自己心中的分量。后来兄妹才发现,比起沉溺于虚拟世界中理想的妹妹或哥哥,珍惜眼前的这个人是更为重要的。可惜之后的剧情就基本上以HS为主了,虽然兄妹在结合时也会像讲相声一样斗嘴很有趣,但上垒两次再表白的展开还是太草率了,没有像之前那样循序渐进地培养感情。只能说一切都是经费所限吧,毕竟是只有2200日元的同人作品,剧本没有以前那么充实也是正常的。作为期待已久的游戏,尽管有很多遗憾,可二周目真结局看到兄妹说不管世界变成什么样,都会爱着彼此的时候,还是感到满足了,不虚此行。


        IP属地:安徽534楼2023-06-22 18:20
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          213. 春恋*乙女~乙女の園でごきげんよう。~
          BaseSon社的作品。本作是少见的直率哥哥与害羞妹妹的组合。男主比较随性,路上看到妹妹会大声地打招呼,有时还会很直接地表达对妹妹的爱,弄得妹妹脸红心跳,只能对哥哥施以粉拳攻击来掩饰羞涩。因为男主大大咧咧的性格,所以兄妹相处时男主总是更积极的那一个,主动帮妹妹整理头发,甚至主动提出替生病的妹妹擦汗。而妹妹虽然是个认真负责的淑女,经常叫哥哥起床,但她也有不那么少女的一面,例如喜欢恐怖电影,还邀请哥哥一起看。于是就形成了一副奇妙的画面,兴趣盎然看鬼片的妹妹和在一旁瑟瑟发抖的哥哥。除此之外妹妹也很喜欢奶牛相关的物品,奶牛玩偶和奶牛睡衣都是她的钟爱。意外的是,妹线先表白的是妹妹,并且在被哥哥拒绝后也没有放弃。为使哥哥承认把自己当成异性看待,妹妹不惜宽衣解带,诱惑哥哥。即使被哥哥说了只是馋你的身子这样无情的话,妹妹也敏锐地看穿哥哥是在逞强,最终还是让哥哥说出了真心话。妹线最后揭开了妹妹的身世之谜,仅仅是在收养的基础上多加了一个替代品的设定,就让实妹变义妹的展开不再老套,反而变得精彩。了解到妹妹这些年为了令哥哥忘记痛苦并获得幸福所做出的努力和牺牲,实在是感动不已。

          214. さくらむすび
          CUFFS社的作品,天籁般的音乐弥补了没有语音的遗憾,营造了出色的氛围,让人沉浸于那温馨治愈中带着淡淡忧伤的剧本。本作的妹妹樱自小体弱多病,为了让妹妹能健康成长,男主对妹妹经常过度保护。而这也使得妹妹变成一个极度依存哥哥的孩子,总是和哥哥黏在一起,寻求亲密的身体接触。对于天真无邪的妹妹来说,不论是晚安吻、共浴还是陪睡,都是很自然的家族爱表现。面对妹妹如此纯粹的感情,男主一直在烦恼着。他曾想过听从朋友的建议,和妹妹拉开距离。但看到妹妹那天使般的笑容,便无法忍心去拒绝妹妹的撒娇。而且男主逐渐意识到,他对妹妹也抱有着恋心,所以才无法离开妹妹。既然永远在一起是妹妹的愿望,那么即使违背常识,触犯禁忌,也应该去回应妹妹,因为能给予妹妹幸福的人只有自己。妹线两个结局的分歧点是男主对外界压力的处理。BE里男主过于在意流言蜚语,无法忍受隐瞒事实的罪恶感,向养父母摊牌结果遭到反对,他就毅然选择带妹妹离家出走。在兄妹完成悲伤决绝的初夜后,迎来的是凄美动人的殉情。而HE里男主以更加平和的心态对待周围人投向兄妹的异样目光,选择暂避锋芒平息舆论,先外出工作两年让自己经济独立,等到妹妹毕业成长为大人,两人再远走高飞共度一生。不论是哪个结局,男主都贯彻了守护妹妹到最后的誓言,所以也并没有优劣之分,都是值得一推的。


          IP属地:安徽539楼2023-07-04 13:24
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            将本帖感想做成了杂谈视频的形式,按时间顺序每年一期,已更新到2011年。
            https://www.bilibili.com/video/BV1ij411R75p/


            IP属地:安徽543楼2023-07-24 08:37
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              215. 天使☆騒々 RE-BOOT!
              柚子社的最新作。发售前万众瞩目,发售后褒贬不一。因此我在推之前就调低了期待,结果获得了超出预期的体验。可以说柚子对实妹的首次尝试是相当成功的,妹线剧情并不像RJ那样平淡无奇,而是充满波澜,有点梦回当年天神乱漫妹线的感觉。大概是剧本家里有9-nine写手的缘故吧,本作兄妹的对话确实有那么一些翔和天的味道。不过由于男主没有配音加上性格不突出,所以这互动还达不到兄妹相声的程度。共通线妹妹的戏份中规中矩,虽然给妹妹加了个雌小鬼的设定,但本质还是温柔体贴的类型,为了解决哥哥的烦恼甚至愿意献上色气的自拍。进入妹线,利用妹妹视角充分描写了她内心的纠结,把哥哥看成可望而不可即的对象,对自己的感情抱有很强的罪恶感。借助传统艺能0721,这份原本无法传达的心意被哥哥知晓。这也让妹妹陷入深深的自我厌恶,无颜面对哥哥,只能逃跑。和过去一样,能找到妹妹所在之处的只有哥哥,听到哥哥说会永远做她的伙伴,支持守护着她,妹妹终于不再压抑自己的真心,并且软硬兼施对哥哥发起了进攻。虽然说男主在前戏中意识到对妹妹的喜欢多少有点草率,但比起天天天来说还是好多了,至少没有把妹妹写得那么卑微,算是吸取教训了。可能作者也觉得不够自然,还特地让男主简单总结了一下自身情感转变的原因。在这之后的剧情主要就是HS和彻底击退反派了,缺少更多日常的发糖场景比较可惜。而在伦理方面兄妹选择隐瞒父母,仅向朋友坦白恋爱关系,也是无可厚非。结尾在朋友的安排下,兄妹举行了只有两人的婚礼,尽管前途多舛,但兄妹将相互扶持一同走下去。除了不错的剧本外,妹妹的CG也留下了印象,能同时有摸头、膝枕、公主抱和接吻的CG其实挺不容易的。另外必须要提一下ワタシだけ。 (QuietVer.) 这首BGM,是妹妹角色歌的纯音版变奏,很好地诠释了妹妹的心境,音乐一响就能让人有所共情。

              216. 恋にはあまえが必要です
              HOOKSOFT社的作品。该社曾经也算得上半个妹社,在12年之前出了7部有妹妹可以攻略的游戏,可13年到22年这十年间再没有让妹妹当过女主,直到今年终于想起自己的初心,在本作中出现了妹妹角色千羽。身为天降义妹,千羽初登场时的身份还是表妹的好友,修学旅行结束后由于父母再婚才成为男主的妹妹。因此两人作为兄妹相处的时间只有短短的三个月,这也导致妹妹在妹线被幼驯染秀了一波与男主的回忆与羁绊,着实有点尴尬。经常听说hook的风格越来越像smee,从本作确实也能看出些端倪。比如一惊一乍的文风,以及坦率敏锐的男主,可以直白地表达对妹妹的宠溺和重视,无意识间就把妹妹撩得脸红心跳。不过究其本质,和十年前的lovely quest并无很大的差异,还是充满甜蜜且少女心爆棚的剧本,安定有余而感动不足,虽然发糖很好但故事缺少了点曲折,没有这份爱恋来之不易的感觉。妹线在妹妹表白之后产生了分支,选择被妹妹撒娇进入A线,选择向妹妹撒娇进入B线,两条线的剧情几乎没有重复的部分。A线的展开较为平稳,波澜不惊,B线则涉及了妹妹的心理阴影,但触发矛盾的方式比较生硬,有点强行搞事。说实话体会不到分线的必要性,兄妹互相撒娇完全也是可以的,把两线糅合一下可能会给人留下更深的印象。


              IP属地:安徽544楼2023-08-03 21:22
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                217.与鲨鱼共度的七日间
                CUBE社的作品。本作是一部隐藏实妹作,这样的设定一般可分为两种情况,一种是兄妹中有一方是知道真相的(通常是妹妹),另一种是兄妹双方都不知道真相。前者尚可以把妹妹对哥哥隐瞒事实的痛苦进行充分的描写,体现出兄妹的羁绊。而后者就是标准的有情人终成兄妹了,感情的产生和兄妹的身份无关,只是命运的捉弄让相恋的两人恰好是兄妹,自然也很难有出色的兄妹描写了。本作便是后一种情况,库可从鲨鱼变回妹妹的剧情要到妹线后期才会出现,所以并没有剩多少篇幅去叙述作为兄妹的互动了,只在结局时描绘了一下兄妹的幸福日常。男主和身为鲨鱼的库可相处的时间,要远大于和身为妹妹的库可相处的时间,这一点导致游戏的“含妹量”明显不足。当然如果继续推TE的话兄妹一开始就会相认,能补充一些妹妹成分,可是TE本身的展开又过于标准。男主继承全部个人线的记忆,并将其传递给所有的女主,然后众人齐心协力拯救小岛,过程一帆风顺,一切都按男主的计划进行,最后迎来大团圆结局。由于剧本的节奏把握得较好,在推的时候确实不会感到无聊,但推完却发现值得回味的地方很少,对角色的塑造还是不够深入,无法带来深刻的记忆。

                218.创作彼女的恋爱方程式
                Aino+links社的作品,该社是由campus社的人员重组而来的。本作的妹妹梦未是个钟爱金发的人气插画师,因为以前上学时遭受过欺负而变得极度怕生,蜷缩在自己改造的房间里闭门不出,用绘画来逃避现实。直到作为表哥的男主来到这个家,才改变了妹妹家里蹲的现状。而妹妹在和男主熟悉后也开始无所顾忌,为了画出更真实的人体,甚至扒了男主的裤子当场临摹。游戏的共通线多达八章,四位女主各占两个章节,妹妹很不幸地成为待遇最差的一个。其他女主与男主或是同床共枕,或是当过恋人,或是夺其初吻,而妹妹却和男主没有多少感情上的进展,即使到了自己的主场章节还会被好友抢去很多风头。相比漫长的共通线,个人线则非常短促,加上后日谈也只有两小时。这也导致进妹线后,男主光速觉醒对妹妹的异性意识,很突兀地就喜欢上了妹妹。当然妹线并不是风平浪静,妹妹曾两次逃避男主,但由于缺少充分的心理描写,这部分内容也很难令人有所触动。还有一个比较尴尬的地方是,妹妹曾多次吐槽男主萝莉控而不是妹控,给人感觉剧本认为妹妹的萝莉属性要明显大于妹属性。


                IP属地:安徽545楼2023-08-29 18:38
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                  2026-05-28 22:32:15
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                  219. 甜蜜女友2
                  海豹社的作品。本作的妹妹铃是个面无表情、天然随性的冰山美人,为了上学方便搬到了作为表哥的男主家里寄宿。习惯独来独往的铃,完全按照自己的步调行动,很少受到他人的影响。同时她又充满求知欲,总是思考着一切事物的合理性。身为独生子女的她,想要体验和父母以外的家人生活的感觉,因此一开始就决定和男主住同一个房间来拉近距离。在相处的过程中,男主超出了铃对家人的想象,坦率而适度的关心和照顾,让她明白了哥哥是怎样的存在。进入妹线后,游戏通过兄妹视角交替进行的方法,透彻地描绘了两人内心细微的感情变化,逐渐意识到对方的重要性,体会到彼此带来的信任和安心感。尤其是妹妹这边改变更为明显,以前被哥哥看到换衣场景也表现得很淡然,而现在却会在哥哥面前显露出害羞和悸动,还会对哥哥产生独占欲。兄妹之间的身体接触也越来越亲密,从摸头膝枕,到喂食共浴。文化祭的最后,看到妹妹在天台弹琴歌唱的身姿,男主确认了自己的心意,但妹妹对自身的感情仍不知所措,慌乱地逃走了。这时可以选择直接向妹妹表白,或者等待妹妹整理好心情,后者能触发额外的互动。在兄妹交往后,剧本并没有很快进入HS,而是花了一个小时的篇幅去叙述兄妹的恋人日常,妹妹也慢慢理解了喜欢是种不合理但浪漫的感情,是像奇迹般珍贵的东西。不过,之后的剧情就趋于平淡了,只是单纯甜腻的发糖。总的来说,本作舒缓的节奏能让人充分感受到温馨和治愈,可在感动方面稍微有些欠缺。

                  220. 海と雪のシアンブルー
                  CUBE社的作品。本作的开篇神似埃罗芒阿老师,描绘了兄妹初次见面的场景。由于父亲再婚而成为男主妹妹的少女七,面对亲切打招呼的哥哥,态度显得拘谨又客气。接下来一个小时的剧本几乎都是妹妹的戏份,男主对妹妹可谓关怀备至,一直思考着如何让妹妹适应新环境,很积极地想要当一个好哥哥,甚至表现出过度保护的倾向。帮路痴的妹妹熟悉周边设施,拼尽全力地寻找迷路的妹妹,带妹妹去看从没见过的大海,这一切的努力都没有白费,妹妹慢慢放下顾虑,敞开心扉,真正把男主当成家人看待,第一次开口叫了欧尼酱。之后的共通线妹妹出场就不多了,但仍描写了妹妹内心的不安。因为作为兄妹的回忆还很少,所以担心哥哥毕业去外地留学后会忘了她。而在妹线中,男主为了更多地创造和妹妹的回忆,也在费尽心思地考虑着。给爱绘画的妹妹准备美术展的惊喜,悉心照顾因感冒而卧病在床的妹妹,与妹妹在屋顶欣赏海上日出的画面。当然也有一些喜闻乐见的展开,比如撞见妹妹出浴的身姿,替出汗的妹妹擦拭身体,还有妹妹想着哥哥0721的经典环节。在这个过程中,妹妹一度因不想破坏要好的兄妹关系而选择逃避自己的感情,也没有立即回应哥哥的告白,可终究无法抑制住这份爱意,向哥哥传达了心意。总的来说,本作对天降义妹设定的把握还算到位,很好地刻画了兄妹逐渐构筑起来的羁绊,是一部可圈可点的日常恋爱作。


                  IP属地:安徽548楼2023-10-02 10:44
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                    221. Whiteちょこっとファンディスク
                    猫猫社的作品。妹妹ほたる在本篇没有个人线,还会和配角成为CP,引发了一些争议。到了FD,也就是本作中,官方终于良心发现,增加了一个名为兄与妹的故事,在本篇的平行世界里,妹妹成为了可攻略角色。虽然剧本只有两个多小时,但称得上短小精悍。序章是该社擅长的童年回忆,很快要上初中的男主,在某天的夜晚知道了妹妹出生的消息。面对年龄相差较大的妹妹,尽管血缘相系,可对那时的男主来说并没有实感。过了几年,到妹妹能开口说话的年纪,男主也没和她有什么交流。直到男主被母亲赋予接送妹妹上下学的任务后,兄妹才有机会拉近距离。一度觉得妹妹麻烦的男主,在看到妹妹固执地等待自己到很晚的身影后,深深地体会到被人信任的感觉,兄妹的关系渐渐要好起来。然而世事无常,在父母因事故离世后,兄妹只能相依为命。为了养活妹妹,男主放弃了大学生的身份,提前进入社会工作,而年幼的妹妹也承担起了洗衣做饭的任务,为哥哥减轻负担。兄妹互相扶持,过着艰辛的生活,就这样度过了十年……序章用简练的文笔描绘了兄妹的羁绊,很能打动人心。不过,从第二章开始剧情就变得胃痛了,从妹妹视角出发,讲述了兄妹来到新环境后,妹妹无法再独占哥哥的寂寞。对于养育自己长大的哥哥,妹妹心中一直怀着感谢和抱歉。所以,即使被情敌夺去了和哥哥相处的时间,妹妹也选择了退让。哪怕意识到喜欢哥哥的感情,妹妹依然逃避着哥哥,只想默默守望着哥哥获得幸福。虽然兄妹不再像以前那样亲密无间,但两人仍将对方视为最重要的存在,那是任何人都无法改变的。因此,最终兄妹还是心意相通,回到了只有两人的生活,无论是继续做普通兄妹,或是成为一对恋人,就算遭受周围的压力而被迫搬家,兄妹也会坚持在一起,始终在彼此触手可及的距离里,相伴一生,幸福到老。

                    222. ラムネ2
                    同样是猫猫社的作品。身为ラムネ的续作,沿用了前作的很多场景和音乐,但无法设置语音不中断这一点也继承下来实在有些无语,毕竟这可是2017年的游戏,这项功能早已成为标配了。至于剧情还是一如既往地分为童年篇和中学篇,童年篇的选项决定进哪条线。不过这次个人线也分成了A、B篇,在两个篇章中妹妹的性格大相径庭,A篇的妹妹温柔贤惠,B篇的妹妹傲娇废柴。而让故事产生如此大的分歧的源头,竟然是小时候要不要继续和妹妹写交换日记,真可谓是蝴蝶效应了。在傲娇妹妹的世界线里,男主去外地上学却跟不上进度,只能狼狈归来。在这期间男主因心情低落而未一直遵守写信给妹妹的约定,所以在见到阔别已久的妹妹后,愧疚的他立刻向妹妹道歉。妹妹没有为失约的事情生气,但对哥哥无比地冷淡,拒绝了他想回到以前要好的兄妹关系的要求,也不再叫他欧尼酱。一个偶然的机会,男主发现妹妹还是像以前一样怕黑,这让他意识到妹妹并未真正改变,只是逞强地隐藏了喜欢撒娇的一面。于是他细心注意着妹妹的一举一动,适时地表现出强硬的态度来关心妹妹。比如在试胆活动中主动握住妹妹的手让她安心,在篝火晚会上邀请妹妹一起跳舞哄她开心,并且直白地向妹妹传达想法,渴望更多知道她的一切,填补空白的时光,终于使妹妹内心筑起的墙壁有松动的痕迹。之后,通过教妹妹家务和学习,与妹妹出去旅行,两人的距离越来越近。从妹妹视角也了解到,过去妹妹将哥哥寄来的每封信件都反复阅读并珍藏着,用来缓解哥哥不在身边的寂寞和悲伤。当哥哥停止写信时,妹妹也曾想独自坐车去往哥哥所在的城市,可由于零花钱不足,被迫在中途下车。发现与哥哥的距离如此遥远的妹妹,放弃了渺茫的希望,反而庆幸约定被打破,因为这样就可以一直惦记着。最终男主用承诺解开了妹妹的心结,告诉她今后也会一直在一起,许下无数的约定,因此不必为实现约定而感到害怕。可以说这条线的剧本除了唐突插入的HS外是很出色的,相比之下,温柔妹妹世界线的故事则有些不尽人意。前期比较平淡,后期主要围绕妹妹的谎言展开,但写得不像前作妹线那样自然,还有部分剧情让人郁闷。而且幼驯染占据了不少的戏份,甚至最后两张CG也是她的,未免显得主次不明。总的来说,本作一个妹妹两条线的构思非常新颖,不过分线也限制了篇幅,导致内容没那么充实,感觉是得不偿失的。


                    IP属地:安徽554楼2023-10-28 20:12
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                      223. Happy Wardrobe
                      Shallot社的作品。本作的剧本家なかひろ是位出色的妹系写手,一年前的星空的记忆里,なかひろ塑造了活泼好动的千波,给人留下了深刻印象。而到了一年后的本作,他又塑造了一个与千波性格完全相反的妹妹实恋子。她胆小怕生,不善交际,经常躲在哥哥身后,抓着哥哥的衣服,楚楚可怜的样子很能激起保护欲。如果妹妹遭遇困境而哥哥不在身边的话,走投无路的她为了保护自己,内心深处的女王人格就会觉醒,藐视周围的一切事物,要让所有人臣服于脚下,这种反差令人眼前一亮。不过,妹妹有时也会对哥哥直白的话语感到害羞无比,陷入宕机状态,发出海豹一样的啊啊声,同样能使人会心一笑。虽然妹妹很依赖哥哥,但她的内心一直想着变强,去帮助和支持哥哥,不再是一个软弱的妹妹,而是能成为哥哥的恋人的存在。尽管从共通线到妹线,妹妹经历了多次失败,可这份心情从未改变。而妹妹的努力确实有了效果,哥哥对她逐渐产生了异性意识。最终妹妹鼓起勇气向哥哥传达了爱意,如愿和哥哥成为恋人。表白之后的剧情就很短了,以两人表明会向父母坦白的觉悟来收尾。总之本作最大的问题还是共通线太长,压缩了个人线的篇幅,导致缺少足够的甜度和感动。

                      224.灵感满溢的甜蜜创想凸
                      时隔两年,窗社推出了富婆妹的FD。一般FD都是单纯的发糖,但妃爱线的后日谈却带来了惊喜。除了享受兄妹的甜蜜日常外,游戏还对本篇的故事进行了充分的补足。开篇便是催泪弹,兄妹一起倾听父母出事故前的录音。直到生命的最后一刻,父母都惦记着兄妹的未来,希望他们能和睦相处。在了解到这一点后,妃爱终于从长久以来对父母的愧疚中走了出来,获得了救赎,觉得自己有资格获得幸福。这样的亲情戏码使父母双亡不再是一个方便的设定,而成为打动人心、刻画人物的关键。之后的剧本略显平淡,不过对兄妹内心的描写仍然值得回味。妃爱坦言过去悉心照顾哥哥是不希望哥哥将来离开家,可现在她有了哥哥会一直陪在身边的自信。而男主这边,想和妃爱保持兄妹关系,又想把妃爱当成恋人的心情也描绘地很细致。同时关于回忆的描写也很多,只是一半放在HS里令人有些哭笑不得。整个后日谈的高潮,是男主朗读给妹妹的信的场景,作为本篇文化祭时妹妹朗诵的回复,与“仅存兄妹”遥相呼应的,是“献给最重视的你”,充分表达了男主对妹妹的喜欢和感谢。至此男主的塑造才算真正完成,也让人对他的印象大为改观。要说白璧微瑕的地方,可能是结尾,兄妹观看以自身为主角的电影,而举行婚礼的剧情被放进了特典广播剧里,相当地遗憾。


                      IP属地:安徽559楼2023-12-09 16:34
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                        【个人统计】2023年发售的有妹线的galgame
                        https://m.bilibili.com/video/BV1Ap4y1R7nr


                        IP属地:安徽来自Android客户端570楼2024-01-08 20:06
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                          225.ガチ乙女クインテット
                          team it’s みんと社的作品。本作妹妹遥的定位比较微妙,一方面,妹线是从其他线衍生出的分支,只有三四个小时的长度。但另一方面,妹线又是唯一有两个结局的路线,并且在进线后揭露了一个重大的秘密,那便是妹妹为男主的初恋之人。对没有父母陪伴也没有朋友支持的兄妹来说,对方就是最能够交心的人。于是,很自然地生活在二人世界里。不过,随着年龄增长,兄妹间的感情也发生着细微的变化。察觉到异样的男主,选择了各种方式远离妹妹。比如改变称呼,帮妹妹交朋友,打扮成不良少年和御宅族的模样。可是无论怎么做,妹妹都跟在哥哥身后,甚至为了不被哥哥讨厌而改变自身兴趣。最后,男主决定离开家来逃避妹妹,通过许愿的方式到达幻想的岛屿,但妹妹也很快过来了……这就是故事的开端。在共通线,男主极力避免和妹妹两人独处的情况,导致兄妹的互动少得可怜。进入妹线,罪恶感依然囚禁着兄妹,男主被与妹妹翻云覆雨的春梦所困扰,而妹妹也对想着哥哥0721的行为感到愧疚。双方都认为这份感情是自己的一厢情愿,所以保持着适当的距离,压抑着内心的爱意。剧本对兄妹矛盾的心情描绘得非常透彻,让人真切感受到禁忌之恋的沉重。历经波折,兄妹终于互相坦白。带着为守护最重要的羁绊而舍弃其他羁绊的觉悟,结合在一起。结局兄妹并未去争取朋友的认可,而是留下一封解释原委的信后就离开了,在三年后悄悄举行了婚礼。本来是相当现实的处理,但可能考虑到对于萌作,这样的结束方式有点黯淡。因此ED后,兄妹的朋友们突然出现在婚礼现场,为两人送上了真挚的祝福,让故事更加圆满地结束了。

                          226.汐見崎学園演劇部 恋☆ぷれ~あなたといちゃいちゃろーるぷれいんぐ!~
                          Meteor社的作品。本作的男主由于母亲再婚而有了一个名叫ここあ的义妹,虽然作为兄妹相处的时间才两个多月,但二人的关系却很要好。妹妹非常信任和亲近哥哥,可以毫不害羞在他面前换衣服,甚至还想让哥哥帮忙选胸罩。而男主也因为担心认生的妹妹无法适应新学园的环境,选择转学和妹妹上同一所学园,并且一起加入了戏剧部。与众不同的地方在于,他们并非在舞台上表演,而是在日常生活中演绎既定的剧本,进行恋爱的cosplay。第一个剧本便是以兄妹为主角的禁断恋爱故事,因此在共通线就可以看到兄妹约会的场景,还有额吻和腕枕的画面,挺满足的。演完这场戏的兄妹,虽然对恋爱依然懵懂,但对彼此已经产生了异性意识。进入妹线后,兄妹也继续着甜蜜的约会,在甜品店喂食分吃冰淇淋,在水族馆近距离接触海豚,之后按照写好的剧本演着对手戏。在这个过程中,妹妹逐渐无法抑制内心的感情,向哥哥传达心意并得到了回应,成为了哥哥的恋人。值得赞赏的是,作者并没有认为恋人关系高于兄妹关系。“如果我们没有成为兄妹的话,两个人就连相遇都没有了”,这句强调兄妹关系重要性的台词我很喜欢。总的来说本作有着充实的兄妹互动,但故事还是过于平淡,节奏也比较慢,没有让人印象深刻的展开。


                          IP属地:安徽573楼2024-01-19 18:16
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                            227.そらいろ
                            猫猫社的作品。本作的路线设计很有意思,由童年篇的选项决定长大后进入以哪位角色命名的世界线,但这时还未真正进线,玩家仍可以通过之后的选项来进其他角色的线,实现反客为主。因此三位女主实际上各自拥有三条线,那就先说说妹妹后发制人的两条线。在以后辈命名的世界线里,利用选项加深与妹妹的交流,表现出对妹妹的重视,会使妹妹的态度逐渐积极起来,开始坦率地对哥哥撒娇。比如含着饼干面向哥哥要来玩百奇游戏,穿着泳衣用胸代替毛巾帮哥哥擦背。在被后辈质疑兄妹不能那样做后,妹妹情急之下向哥哥告白,并说出了脱离妹妹身份的宣言。这件事令兄妹之间变得尴尬起来,妹妹后悔自己的冲动,男主也不知如何是好。最终在后辈的助攻下,男主回应了妹妹的心意,让她明白了正因为是兄妹,才会喜欢上彼此,而且今后也想一直在一起。看得出作者对兄妹的理解还是挺到位的,剧情整体给人的感觉算是比较轻松。相比之下,在以幼驯染命名的世界线里攻略妹妹的话,剧本的走向就很沉重了。虽然男主和幼驯染并不是恋人关系,但由于童年的选择,两人在小时候定下了结婚的约定。所以这条线的兄妹将会承受因背叛和隐瞒而带来的深深罪恶感。在事态变得无可挽回之前,男主也曾想过逃避妹妹,将一切恢复原状。可终究无法欺骗内心的感情,和妹妹结合在一起,成为恋人,走上一条充满荆棘的道路。在这之后,兄妹一直想要向幼驯染道歉并坦白,可却始终无法下定决心去伤害她的笑脸。最后,面对沉浸在自责和痛苦中的兄妹,幼驯染含蓄地表明她早已知晓一切并送上祝福,让这段三角恋落下了帷幕。前两条线可以说是各有特色,不过毕竟是在别人的主场,妹妹的戏份没有那么充实。想要体验更完整的兄妹内容,就得全部点击偏向妹妹的选项,才能让故事完全围绕兄妹展开。童年篇描绘了两人关系的变化,从陌生人到朋友再到兄妹,从一开始的生分到后来的要好,男主慢慢熟悉了妹妹的性格,本性坦率但不擅长撒娇,容易寂寞却很难说出口。时光流逝,长大后的妹妹变成一个贤惠可靠的人,偶尔也有脱线的一面,还会因其他女孩亲近哥哥而嫉妒吃醋,忍耐不了时便会发出像被抛弃的小猫一样的叫声。把这些都看在眼里的男主,用温柔的话语和摸头的行为来安慰妹妹,令她露出害羞的笑容。兄妹一起玩游戏、跳民谣舞和游泳,随着互动的增加,亲密接触的机会也变多了,让男主对妹妹产生了异性意识。经历了迷茫和纠结,男主还是决定将这份感情传达给妹妹并得到了回应。接下来的剧情依然精彩,男主对恋人关系可能破坏兄妹关系的担心,妹妹为了隐藏心中爱意而一直怀抱的谎言,都展现了兄妹深厚的羁绊。而结局既是兄妹又是恋人的选择也非常正确,还呼应了前面的路线。

                            228.ネコと女子寮(ワカイ)せよ!
                            CUBE社的作品。本作的妹妹かのん和男主是双胞胎,经常亦步亦趋地跟随哥哥一起行动,只要是哥哥的吩咐就全盘接受。虽然妹妹掌握基本的家务能力,但却相当地怠惰,起床穿衣甚至洗澡之类的事情都要依赖哥哥的帮忙,对哥哥以外的人毫无兴趣。虽然妹妹的设定很有吸引力,但剧本的表现却拖了后腿,让人不敢恭维。共通线是一波又一波的福利展开,但并不是平均分配给四位女主,而是对某位角色有所偏向,并且她的福利场景已经接近于HS的范畴。进入妹线,剧情更加地简单粗暴,完全靠HS来推动关系的进展,包括妹妹两次0721和男主的春梦。由于缺乏足够的心理描写,导致表白的场景显得有些廉价,之后的恋人日常也很难甜得起来。接下来编剧又开始整活,突兀的异世界超展开令人摸不着头脑,勇者打魔王的故事更是老套。对于兄妹遭遇危机的叙述没有给人紧张感,反倒有些啼笑皆非,而最后解决的方式自然也是机械降神。唯一值得欣慰的地方,只有结尾妹妹抱着孩子欢笑的画面了。


                            IP属地:安徽579楼2024-02-01 15:11
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                              2026-05-28 22:26:15
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                              229. Heaven’s Cage
                              Art社的作品。本作是なかひろ的第一部妹作,与他后面的作品强调因为是兄妹才会互相喜欢而成为恋人不同,这时他的观念还是比较老旧的,认为兄妹和恋人是对立的,只有放弃做兄妹才能当恋人。究竟是怎样的缘由让他的兄妹观产生质变就不得而知了。除了差异外,也有被后作继承的地方,比如不愿只是被哥哥帮助,想要改变现状的妹妹,以及对妹妹过度保护,经常被人称为妹控的哥哥。还有在设定方面和重生游戏有很多相像的地方,但出于剧情的反转将世界观隐藏得太深了,加上游戏太过频繁地切换视角,导致整个故事在大部分时间给人的感觉是盲人摸象,到结尾一股脑地把真相全部揭露出来,又有点使人来不及接受。另外有一个很大的槽点是共通线的HS,男主在妹妹失踪后失魂落魄,将另一位女主当作救命稻草,同意了她来当替代品的请求,被她亲吻安慰还发生了关系。虽然钢琴之森也有类似的情节,但给了拒绝的选项,这里却没有,而且这个HS出现之前男主才刚和妹妹在梦中告别,这样很难不令人降低对男主的评价。尽管作者在妹线找补,让男主向妹妹坦白,说想交往的人只有她,可还是无法消除不适感。当然剧本也不乏亮点,妹妹为了将朋友们送回现实世界,而在虚拟世界向他们痛下杀手的描写就很动人。总是为他人着想,却不为自己考虑的妹妹,在最后终于凭借自身努力解开心结,从长久的梦里苏醒,与哥哥一起去拥抱幸福。

                              230. そして煌めく乙女と秘密^5
                              猫猫社的作品。本作片冈没有负责主要剧本,因此风格和该社之前的作品大相径庭。没有惯例的童年篇剧情,同时第一次尝试女装题材。不过,与一般女装作区别最大的是,男主长得并不阴柔秀气,反而有点五大三粗,怎么看都不适合女装,可由于妹妹害怕无法适应大小姐学校的生活,男主便戴上一头廉价假发与妹妹一同前往了。共通线为了自己的身份不被暴露,男主甚至干出过与妹妹互换胖次的逆天操作。进入妹线也是以妹妹要训练习惯男性的名义,几乎是连续出现了8个HS,可以说是猫猫社最拔的一作。后期有了一些正经的展开,但体验并不是很好。男主明明察觉到妹妹的吃醋,却未想出有效的方法来安抚妹妹,仅仅是表现出无可奈何的样子,直到最后才说出会和妹妹一直在一起的诺言。加上前期缺少充分的感情描写,使得故事无法让人有所触动。而在其他方面倒是有用心的地方。比如妹妹吃薯片的动画让人眼前一亮,显得妹妹更加惹人怜爱。对话框也不再只有2D头像,偶尔会出现动态的SD小人,可惜这一切都无法挽回粗糙的剧本给人观感的破坏。


                              IP属地:安徽586楼2024-02-15 12:07
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